• 孤僻少女改造计划 ボッチムスメ×プロデュース計画。

    2016-03-18 (DL版) / 2016-03-25 (パッケージ版) / PC / 女性向け恋愛AVG

    2018-1-19 / 标签: 乙女向

    看着好像还不是标准的乙女向,但是即使是这样已经让我有点不适了,男女主每次互动都看得我有点尴尬。乙女游戏玩不来玩不来。
  • 信长之野望・大志 信長の野望・大志

    2017年11月30日 / iOS、Android、PS4等 / 历史模拟游戏

    2018-1-13 / 标签: SLG KOEI PC

    已玩威力加强版。修改了很多原版不堪入目的地方,但总体来说游戏性还是有缺陷。新引入的志向和大命系统还是不平衡,兵农分离带来高薪的足轻和白菜的农兵,结果长宗我部bug般的志让农兵战斗力比足轻还高,这让别的大名怎么玩。外交系统也是矫枉过正,原本外交毫无存在感,现在变成小势力破局全靠外交借兵。军事加了点战前陷阱策略啥的,聊胜于无。手合除了升龙的骑铁比较牛逼,别的想打出好看的战损比并不容易。新加的立绘不错。
  • 蓝色反射 在幻影中起舞的少女之剑 BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣

    2017-03-30 / PC、PS4、PSV / ヒロイックRPG

    2018-1-10 / 标签: RPG Gust 繁体中文版 PS4

    这游戏实在太尬了,作为超超级劣化版女神异闻录,比女神异闻录差当然很正常,但无论是建模还是动作,都比隔壁自家的菲莉丝的工作室差了一截就说不过去了吧。打到后面觉得也就人设用了心,系统和剧情实在接受不了。
  • 追放选举 追放選挙

    2017年04月27日 / PSV、PS4 / ADV

    2018-1-10 / 标签: PS4 繁体中文版 ADV 日本一

    最后研发人员列表看见剧本是西川真音真是惊了个呆,想不到他还能写这种类型的剧本……一周目的感觉是选举太儿戏了,辩论时候虽然偶尔有新奇的切入点但大部分感觉是懵逼的,逻辑有硬伤不说,宰人顺序对主线剧情无影响和男主zz一样的偏执也是扣分点。但是二周目下来明白了这游戏果然是致敬弹丸V3的,世界观也能看出用了不少心思,剧情上难免都合但已经给了我不少耳目一新之感,总体上来说也算是相当有意思的ADV了
  • 精灵宝可梦 太阳 ポケットモンスター サン

    2016年11月18日 / 3DS / RPG

    2018-1-3 / 标签: 3DS Pokemon RPG

    没有对比就没有伤害。本来我以为XY不过是稀松平常,玩了日月感觉我还是玩XY吧,这根本不是我想玩的口袋妖怪。用UB打了打,我是明白之前为什么朋友退7代环境了。Z招式比mega还BUG不说,这速度线也拉了太NM多了,意思是大家以后都要以围巾美丽为标杆咯
  • 精灵宝可梦 Y ポケットモンスター Y

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2018-1-1 / 标签: 3DS 口袋妖怪 任天堂

    35h一周目,75级陆鲨和血翼秒天秒地秒空气,打冠军的时候真是求求你上个能吃我俩技能的怪……第六世代简直就跟孤儿一样,给我来个Z啊……
  • 无夜之国2 ~新月的新娘~ よるのないくに2 ~新月の花嫁~

    2017-08-31 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 美少女従魔RPG

    2017-11-19 / 标签: PC ARPG RPG

    花了快一个月,20多小时终于打出TE+后日谈。没什么不满的,各方面都比一代好,比同期的蓝反更是高到不知道哪里去了。NE比较敷衍,TE两主角变成了阿特拉斯一般的存在,马马虎虎,好在音乐的高水准延续了1代的优良传统。不过还是有几个问题没弄明白,那五个碎片是谁的?雅娜丝的好感度剧情也看的一头雾水,无夜2到底接的是无夜1哪个end,琉莉迪丝不是已经死了么,还是我记错真结局了……
  • 她的圣域 彼女のセイイキ

    2014-12-19 / PC / ADV

    2017-11-14 / 标签: feng galgame 拔作

    凉香画的还行,但是全程hs没有一个能让我提起半点兴趣就说不过去了。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2017-10-29 / 标签: 推理 AVG PC

    游戏载体能深刻地批判消费主义文化自身,实在让我很惊喜。利用“谎言”的主题能把传播媒介不断发展下人的“异化”表现得淋漓尽致,立意已经不输楚门的世界了。借此,3代案件与主线结合的整体素质可以说已经超越了前两代。不过也有一些坑爹的地方,235章案件存在的逻辑问题、小高宣传欺诈、最后突然扭出现实与虚拟的问题也显得有些画蛇添足。但总的来说,我觉得弹丸3已经足以被称为现今推理游戏难以逾越的高峰。
  • 菲莉丝的工作室 ~不可思议之旅的炼金术士~ フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~

    2016-11-02(PS4&PSV) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 錬金術再生RPG

    2017-9-24 / 标签: Gust PS4 RPG

    虽然菲莉丝没有索菲萌,但还是很有意思ww,比较遗憾的是一周目有时间限制,累死累活打了20多小时也就收集了60%多的内容。讲真不如像A17一样取消时间限制,或者设定成三年,这样一个周目就可以基本打完,二周目没有大目标提不起劲仔细探索剩下的内容了。还有,发想系统简直zz,一周目打到最后都只能用地球仪抡人,结果索菲用的是原初之火种,差点没打过……
  • 游戏王ygocore YGOPro

    2011年 / PC、Android、iOS / 卡牌游戏

    2017-9-6 / 标签: 游戏王 桌游

    两年前退环境,现在改成啥样已经不关我事了。从小学拍卡玩到用惑星直列、雷击瞎逼玩,之后到中学在游戏王社团正儿八经玩,再到大学伊始在网上对战玩,这游戏承载了我很多回忆。家里还留了个亚正的混光卡组,我大混光是不可战胜的!!
  • FLOWERS 夏篇 FLOWERS - Le volume sur été -

    2015-04-17 / PC、PSP、PSV / 百合系ミステリィADV

    2017-9-3 / 标签: 百合 InnocentGrey galgame

    如果是友人以上,恋人未满的结局作为TE,那我会觉得不错,现在这样我只能说“良作以上,佳作未满”。作品里的恋人TE在我看来对情感的升华还是有点强行,腹黑毒舌博览群书的艾莉卡你肿么变成这样了……但是可以明显感觉出志水在剧本把控上的进步,内心描写、环境描写更加自然与细腻,整体节奏也更加顺畅。如果说春篇是“如沐春风”,那夏篇就是“夏风和畅”。就连推理也从坑爹水平上升到了可以推理推理的水平,可喜可贺。
  • 龙之皇冠 DRAGON'S CROWN

    2013年7月25日 / PS Vita、PS3 / 2DアクションRPG

    2017-9-2 / 标签: PSV ACT

    很无趣,为什么我要刷这种dnf式的游戏?只玩了一个角色就腻烦了,相比香草社其他游戏实在有不小的硬伤。姑且算我玩过了。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2017-8-30 / 标签: NDS AVG

    主人公的身份很好想到,台灯也必有玄机,但是故事的整体框架让我构架还是太难为我了。系统借鉴了梦游先生但是又发扬出了很多新的内容,导弹加入后管理室的那关卡了下。游戏性的小巧轻快与剧情上的细微幽默感浑然一体,难能可贵,起码在我看来比逆转裁判结合的好多了。作为解谜向的小品游戏,做到这些已经可以说得上是精彩。要说美中不足,伏笔和诡计比较明显以致于揭露真相时没给我什么震撼,亏我还以为有精妙的系统或者叙述诡计。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2017-8-26 / 标签: 星空めてお galgame

    继赫炎之后第二个让我感到很微妙的gal,貌似也都是以氛围见长?我对氛围并不是特别看重,感触最深的也就止于烟雨朦胧的江南水乡中撑伞而行这一幕。本作与其说是乡愁不如说是家族的牵绊,在一次次轮回中将家族背后的故事逐渐展现出来。表现手法很文艺,但是从表现结果上看我觉得和桐月的妹药月影之流半斤八两。剧情上作为loop系“以果为因,因果同时”能自圆其说,但是我对轮回系并不感冒,加之突然冒出来的外星人,无力吐槽
  • 王国保卫战:起源 Kingdom Rush Origins

    2014年11月20日 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / 塔防

    2017-8-25 / 标签: Android 塔防

    还是太简单了,一个星期就通了。
  • 欧陆战争5:帝国

    2016-09-29 / PC、iOS、Android / SLG

    2017-8-25 / 标签: Android SLG

    已经完全变成历史同人了,李世民带着唐朝军队打阿拉伯,哈立德和萨拉丁一起抗击十字军,郑成功和李舜臣一起阻击侵略的织田信长,然后李中堂带着满清军队打郑成功……策略也不见了,不需要造兵,就看各种指挥官叠buff爆攻击力开无双,这游戏改叫欧陆战争:指挥官无双算了。游戏模式和美工也完全手游化,为了刷勋章和资源还要每天上线做任务,我真是脑子抽了玩这种给前作欧陆战争4丢脸的手游。
  • 世界征服者3

    2015-05-02 / iOS、Android、PC等 / SLG

    2017-8-25 / 标签: Android SLG

    说是将荣和欧陆战争4融合而成,实际上就是欧陆战争4的系统套在了将荣的框架里,活脱脱一个劣化版欧陆战争4,结果给城市加了血槽导致城市无法升级、每回合还会被坦克双击让系统反而还不如欧陆战争4。除了二战盟军前几个战役还算尊重历史,后面的战役华约北约基本都是对历史横加修改。游戏可玩性也太少,32个战役就算加了三个难度也可以很快三星全破,为此后面还加了外星人强行增加游戏时间,简直MDZZ。
  • 月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-

    2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV

    2017-8-24 / 标签: galgame 桐月

    虽说是悬疑但是剧情很多地方根本经不起推敲,要不是桐月写的我早就掀桌了。而且还这么短,搞了半天竟然就只讲一周的故事,妹子才说几句话就要服务玩家,实在突兀。看看妹药两个月流程还有一大个终章的容量,桐月你好意思这么倒退吗。不过还是很喜欢桐月的风格,和妹药一样讲述回到久别的故乡探寻家族秘密、发现内幕后摈弃过去的糟粕走向未来的故事,其中对久别的亲戚与好友的情愫也把握的很好。归乡的旅途与未来的旅途,殊途同归。
  • 雨的边缘 雨のマージナル

    2014-12-30 / ADV

    2017-8-5 / 标签: galgame

    虽然只是个一两个小时的小短篇但是这种时间跨度大、包含了千年的等待的题材却是我的心头好。本作一如十七年前银色和朱aka的风格,也给我带来了和当年作品类似的感触。虽然很多东西没交代完,但作为序章已经足够,勾起了我进一步探寻这个系列的兴趣。由于附赠了水仙的番外所以又大略地重温了一遍水仙,纪实文学真好啊。唯一残念的就是本作太省钱了,用了好多银色和朱aka的bgm,就算题材类似也不能这么重复利用啊…
  • 想瞬谱 想瞬譜 —そうしゅんふ—

    2004-08-15 / PC / ADV

    2017-8-2 / 标签: galgame

    三个小清新的故事都挺值得回味的。从同龄、年上和年下三个切入点写出来很不错,现实版鸡汤深得我心。虽然优点不少,但我还是不敢打高分。文中充斥着的大量的妹子的心理描写细腻倒是很细腻,但是我无法确知这些心理描写是否符合现实,要是不符合现实那我还打高分就贻笑大方了,岂不是会变成“恶心的游戏宅就会对着自己空想的靶子yy”了。想知道有没有妹子现身说法一哈。
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2017-7-30 / 标签: galgame

    彩音线还行,模仿新海诚的痕迹比较明显,好坏见仁见智。星奏线不明白新岛夕想写什么,如果他没抽风的话,可能是想说明女人心海底针?终章倒是能看出下了一番功夫,很像kira里的绮良里end2,感情渲染得也还不错,但是从整体看无论是结构还是叙事手法都还离kira有一段距离,只能说新岛夕比之濑户口还有很大差距。结尾颇似你名来了个开放性结局,我个人是觉得没回来。其他两条线就很突兀了,还瞎jb搞剧情锁,差评。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2017-7-4 / 标签: ELF galgame 推理

    主线过程还是很好猜的,但是有些细节确实猜不来。也怪自己,中间H太多了昏昏欲睡有些细节没多思考,忽略了。这游戏即使作为小说也是合格的,但是小说要割去H的话反而失去了魅力。不过美中不足的是只要用几分钟简单解释细节的事情非要在最后用一个多小时的篇幅来描述整个心理过程,很赘余,就跟寒蝉的目明篇一样。我可没见过还要让凶手写日记把所有情况都事无巨细的记录下来的推理小说。
  • 魔女之家 魔女の家

    2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG

    2017-7-3 / 标签: PC 解谜

    补标。魔家作为恐解中一些代表性诡计的开创者,还是很有价值的。

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