• 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2020-7-19 / 标签: AVG 悬疑 galgame STEAM 轮回 PC kemco

    全程的游戏体验几乎绝佳。剧情在节奏、人物描写、谜团设置、提示、路线设计、民俗学、超自然、科学解释等方面都做的很好。三观较正,智商很高,侦查点满。不管玩没玩过狼人都可以享受游戏。美中不足的是最后结局部分有种不完全燃烧+瞎扯淡硬圆回来的感觉,几个结局标题不明所以(我不喜欢蹩脚的文字游戏,但是其他几个拆字我觉得还可以)。有几个小地方可行性存疑,但可以接受。作画、音乐和作品契合。总而言之强力推荐
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2020-7-3 / 标签: 中泽工 田中ロミオ galgame PC 悬疑 賽博朋克 全年龄 世界观 cyberpunk

    汉化质量相当高,仅有极小部分cs术语翻译失准//设定方面可谓登峰造极,多层世界、新人类、基因模因的冲突、虚拟与现实、量子(←最差的部分)皆有不错的讨论。画风略显诡异,但有传神之处。cv表现平平,但我很喜欢Ishtar的声线。几首歌很不错,bgm可圈可点。音效有几个地方崩坏了覆盖住bgm。节奏上中间部分略为莫名其妙和拖沓。体验最好的是开头和最后结局线路、年表和设定集部分。难以推荐,但拿得起神作分。
  • Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-

    2012-06-14(Xbox360)、2012-09-28(PC) / Xbox360、PC、PS3、PSV等 / SFサスペンスADV

    2020-4-12 / 标签: galgame 中泽工 悬疑 AVG 全年龄 STEAM

    D线信息量爆炸,各个人物的关系和过去构思精巧令人叹服。但是严重的问题是BC线的节奏很差很差,极度影响游戏体验。AD两线操作感和解谜感都很不错,系统也很有意思,代入感很强。对于人与人之间沟通和交流的讨论有一些,但我认为不够深入,这也让这作难以成为神作。D线有着8分甚至以上的质量,但是其他部分的糟糕节奏使得整体游玩感觉没那么好。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2020-4-12 / 标签: 巧舟 NDS AVG 解谜 悬疑 推理

    一开始觉得这解谜很蠢,加之有点僵硬延迟的操作感觉体验不好。但随着剧情的展开,人物关系浮出水面,解谜的难度和维度也随之上升,后半段引人入胜的剧情也能把人吸住。人物塑造极具魅力,演出和SE的配合恰到好处的缓解紧张的气氛/营造紧张的气氛,8bit的BGM一如逆转带感。最后的结局处展开也非常的对我心意。后期的几次卡关无伤大雅(我逃狱那里被锤爆,人晕了),大多数地方提示和引导极佳。是游戏表现力的巅峰之作
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2020-1-3 / 标签: 打越鋼太郎 AVG 悬疑 解谜 STEAM PC 打越钢太郎 科幻

  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2019-4-14 / 标签: galgame 范乃秋晴 悬疑 SF シルキーズプラス GAL PC 战斗

    电波还比较对 角色比较讨喜 白毛萝莉AI这谁顶得住啊 世界观相对比较完整,智斗优秀,就是理解有点费脑子 有一些情感高潮 另外我觉得男主打斗真的很燃啊 美中不足是结尾有点不完全燃烧 要是后面接一个反抗世界就爽到,但是主角只想过平静的生活不也挺好吗
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2018-10-11 / 标签: galgame 命运石之门 5pb 假想科学ADV AVG 悬疑 故事性 全年龄

    问题很多,各方面上比不上前作 但是几个情感高潮都处理的还可以 总体来说感觉偏粉丝向
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2018-7-5 / 标签: galgame 推理悬疑 STEAM 悬疑 汉化 全年龄

    steam夏促入手 剧情上 人物刻画丰满 氛围营造极佳 几个剧情高潮配合优秀的音乐带来强烈的情感共鸣 故事结构设计精巧 合理给出线索和伏笔设计令人称奇 音乐两方面无可挑剔 几乎做到了最好 音效也和剧情配合恰当 画面上,有几张CG美爆 有几张显得有些怪异。美术风格和故事契合较好。 深夜玩游戏体验很好。 唯一的遗憾就是没有CV了 期待FD 18/12/27 听闻汉化有柳琴姐啊wsl
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2018-5-15 / 标签: KID infinity galgame 打越刚太郎 悬疑 中泽工 汉化

    节奏上把控很好 在游戏前中期能把人吸在故事里 后半段收集的过程较为痛苦,但是这是游戏设计的一环不爽不要玩(有一种被staff搞了的感觉)游戏本身所叙述的内容解开了谜题但是没有全部 如果没有看解析或者是没人抬一手肯定是搞不清楚谜题的全貌 这跟弹丸1-2-吃屎的动画-v3一顺玩下来的体验相当不同
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2017-10-3 / 标签: PC 弹丸论破 推理 AVG PS4 悬疑

    此作之后 再无弹丸
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2017-4-10 / 标签: 5pb. 科学妄想ADV galgame 志倉千代丸 悬疑 汉化 全年龄

    前中期的氛围营造 人物发展两点优秀 TE有力,合理 美中不足在于4个人线略显不足(说的很委婉,有合理性硬伤(哦似乎都是别人写的,不过4线氛围基本统一) 另外我不认为cc应该和e17放在一起比较,和sg比较起来人物发展和剧情紧张程度不输
  • 古色迷宫轮舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ 古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~

    2012-07-27 / PC / 運命操作ADV / Yatagarasu

    2016-4-9 / 标签: galgame PC 妹ゲー 汉化 悬疑 系统优秀

    虽然没白金但我实在不想再跑一遍300个事件。。剧情有各种sf游戏既视感,什么e17啦sg啦腐姬啦,剧情张力很强,bgm虽少但很传神。立绘和cg有一点点小崩,但是表情特别到位。游戏系统方面只能说很新颖但是很折磨玩家,想要不看攻略不用hint通关太难太难,另外看攻略降低游戏乐趣,不过不看过不了啊TAT 跟玩家的互动做的相当棒 总体来说8+,偏好到9 最后幼驯染是我的
  • 黑暗之蓝 Dark Blue

    2009-11-27 / PC / 略奪され、凌辱されるADV

    2015-1-20 / 标签: 猎奇 黑暗系 NTR galgame PC 悬疑 血腥

    神器,ntr,慎入,剧情无聊
  • 雾之本境 雾之本境

    2011年7月23日 / PC / AVG 视觉小说

    2015-1-20 / 标签: 国产 SP-time AVG galgame 悬疑 什么姿势都愿意 随便你搞 全年龄

    国产安慰分
  • 雪之本境~解境篇~

    2012年9月6日 / PC / AVG

    2015-1-20 / 标签: 国产 SP-time 悬疑

    国产安慰分
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2015-1-20 / 标签: 竜騎士07 海猫 龙骑士07 推理 同人游戏 07th_Expansion 悬疑 神作 galgame 汉化

    龙骑士07的最高水准,比寒蝉强,重点不是推理而是人情,认真推理你就输了(寒蝉还没长记性?)角色的塑造无可挑剔,神作,一旦接受了画风整篇游戏简直就是无懈可击。内含恐怖元素承受能力较弱者注意
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2015-1-20 / 标签: KID infinity Ever17 galgame 打越鋼太郎 悬疑 神作 5pb 汉化

    悬疑至上作,强行拉玩家进去解谜的游戏

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