• 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2020-2-1

  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2021-10-4

  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2021-10-4

  • 逃出生天 A Way Out

    2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险

    2021-10-4

  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2020-3-7

  • 要塞 Stronghold

    2001-06-22 / PC / RTS

    2020-2-27

  • 要塞:十字军东征 Stronghold: Crusader

    2002年9月25日 / PC / RTS, SIM

    2020-2-27

  • 真恋~寄语枫秋~ 真恋~寄语枫秋~

    2014年10月6日 / PC / 秋色恋爱ADV

    2020-2-1

  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2020-2-1

  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2020-2-1 / 标签: 废萌

  • 永不枯萎的世界与终结之花 枯れない世界と終わる花

    2016-11-25 / PC / 美しく優しい舞台で紡がれる信頼と絆のADV

    2020-2-1

  • 千之刃涛、桃花染之皇姬 千の刃濤、桃花染の皇姫

    2016-09-23 / Nintendo Switch、Android、PC等 / ADV

    2020-2-1

    演出很不错,剧情较一般
  • RIDDLE JOKER

    2018年3月30日 / PC / ADV

    2020-2-1

  • 水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-

    2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな

    2020-2-8

    由于已经有了前两作的铺垫,第三作的故事就有点审美疲劳,只有小小的伊丽丝让人眼前一亮
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2021-10-6

    习惯了gal类型的线性叙事,玩这种剧情高自由度的游戏有些迷迷糊糊的,感觉剧情线太散了,并且已经玩过的剧情线质量也不是很高。战斗体验很差,且平均每玩几个小时就会卡顿或者闪退,影响游戏体验,最后还是抛弃了,等未来再看看有没有兴趣捡起来//玩玩主线了,支线做了龙裔dlc、战友团和暮光守卫,其它兴趣不大,就当做完结了。评分不变,战斗系统实在太糟糕了
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2023-1-23

    相比世界,加入了翔虫,删去了寻找怪物线索的步骤,更加快节奏,但画质相比世界要差
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2020-8-5

    剧情主线保持一贯的水准,新增的战术连结打怪手感非常不错。但是章节日常过于模板化以至于后期没什么推剧情的动力,同时后期有了各种高级回路和lv5核心导致战斗难度一降再降,也没有了战斗的动力,差点中途弃坑了。闪轨的3D场景虽然建模比较粗糙,但是玩起来要比2D舒服许多。另外不得不吐槽场景加载的时间严重影响了打怪过剧情的体验
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2020-9-4

    剧情总是反复的一套流程,一路玩下来真的很让人生厌。这一部游戏整个主线的故事大概也就相当于碧轨的一个终章。战斗也是彻底的崩坏,后期很多战斗都是要么秒人,要么被秒,体验很差。同时一路上疯狂给反派洗地,他们罪不至死,那被他们杀的那些人就值得死了?//再说说优点。相比于闪1,闪2的读图卡顿要少了很多,战术连结打怪特别爽,凯尔迪克和后日谈最后的氛围渲染十分不错,BGM也是保持了一贯的水平
  • 死神之吻乃离别之味 死神の接吻は別離の味

    2009-04-24 / PC / きっと死神に恋をするADV

    2020-2-1

  • 牵绊闪耀的恋之伊吕波 絆きらめく恋いろは

    2017-11-24 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2020-2-1

  • 三色△绘恋

    2017年9月21日 / PC / 文字冒险(ADV)

    2020-2-1

    剧情略显拖沓重复
  • 甜糖热恋 しゅがてん!-sugarfull tempering-

    2017年2月24日 / PC / 小さな奇跡から始まる、ほっこり甘い恋のADV / Recette

    2020-2-1

  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2022-6-15

    剧情一团糟,男主圣母心泛滥。战斗前期还有点新鲜感,后期打起来非常乏味。支线大部分都乏善可陈,任务指引也做的很糟糕。游戏唯一值得称道的地方在于画面,精致的画风在所有玩过的游戏中都是独一份,以至于游戏中的动画远不如实机演出好看
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2023-1-22

    剧情除了舞女线比较惊艳以外,都是标准王道JRPG剧情,而且虽然八人一起旅行,剧情实质还是单人线,还会出现和不存在的人对话的出戏情况。farm时间占比过大,非常无聊,尤其是八条线通关后到打隐藏boss前,需要farm很长时间,最后选择云了最后一部分剧情。地图设计要素重复,尤其是各个副本高度相似。音乐除了标题音乐和舞女音乐外中规中矩,而且反复使用使得后期很容易腻味。总体来说不值它的价钱

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