昨天

2024-5-30

2024-5-28

  • 玩过 AKIBA'S TRIP 2
    剧情没什么亮点,推进方式也很公式化。战斗系统挺烂的,闪避在敌人之中滥用,导致不得不复读重击,没什么乐趣。凭借特殊玩法勉强及格。

    秋叶脱物语2 AKIBA'S TRIP 2

    2013年11月7日 (PS3, PSV) / Nintendo Switch、PS4、PS3等 / AAVG (脱衣アクションアドベンチャー)

    6.3 (280)

    8天17小时前 · web

2024-5-26

2024-5-22

  • 玩过 テイルズ オブ アライズ
    虽然近几年jrpg的剧情都挺屎的,但像破晓传说这种既老套又逆天的还真是少见。迷宫、怪物、支线没一样是合格的。本来系统挺好的战斗,又因为那狗屎boss设计,让我第一次在arpg里享受到这么极致的刮痧。全方面的劣质,建议和苍蓝革命女武神凑一桌。

    破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    6.7 (771)

    14天17小时前 · mobile

2024-5-18

  • 玩过 ANIMAL WELL
    近些年玩过地图设计最好的类银河城游戏,道具的设计非常有创意,解谜与探索相辅相成,带来了纯粹的乐趣,仿佛有了当初第一次玩缩小帽的感觉。美术和音乐也十分独特,配合些许敌人有了很棒的氛围塑造。平台跳跃部分设计的也不错,但在本作里却显得有些多余,频繁的失败和死亡容易打断解谜和探索所带来的心流状态。

    动物井 ANIMAL WELL

    2024年5月9日 / Nintendo Switch、PS5、PC / Action, Adventure, Indie

    #135 8.6 (160)

    18天18小时前 · web

2024-5-16

2024-5-13

  • 在玩 テイルズ オブ アライズ

    破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    6.7 (771)

    23天19小时前 · mobile
  • 玩过 FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
    太失望了,真就除了两个女主就没什么玩的价值了。本作的战斗系统是基于原先的半回合制扩充到如今的回合+动作系统。回合方面因为ATB,BURST和弱点的存在,是有普通jrpg的可玩性的和策略性的,也就是某些玩家所谓的“深度”。但动作方面完全就是生拼硬凑进来的,闪避的收益极低,基本上就是适时按住防御,后期有了见切才有点起色。还时不时得暂停放技能和魔法,完全没有爽快感,还干扰正常的回合策略。主线充分运用了电影化叙事,有着大量的场景互动和过场cg,时不时得钻个缝上个梯过个独木桥,且速度极慢,打个BOSS还给你插两三段cg。加上大量注水的主线和支线,整个流程只能用折磨来形容。

    最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

    2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ

    7.8 (488)

    24天前 · mobile

2024-5-9

2024-5-5

  • 玩过 DAVE THE DIVER
    刚开始还只是抓抓鱼卖卖寿司的休闲游戏,每经过一段流程就有新的元素加入,游玩过程还算有趣。但经过第四章后,制作者可能是觉得玩家抓鱼也差不多抓腻了,重心开始转到解谜和叙事,可制作者似乎并不明白他的谜题和故事的设计水平是次中之次,搞得后半段流程既拖沓又无趣。我只是想不断开新图抓新鱼而已。

    潜水员戴夫 DAVE THE DIVER

    2023年6月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    7.1 (231)

    1月1天前 · web

2024-5-2

2024-5-1

2024-4-27

2024-4-26

2024-4-25