今天

2024-5-13

  • 在玩 テイルズ オブ アライズ

    破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    6.7 (765)

    2天22小时前 · mobile
  • 玩过 FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
    太失望了,真就除了两个女主就没什么玩的价值了。本作的战斗系统是基于原先的半回合制扩充到如今的回合+动作系统。回合方面因为ATB,BURST和弱点的存在,是有普通jrpg的可玩性的和策略性的,也就是某些玩家所谓的“深度”。但动作方面完全就是生拼硬凑进来的,闪避的收益极低,基本上就是适时按住防御,后期有了见切才有点起色。还时不时得暂停放技能和魔法,完全没有爽快感,还干扰正常的回合策略。主线充分运用了电影化叙事,有着大量的场景互动和过场cg,时不时得钻个缝上个梯过个独木桥,且速度极慢,打个BOSS还给你插两三段cg。加上大量注水的主线和支线,整个流程只能用折磨来形容。

    最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

    2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ

    7.8 (480)

    3天3小时前 · mobile

2024-5-9

2024-5-5

  • 玩过 DAVE THE DIVER
    刚开始还只是抓抓鱼卖卖寿司的休闲游戏,每经过一段流程就有新的元素加入,游玩过程还算有趣。但经过第四章后,制作者可能是觉得玩家抓鱼也差不多抓腻了,重心开始转到解谜和叙事,可制作者似乎并不明白他的谜题和故事的设计水平是次中之次,搞得后半段流程既拖沓又无趣。我只是想不断开新图抓新鱼而已。

    潜水员戴夫 DAVE THE DIVER

    2023年6月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    7.2 (218)

    10天22小时前 · web

2024-5-2

2024-5-1

2024-4-27

2024-4-26

2024-4-25

2024-4-24

2024-4-23

  • 玩过 メトロイドプライム リマスタード
    究极可以说是密特罗德3d化后的完美体现,任何2d里的体验都得到了完美复刻。多一纬度后,需要玩家更耐心的观察,也带来了更满足的探索体验。本作的地图设计和引导依旧是顶尖水平,只需跟着本能走,就能得到良好的游戏体验,即使忘记某一处能力锁,在你迷路一段时间后,系统提示也会为你指明方向,正常玩家在找12文物之前,几乎没有查攻略的必要。而12文物则是本作为数不多的瑕疵,它们需要玩家完全熟悉所有的5张地图,即使我已经能完全确定每个文物的区域,冰冻山谷的两个文物还是逼迫我查了攻略,如果是新手玩家,可能会更加困难。除局限于传统和时代的传送设计,本作的存档点设计是绝对合理的,只要及时回复,探索中很少有死亡的风险。每种怪物只要经过扫描,就能找到最合适的应对方法。

    密特罗德 究极 复刻版 メトロイドプライム リマスタード

    2023年2月9日(数字版) / Nintendo Switch / FPS

    7.6 (62)

    22天20小时前 · mobile

2024-4-19

2024-4-16

  • 玩过 Beecarbonize
    有一定教育意义,可玩性也不错

    Beecarbonize

    2023-08-01 / PC、Android、iOS / 卡牌、Rogue

    29天22小时前 · web

2024-4-15

  • 玩过 方寸文明
    玩法上还算合格,体量也不大,好在价格便宜

    方寸文明

    2023年1月1日 / PC / 策略

    6.6 (18)

    1月前 · mobile
  • 想玩 Beecarbonize

    Beecarbonize

    2023-08-01 / PC、Android、iOS / 卡牌、Rogue

    1月1天前 · mobile