• KiKiMiMi / 听能力搜查官 “聴”能力捜査官 キキミミ!!

    2019年7月11日 / PC

    2020-11-27

  • KINGDOM HEARTS Melody of Memory

    2020年11月11日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One / Rhythm action

    2020-11-26

    演奏型音游,节奏型还多,上手有一定门槛,爽快度也相应很足,完全体谱子在按键奇葩的表演模式有些不爽。粉丝服务方面,可操作角色少,不能自由组队,没有皮肤换装不能更换键刃,收集物虽量大但抽卡没仪式感,双稀有度没有诚意,且也没有新东西可收集。凯丽旁白也没东西可听,剧情加一起30分钟。个别MV倒是剪得还行。
  • 塞尔达传说:织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    日版、GB 1993年06月06日、GBC 1998年12月12日等 / GB、GBC / ARPG

    2020-11-15

    集大成之作,融合了12三角力量的系统还有众多任天堂彩蛋,非常丰盛。NPC塑造也十分出彩,小岛虽小但视角更集中,篇幅更多,再加上写真系统,让岛民们生动又可爱,整个小岛都给人温馨的感觉,温馨却也如梦似幻,更在结尾时填加了一丝哀愁。唉,玛琳,我的玛琳。
  • 罪与罚 宇宙的后继者 罪と罰 〜宇宙の後継者〜

    日 2009年10月29日、欧 2010年05月07日、美 2010年06月27日 / Wii / 动作射击

    2020-10-28

    少了前作的狂气和灵气,相比之下比较规规矩矩。片尾曲居然没发售,最后只能录一个听。
  • 罪与罚 地球的继承者 罪と罰 〜地球の継承者〜

    日 2000年11月21日、中 2000年11月21日 / N64 / 动作射击

    2020-10-25

    射击和动作结合得很好,流程虽短,却塞进了各种浪漫十足的元素和情景,且结合起剧情来没有一丝冗余,潇洒的分镜,热血的构图,三言两语却十分宏大的世界观设定,火速发展却十分工整的精悍剧情,可以说把日式的精华浓缩进了这一个半小时里,非常值得一玩。
  • 天灾:危机之日 Disaster: Day of Crisis

    2008年9月25日 / WII / AVG

    2020-10-24

    人设剧情日系范式,最后和boss挂在船边打嘴炮我要尬上天了。救援花样少操作浅,关卡设计等于没有,开车关占比太多死成狗了,光枪boss战做得比较有诚意。虽然有丰富的枪械升级和二周目要素,但是这种质量反复刷着实没意思。
  • 穿靴子的猫 Puss in Boots

    2011.10.25 / PS3、Xbox 360、Wii等 / 动作游戏

    2020-10-22

    多样化的场景处决,接近电影级的动画水准,玩着着实舒服惬意。
  • 寂静岭:记忆之书 Silent Hill: Book of Memories

    2012-10-23 / PSV / ACT / WayForward

    2020-10-21

    操作基本沿袭寂静岭,加了一个欧美爱用的连击系统,虽然秒杀血牛爽,但手感烂,谁想连击。画面在PSV上相当不错,boss登场演出观赏性够。音乐还是暴雨那位,片尾曲有内味。武器装备怪物皆取自系列,文件电视闹鬼boss一定程度符合寂静岭内核,可以说在不同玩法下尽可能加入寂静岭要素了,这个转型探索其实有成功潜力,但制作水平有限,最多3分。最后的fan service系列主角悉数登场还是比较受用的。
  • 塞尔达传说:众神的三角力量 ゼルダの伝説 神々のトライフォース

    日版1991年11月21日、美版1992年04月13日、欧版1992年11月24日 / SFC / ARPG

    2020-9-28

    and the master sword sleeps again…… forever!
  • 塞尔达传说2:林克的冒险 ゼルダの伝説パート2 リンクの冒険

    日版1987年1月14日、美版1988年12月 / FC磁碟机、GBA / ARPG

    2020-9-25

    太难了吧。
  • 塞尔达传说 ゼルダの伝説

    日版1986年02月21日、美版1987年08月22日、欧版1987年11月27日 / FCD, FC , GBA / ARPG

    2020-9-23

    内容也太充实了吧。
  • 寂静岭 暴雨 サイレントヒル ダウンプア

    2012年3月13日 / PS3、Xbox 360 / AVG

    2020-9-22

    投入最大的一作,在归乡的路线上再迈一步,但是依然没做出自己的特色,寂静岭又一次突破失败(第四次了)。支线挺不错的,但是太多老套的恐怖惊悚设计一点都不寂静岭,真的俗到我了。怪设就boss不错,其他都是哪来的恐怖游戏龙套……
  • 寂静岭:破碎的记忆 サイレントヒル シャッタードメモリーズ

    2009年12月8日 / PS2、PSP、Wii / AVG

    2020-9-18

    互动电影版寂静岭,虽然一开始会觉得玩点缺失不太寂静岭,但打下来体验还是可以的,wii上不俗的画面表现,流畅的剧情节奏,细思恐极的支线,恍然大悟的悲伤故事,虽然另类,但确是寂静岭不得不提的一作。
  • 寂静岭: 归乡 SILENT HILL: HOMECOMING

    2008年9月30日 / PS3、Xbox360、PC / AVG / Double Helix Games

    2020-9-13

    谄媚无特色的战斗,简化且俗气的谜题,缩水到靠钻缝的关卡,挺失望的。武器解除不同障碍是游戏性上唯一的亮点,但挖掘不深。剧情只能说是寂静岭模板。
  • 寂静岭 起源 サイレントヒル ゼロ

    2007-11-06(北美)、2007-11-16(欧洲)、2007-11-29(澳洲)等 / PlayStation 2(日本国外)、PlayStation Portable / A·AVG

    2020-9-11

    PSP能做到这样很可以了,但是这幅配方已经腻了。
  • 寂静岭4 密室 サイレントヒル4

    2004年6月17日 / PS2、Xbox、PC / AVG / Team Silent

    2020-9-10

    个人感觉前四代里,第四作剧情是最深入人心的了,比广泛好评的二代更得我心,room of angel也着实让这个悲剧升华了许多。但是我必须要吼一句,艾琳你tm给我过来!
  • 寂静岭3 サイレントヒル3

    2003-05-03(欧洲)、2003-07-03(日本)、2003-08-06(北美) / PlayStation 2、PC(日本国外)、PlayStation 3(HD)等 / AVG

    2020-9-6

    毫无干劲的剧情和演出坏了一锅粥。话说阿蕾莎就这么变金发美少女了有点变身的感觉。
  • 智慧之海 ABZÛ

    2016年8月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作, 冒险, 休闲, 独立, 模拟

    2020-9-6

    腻了。
  • 寂静岭2 最期之诗 サイレントヒル2 最期の詩

    2002年12月2日(PC)、2002年7月4日(PS2) / pc (日本国外)、PlayStation 2、Xbox / ホラーアドベンチャー

    2020-9-4

    这个小短篇还行吧,玛利亚怪惨的。
  • 寂静岭2 サイレントヒル2

    2001年9月24日(北美)2001年9月27日(日本)2001年11月23日(欧洲)[PS2] / PlayStation 2、PlayStation 3 (高清合集)、Xbox 360 (高清合集)等 / AVG

    2020-9-4

    系列曲线的顶峰,各方面成熟找到自己风格的一作,其实剧情我感触还好,但是这一作真的是音乐给超上神了。
  • 寂静岭 サイレントヒル

    1999年1月31日(北美)1999年3月4日(日本)1999年8月1日(欧洲) / PlayStation / AVG

    2020-8-31

    最惊艳的第一作。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017年1月12日(PS4 / PSVita)、2017年9月26日(Windows) / PS4、PS Vita、PC / ハイスピード推理アクション

    2020-8-25

    支离破碎的拼凑品。
  • 绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode

    2014年9月25日 / PC、PS4、PSV / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー

    2020-8-6

    fan service挺满意的,但是实在是没必要做成这个玩法。bug也是绝了,第五章掉档一次,重开到第五章又freeze一次。
  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2020-7-1

    我让你进我家了???滚。
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