-
-
-
-
最终幻想15 ファイナルファンタジーXV
2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部
2021-2-28
人设场景美术和音乐都非常棒,完整有深度的世界观,DLC补完之后,剧情和人物塑造比13好多了,四基友极具生活化的台词加上点睛的拍照系统为游戏增色不少。不得不感叹13鸟山求沙雕的剧本是历代FF垫底的存在。动作设计很帅,但战斗系统无深度,魔法召唤兽系统也是敷衍了事,非常遗憾。 -
-
-
蓓优妮塔 起源︰瑟蕾莎与迷失的恶魔 ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔
2023年3月17日 / Nintendo Switch / ACT
2024-2-8
销量大暴死了,又一个101。个人来说很喜欢,战斗系统是简化版的异界锁链,画面很精致,原声带也值得收藏,但神谷做游戏确实没怎么考虑商业只做自己喜欢的,也高估了贝姐的魅力,猎天使魔女的受众不会对这种风格感兴趣,他走了对白金来说可能还是一件好事 -
蓓优妮塔3 ベヨネッタ3
2022年10月28日 / Nintendo Switch / ACT (Climax Action) / プラチナゲームズ
2022-11-6
媒体评价很中肯了,画面细节比12略有退步。但这武器和魔兽的数量真的诚意满满!一周目新鲜感很足,虽然不是每个小游戏都有意思,但可以看出白金为流程多变做出的努力。白金虽然名声臭了不少,但认真做还是能做出好游戏的 -
-
-
女神异闻录4 终极深夜斗技场 ペルソナ4 ジ アルティメット イン マヨナカアリーナ
2012年3月1日(Arcade)、2012年7月25日(PS3/Xbox 360版) / Arcade、PS3、Xbox 360 / FTG / 2D对战格斗
2014-1-11
-
-
女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ
2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG
2020-5-30
这是光荣参与制作过最好的游戏,和DQH类似,我觉得还是要归功于P系列本来的设定,光荣还是一间很平庸没有创造力的公司。战斗比本传要好玩,剧情还好吧。Sofia用吃奶的力喊偏铝酸钠的时候超级可爱!!!!!! -
-
-
-
密特罗德 萨姆斯归来 メトロイド サムスリターンズ
2017年9月15日 / 3DS / ACT
2021-12-24
搁置好久了,重新捡起来之后正式爱上这系列了。基本奠定了新时代2D银河战士动作系统的一部吧。不过小boss重复度太高是一个缺点啊。 -
密特罗德 零点任务 メトロイド ゼロミッション
2004年5月24日(日版) / GBA / ACT
2023-11-13
最后的潜入追逐就是生存恐惧的雏形吧。可惜小时候不懂,GBA时代能玩到这样的作品真的很难不拍案叫绝 -
密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド
2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作
2021-12-25
第二部通的銀河戰士,六小时一口气通了。美术水平肉眼可见地比独立游戏要高一档。手感、过场动画、游玩节奏全方位的畅快,后期感觉已经和萨姐合体了(认真)。没有感情不逼逼,就是纯粹的沉浸式跑图体验。十几年没出正统续作,能带来类似体验的银河城类游戏屈指可数吧,老任永远的神 -
-
怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd
2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1
2014-1-11
-
-
-