• 最终幻想10 ファイナルファンタジーX

    2001年7月19日 / PS2 / RPG

    2014-12-19

  • 最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII

    2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG

    2014-1-11

  • 最终幻想13-2 ファイナルファンタジーXIII-2

    2011-12-15 / Android、iOS、PC等 / RPG

    2014-1-11

  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2021-2-28

    人设场景美术和音乐都非常棒,完整有深度的世界观,DLC补完之后,剧情和人物塑造比13好多了,四基友极具生活化的台词加上点睛的拍照系统为游戏增色不少。不得不感叹13鸟山求沙雕的剧本是历代FF垫底的存在。动作设计很帅,但战斗系统无深度,魔法召唤兽系统也是敷衍了事,非常遗憾。
  • 勇气默示录 为了明天 ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル

    2013年12月5日 / ニンテンドー3DS / RPG

    2015-9-2

  • 蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ

    2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)

    2014-1-11

  • 蓓优妮塔 起源︰瑟蕾莎与迷失的恶魔 ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔

    2023年3月17日 / Nintendo Switch / ACT

    2024-2-8

    销量大暴死了,又一个101。个人来说很喜欢,战斗系统是简化版的异界锁链,画面很精致,原声带也值得收藏,但神谷做游戏确实没怎么考虑商业只做自己喜欢的,也高估了贝姐的魅力,猎天使魔女的受众不会对这种风格感兴趣,他走了对白金来说可能还是一件好事
  • 蓓优妮塔3 ベヨネッタ3

    2022年10月28日 / Nintendo Switch / ACT (Climax Action) / プラチナゲームズ

    2022-11-6

    媒体评价很中肯了,画面细节比12略有退步。但这武器和魔兽的数量真的诚意满满!一周目新鲜感很足,虽然不是每个小游戏都有意思,但可以看出白金为流程多变做出的努力。白金虽然名声臭了不少,但认真做还是能做出好游戏的
  • 女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル

    2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG

    2014-1-11

  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2014-1-11

  • 女神异闻录4 终极深夜斗技场 ペルソナ4 ジ アルティメット イン マヨナカアリーナ

    2012年3月1日(Arcade)、2012年7月25日(PS3/Xbox 360版) / Arcade、PS3、Xbox 360 / FTG / 2D对战格斗

    2014-1-11

  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2018-1-15

  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2020-5-30

    这是光荣参与制作过最好的游戏,和DQH类似,我觉得还是要归功于P系列本来的设定,光荣还是一间很平庸没有创造力的公司。战斗比本传要好玩,剧情还好吧。Sofia用吃奶的力喊偏铝酸钠的时候超级可爱!!!!!!
  • 女神异闻录Q 迷宫暗影 ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス

    2014年6月5日 / 3DS / RPG

    2015-9-2

  • 精灵宝可梦 白2 ポケットモンスターホワイト2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2014-1-11

  • 马里奥与路易RPG3DX マリオ&ルイージRPG3DX

    2018年12月27日 / RPG

    2023-11-3

    小游戏和巨大化过长,后期数值越玩越难扣2分吧,整体还是很有意思的。可惜这系列死了
  • 密特罗德 萨姆斯归来 メトロイド サムスリターンズ

    2017年9月15日 / 3DS / ACT

    2021-12-24

    搁置好久了,重新捡起来之后正式爱上这系列了。基本奠定了新时代2D银河战士动作系统的一部吧。不过小boss重复度太高是一个缺点啊。
  • 密特罗德 零点任务 メトロイド ゼロミッション

    2004年5月24日(日版) / GBA / ACT

    2023-11-13

    最后的潜入追逐就是生存恐惧的雏形吧。可惜小时候不懂,GBA时代能玩到这样的作品真的很难不拍案叫绝
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2021-12-25

    第二部通的銀河戰士,六小时一口气通了。美术水平肉眼可见地比独立游戏要高一档。手感、过场动画、游玩节奏全方位的畅快,后期感觉已经和萨姐合体了(认真)。没有感情不逼逼,就是纯粹的沉浸式跑图体验。十几年没出正统续作,能带来类似体验的银河城类游戏屈指可数吧,老任永远的神
  • 密特罗德 融合 メトロイドフュージョン

    2003-02-14 / GBA / ACT

    2023-11-23

    虽然是线性,但感觉流程中要动脑的地方还是很多的,这代的强敌设计略鬼畜
  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2014-1-11

  • 雷霆回归 最终幻想13 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII

    2013年11月21日 / Android、iOS、PC等 / RPG

    2014-12-19

  • 符文工房3 ルーンファクトリー3

    2009年10月22日 / NDS、Nintendo Switch、PC / 幻想生活游戏

    2014-1-11

  • 人间残渣 人間デブリ~コンナジブンニダレガシタ?~

    2010-11-26 / PC / AVG

    2016-2-9

    姐姐的桥段我可以撸一辈子,太棒!!!!!!

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