• 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2014-1-11

  • 机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

    2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT

    2023-9-11

    艾比斯和武装饰带两个boss体验真是炫酷的一比,不过流程设计还是挺一般,武器的平衡性也差点意思。不过这是重启第一部,希望改进,然后出个规模更大的7
  • 异界锁链 ASTRAL CHAIN

    2019年8月30日 / Nintendo Switch / ACT

    2020-4-19

    七十小时隐藏boss通关,近年最爱的动作游戏,音乐场景风格和人设全方位戳我。确实部分设定略显繁琐,高难关卡过于依赖控场,但瑕不掩瑜。期待续作有更多元化的战斗。
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2021-1-8

    孤儿死活打不过拼命练级,再打格曼就一次过了………………魂系最佳,独特的氛围渲染,极致炫酷的武器设计
  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2024-3-3

    球世界这个概念让人耳目一新,引导也足够友善,让人不卡关的同时又有灵光一闪的快感,非常有趣,但有种为解而解的感觉,世界的塑造与谜题的结合感比inside略逊一筹。
  • 黑暗之魂2 DARK SOULS II

    2014年3月11日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / アクションRPG

    2015-1-2

  • 死或生5 Dead or Alive 5

    2012年9月28日 / PC、PS3、XBox 360 / FTG

    2014-1-11

  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-7

    67小时群星结局,有瑕疵,但整体个人很喜欢,能令我连续一周熬夜到三四点的游戏是前所未有的,我实在爱死了这个神秘瑰丽的大陆了。量大管饱的程度是游戏史上数一数二的存在。无论荒吹2和战神2成品如何,老头环都是我2022年的年度游戏毫无悬念。
  • 最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH

    2024年2月29日 / PS5 / ARPG

    2024-4-27

    新加的概念和无谓时间线太多,故弄玄虚自以为是到直接影响到最后关键情景重现的情绪带动,可以说野岛野村鸟山北濑这几个鸟人选了最烂的改编,他们的叙事能力根本就hold不住。9分给大地图美术战斗系统和年度配乐,最关键的剧情却被这些自high主创毁了
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2020-5-3

    八十五小时白金意犹未尽。画面氛围人物建模在现实和幻想之间取得完美平衡,JRPG巅峰级别的过场演出质量无可挑剔。略有瑕疵但底子极好的战斗系统,观赏性策略性动作性兼具,这才是ATB系统在这个时代应有的姿态。完美的音乐,质量和数量都令人惊叹。只有SE能做出来的惊艳之作
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2021-7-3

    没心思做女武神任务了,最高难度一周目体验不错,怪还是太少了
  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2023-1-21

    开放世界设计还是挺公式化的,不过机甲设定真是帅飞了,还独此一家,探索新区域最大动力就是和新机甲兽对战。
  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2018-1-15

  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-8-13

    有史以来双人游戏的巅峰,如无意外就是我2021的年度游戏了。玩法多样性不用说了,十小时的流程基本无重复的机制,关卡设计已达到老任的平均水平。手感和场景丰富度也出乎意料的好。为什么逃出升天之后这间工作室可以进步得如此神速!!!
  • 凯娜:精神之桥 Kena: Bridge of Spirits

    2021年9月21日 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2021-12-25

    最终boss难度骤升,手感和弹反判定都挺僵硬的,但我实在喜欢这美术功底和被大山和森林包围的独特氛围,各种闪回的过场演出非常出色,通关像经历了一场灵修之旅。这还是新公司的处女作!期待下一部作品!
  • 王国之心 梦中降生 KINGDOM HEARTS Birth by Sleep

    2010-01-09 / PSP / アクションRPG

    2014-1-11

  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2022-11-20

    第五章的演出很有意思。越到后面展开就越有意思。不过不喜欢纹身女,所以她的生死对我没有太大的情感波动
  • 小小梦魇 Little Nightmares

    2017年4月28日 / iOS、Android、Xbox One等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios

    2022-2-1

    氛围很不错,适合深夜捧着NS玩,操作有点憋屈啊
  • 小小梦魇2 Little Nightmares II

    2021年2月11日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios

    2022-2-8

    世界观挺让人着迷的,期待第三部
  • 合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance

    2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT

    2014-1-11

  • 霓虹白客 Neon White

    2022-06-16 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS5等 / Platformer

    2022-10-5

    剧情等于没有,独创的卡牌跑酷,令电子杨伟的我眼前一亮,上手之后配合流畅的关卡设计有嗑药一般的爽快感,我心中2022年度独立游戏。冷门也无所谓了哈哈
  • 忍者龙剑传3 刀锋边缘 NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge

    2012年11月18日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / ACT

    2014-1-11

  • 忍者龙剑传:龙剑 NINJA GAIDEN Dragon Sword

    2008-03-20 / NDS / ACT

    2014-1-11

  • 忍者龙剑传 II Ninja Gaiden II

    2008年6月3日 / XBOX360 / ACT / Team Ninja

    2014-1-11

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