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超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2019-3-5
其实我是不太喜欢同一个场景探索太久的,还是喜欢关卡制 -
异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-8-6
前中期部分低质量冗长播片影响游玩节奏,高质量打斗依然有但不多。回忆复读太多反而令人反感(小胖子快死),基调太深沉但没有写得令人信服,到最后基本都是嘴炮复读大道理和三鹿显得苍白无力。战斗系统极具深度可玩性极高,遗憾的是boss战要做的抉择很少,期待DLC更加深化的boss战。音乐正常发挥,画面表现三代最佳 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-5-26
结局演出近年最佳。地面是熟悉又陌生的感觉,能力的改变又带来了全新的体验。但总觉得天空部分和神殿可以做得更出彩。 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2018-6-13
缺点就是后期没什么挑战性的战斗。刚开始不太喜欢这代的塞尔达,看完12回忆和结局后改观了,可怜又可爱。有时间玩DLC -
塞尔达传说 时光之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
2011年6月16日(日本) / 3DS / AAVG / グレッゾ
2022-1-4
操作蹩脚扣一分,其他都很棒了,老任是天,98年的游戏,永远不会过时,直至宇宙毁灭都不会过时 -
勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG
2019-11-5
不夸张地说,是我近年玩过最好的JRPG,各方面都尽善尽美。剧本扎实,有笑点有泪点。推进节奏完美,一周目流畅平推,二周目的战斗开始有挑战性,隐藏挑战满足高难党,各种收集配合锻造小游戏,不让人觉得繁琐。公主真美,快出DQH3我要继续用公主!!! -
生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2
2019年1月25日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / Survival horror
2021-8-9
六小时通关里昂线,青涩又纯情的分头赛高哒! -
生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4
2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)
2023-8-5
新版碍事梨和里昂从陌生到熟悉的对话设计和细节添加太棒了 -
生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ
2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM
2021-7-18
八小时普通难度通关。四代之后最好玩的一代!系列元素融合得很好。 -
生化危机4 バイオハザード4
2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー
2019-10-7
接近完美的一周目体验,总算明白为什么卡婊敢复刻这么多次了,因为游戏质量实在过硬,而且真的永远不会过时 -
生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル
2017年1月24日 / iOS、PC、PS4等 / Survival horror
2021-8-4
4只是单纯觉得好玩,因为78成为了系列的粉丝了,我一定是异类 -
最终幻想 零式 ファイナルファンタジー 零式
2011-10-27 (PSP) / PSP、PS4、PC等 / ARPG
2015-3-15
战斗系统没深度,平衡性差,等级压制明显,魔法压制也明显。不过画面音乐都不错,剧情烂。适合轻度玩家