• 东京爱丽丝 東京アリス

    2008-07-31 / PC / ADV

    2015-8-15 / 标签: 郷愁花屋 同人 雰囲気がいい

    花屋补完计划第③部~从内容到结果都挺好猜的一部,立意和文笔不如《ノルカソルカ》。前半段的笔锋甚至略幼齿,当然最终章扭了回来。总体满意。 打了好几部花屋的游戏,很喜欢他们家的风格,虽然日常吐槽并不怎么戳笑点,但总能让人心情好很多。71/100
  • 天命~短篇集~ ノルカソルカ ~短編集~

    2008-11-07 / PC / ビジュアルサウンドノベルゲーム

    2015-8-15 / 标签: 郷愁花屋 和风 治愈

    花屋补完计划第②部~本篇的续作。“前世物语”这个切入点很好,的确是我想看的东西。其实从这部就可以看出花屋这个同人社在进步:一方面是画风,另一方面是煽情的能力。当然,挺遗憾的是六篇水平层次不齐,雪女和妖狐的两篇挺喜欢,读出了点猫猫社当年银色的味道。其他篇一般。期待花屋的下一作。71/100
  • 天命 ノルカソルカ

    2008-01-07 / PC / ビジュアルサウンドノベルゲーム

    2015-8-15 / 标签: 郷愁花屋 雰囲気がいい 同人

    花屋补完计划第①部~风格很明快的短篇传奇风同人。二周目叙事结构和群像剧是最大的两个亮点。文笔、立绘、BGM都不出挑但也过得去。可能是同人作的一贯老毛病,末章说教意味太浓且太简单。最后倒是处理的不错,虽然没感动太大,但这份温暖还是传达到了。72/100
  • 御神楽少女探偵団

    1998-09-17、2009-10-14 (DL) / PS

    2015-8-10 / 标签: ELF 本格推理游戏

    首先震惊一下,ELF竟然出过这么本格的推理游戏。整部4案件,剧情全可圈可点,颇有金田一少年的解谜风格。而游戏方式简直和逆转裁判一模一样!玩家可以对证词做深究推导,可以点击搜索蛛丝马迹。作为一款98年的老游,全程人物立绘自带动画,诚意度超爆表。缺点:很明显,此作既没有逆裁的风趣,也没有金田一式的末盘反转。所以后味很中庸。另外不知什么鬼,同包的后两作死活打不开。可惜....79/100
  • 尽情撒娇♪~妈妈的家族计划~ 甘えむっ♪ ~おかあさんのかぞくけいかく~

    2010-06-01 / PC / アドベンチャー

    2015-8-8 / 标签: meta 母 HAIN

    妈蛋,别的不多说了,打这游戏时我正好在听Golden Bomber的13年金曲....于是手贱帮主人公起名“めめしい”....最后女主深情并茂地喊出“爱してる!めめしい”的时候我想找块砖拍死自己...77/100
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2015-8-6 / 标签: 王雀孫 大小姐 伪娘

    第一次接触王雀孫的作品,较之剧本更喜其文笔和人设:整个故事犹如一部小品集,读起来趣味横生、不觉疲累,但经不起推敲和玩味。跌宕起伏的地方更多出现在露娜线,虽然亮点也不多...但其余的线比百合游戏还要吴侬暖语,不知怎么评价才好╮(╯▽╰)╭。话说真的没人反感朝日的奴性么,这货带把的耶。77/100
  • 五彩斑斓的世界 いろとりどりのセカイ

    2011年7月29日 / PC / 優しい魔法がふたりを繋ぐ恋愛ADV

    2015-8-1 / 标签: FAVORITE 真红

    平心而论,色鸟鸟给我惊喜不少,游戏体验也远超星空。首先共通线一扫星空那无比乏味幼稚臭长的日常,紧凑感好上不少,少了很多无意义的卖萌,要知道当年打星空时那共通的萌废让我作呕。其次赞一下个人线,至少每条线都没腰斩,虽说镜和司是服务线很短,但也认认真真收了个尾。比较中意的加奈线给我感觉相当好,真红线也名副其实点题收尾一气呵成。有人说色鸟鸟催泪不猛,熟不知像星空那种刻意卖泣更为廉价。82/100
  • 勇者大战魔物娘! 终章~输掉就会被妖女硬上~ もんむす・くえすと! 終章 ~負ければ妖女に犯される~

    2013-06-01 / PC / ADV/RPG

    2015-8-1 / 标签: 同人 抖M 中二

    补评。很难理解这部为毛风评那么好,明明游戏系统和剧情都是弱项。先说这个毫无自由度的系统,20年前的RPG都不是这个水平。然后剧情虽然三观很正但是极度幼稚。画风不统一的毛病倒是可以理解,毕竟同人。唯二的亮点是服务于抖M以及个别人设。63/100
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2015-8-1 / 标签: 八宝备仁 拔作

    补评。作为拔作,画风很好。然而剧情又短又弱得实在不值一提。这部能站到80点台非常牵强。73/100
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2015-8-1 / 标签: 反转 市川小紗

    挺久之前打得,补评。首先夸一把——媚香最大的优点是干脆利落善恶有报,不嘴炮不都合,很喜欢。然后客观评价——一言蔽之,这是部能上80点台的游戏:作为现实题材,媚香的剧情做的其实很用心,而且花了不少功夫在视角诡计上,凸显诚意。BE穿插的节奏拿捏的也很好,不会厌烦或者无聊。一口气打到底的时候多少有点触动。此作的缺点也很明显——作为悬疑题材,没法让人感到紧张,更多的是作业感。81/100
  • 黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア

    2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV

    2015-7-30 / 标签: 乡村爱情故事 主线不错,支线可删

    剧本本身挺纯爱的,文笔怡静配乐舒缓,还附送浓浓乡村风。第三章禁忌之药升华了主题很是不错,不但做到伏笔回收合理,而且提速节奏后让人有一口气读到底的魅力。然而我最想感谢桐月的,是妹药这游戏的前半段,真正治好了我的失眠症。每晚睡前推个20分钟就足够让人倒头入眠,简直TM好顶赞。80/100
  • 从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、

    2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller

    2015-7-25 / 标签: 卖弄做作

    1)朱门优更适合去做咬文嚼字和润色的活,作为编剧离一流甚远。拿此作来说:细节之处娇柔造作,核心情节却毫无承转。夸夸其谈与情节无关的杂学只会让人觉得聒噪。2)笹丸不是“钝感”,而是“自卑、受迫害倾向”。他说的最多话是”对不起,我配不上你(们)“,这已经不只是扫兴的程度了。如若不是三个大圣母毫无原则地包容他,他会长成更扭曲虚伪的东西。3)可惜如此优秀的演出和音乐浪费在一个小气的故事上。54/100
  • V.G.NEO V.G. NEO

    2003-12-19 / PC / ADV / 戯画

    2015-7-24 / 标签: 丸戸史明 GIGA 日常才是亮点

    说实话,不管丸户再怎么用力,他的特长依旧是日常而非超展开。所以这作的高亮部分依旧是8个餐厅娘的群像日常,而非燃、凌辱、或SF的部分。另外,即使这部是丸户早期作品,依旧是通篇”你一句我一句的对话”流畅地推进剧情,这是丸户作为作家能力的体现。本作另一个亮点是二周目隐线和一周目明线的双线互动,丸户玩这种结构式剧本得心应手,后来的不少作品里隐约可见。77/100
  • one~辉之季节~ ONE ~輝く季節へ~

    1998-05-29、2003-01-24(Full Voice Ver.) / PC、PS / AVG / Tactics

    2015-7-22 / 标签: ~輝く季節へ~ 久弥直树

    作为98年的游戏,质量已很不错。 久弥直樹负责的学姐线和里村线逻辑很严密,煽情也恰到好处,颇有点猫猫社的味道。麻枝的七濑线其实还不错。剩下的三线比较一般,虽然个人很喜欢青梅竹马,但这条线的男主思想太奇葩...74/100
  • sense off ~a sacred story in the wind~

    2000-08-18 / PC / ADV

    2015-7-21 / 标签: 电波 死生観 元長柾木

    无语...至今玩过最电波的一部作品。谁说这部是META的?META个鬼啊,每条线最后都云里雾里,貌似有点联系又不能严密连接,这痛苦劲简直了...个人觉得这篇的关键词有两个,一个是“有翼族”,在珠季线、美凪线、透子线都出现了如天使一样的少女。另一个是慧子线最后的倒数(F-A,9-0),我个人理解全篇的源头应该是惠子——即惠子重生后创造了一个世界,然后重生轮回之前6线。可惜剧本没解析清楚。74/100
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2015-7-18 / 标签: 处男的妄想力可是很强大的

    玩的手机版,总体合格。至少气氛烘托的很成功,全篇一口气不无聊。当然这结局实在是没诚意,估计后期编剧自己驾驭不了的节奏。玩脱了的典范。70/100
  • 吸血歼鬼维德戈尼亚 吸血殲鬼ヴェドゴニア

    2001-01-26 / PC / バイオレンスアクションADV

    2015-7-17

    1)全篇文字平淡如水,人物还算讨喜。2)战斗系统不难,但四线40战神烦。3)老虚笔下的妹控都得死。 65/100
  • 秘密游戏2:反叛 リベリオンズ Secret Game 2nd Stage BOOSTED EDITION

    2013/09/27 / PC / サスペンスADV

    2015-7-14 / 标签: 杀人游戏 FLAT

    1)中学生14人定向越野挑战赛,人人满脸性格标签贴着走。2)任一玩家嗝屁前:我想起那天下午夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春。3)前有弗里曼博士大耍物理学圣-撬棍,后有萌女仆力拔反子弹暗-电锯。73/100
  • 春开,意遥遥。 はるまで、くるる。

    2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト

    2015-7-12 / 标签: 萌拔 伪SF

    大失所望,我打过最差的SF剧没有之一。全程啪啪啪+卖萌。你说你啪啪啪就算了,别一周目连续15个HS啊;你说你卖萌就罢了,至少深入描写人物感情啊。前几周目打得人昏昏欲睡,偶尔来几个开脑洞的桥段提提神。到了冬音章,以为要带节奏,结果就小煽情一下到了静夏继续萌拔。最后压轴的SF内容教书式地填鸭给玩家,真尼玛有才。别的SF打完惊呼”卧槽“,这部打完惊呼”哈?就这样?“64/100
  • Crescendo ~永遠だと思っていたあの頃~

    2001-09-28 / PC / ADV / D.O.

    2015-7-9 / 标签: 水無神知宏 姐弟 感动

    虽然画风碍于年代,但剧情、氛围都异常优秀——内容紧凑,代入感很强。水无神知宏的文风清新舒缓,正如全篇悠扬的钢琴曲,读起来很享受。此作和帕露菲很像,两表女主(文艺部)+两里女主(师、姐)+两独立线。核心线当然是姐姐,伦理、羁绊都写得入木三分,AnotherStory还玩了一把麦基的礼物。两条独立的優佳线和隐藏线其实写的也不错,不过后来类似主题有点泛滥。另外此作有点韩剧味道,不过不严重。84/100
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2015-7-7 / 标签: 难解 Liar-soft 星空めてお

    没话说,100/100,第一次打满分。这部作品逼格的确高,但只要不做考据党,依旧会被故事本身震撼。我想看到的都有了:meta、轮回、两人一世界。另外第八章alice in endingland看到白发的あける找回失忆あめのもり那段直接泪崩。本作关键词:Torunga-Peccolia-Alice,有助理清あける-Kako-あめのもり的关系。另外我极度怀疑Padua指代的是Kako写的文学创作。
  • 七色轮回 なないろリンカネーション

    2014-09-26 / PC、PSV / 涙あり笑いありのホームコメディADV

    2015-7-5 / 标签: 死生観 シルキーズプラスWASABI

    良作以上。虽然本身剧情比较短小、文笔也无出挑之处,但优秀的人设和作画、有趣的日常、悬疑的铺垫、紧凑的展开、流畅的叙事都让人觉得此作诚意满满异常精致。最大的优点当属感情戏的拿捏,其中几个线路结尾的煽情点都相当不错:比如琴莉线的游乐园&信纸、梓线的相拥一别都把气氛推到了极致。虽说如此,其实只通琴莉线就够了,全篇80%精华都在此线。80/100
  • 痕 ~きずあと~

    1996年7月26日 / PC / Leaf

    2015-7-3 / 标签: 高橋龍也 leaf

    之前听说《痕》影响深远,直接促成了腐姬和月姬,随通了09重置版。怎么说呢?从致敬的角度上来说的确挺有时代意义,情节也挺扣人心弦,“杀人鬼身份揭秘”的思路更是被月姬借鉴了不少。不过放眼今天来看的确缺点挺多。比如铺垫无力,文笔中二,感情戏生硬,凌辱戏意义不明。PS.比《雫》好上一个台阶。75/100
  • 向日葵 ひまわり

    2007-12-31、2011-09-15(全年龄版) / PC、Android、iOS / AVG / ぶらんくのーと

    2015-7-3 / 标签: 拖,墨迹拖,超级无敌拖

    分两部分打分:1)主题和大纲——立意很清晰,SF剧本很赞,叙事结构搭得很科学,人物个性鲜明,打80分。2)文笔和感染力——差,烂俗,墨迹。都说2048线怎么怎么好,好在哪?3小时情节拖10多个小时才讲完,一大半是人物自我纠结,飒爽的AQUA到了2048整一傲娇林妹妹,天天嘀咕“哎呀大吾爱的不是我好难过,哎呀没了大吾生命无意义“,大吾也是6,一本正经地出轨你们家银河知道么?64/100

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