• Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2015-4-7 / 标签: 田中ロミオ 龙骑士07 都乃河勇人

    本来打完T线临表涕零,接着通完哦啪线完全脱力了....罚抄要传达的思想还是有点意思的,不过逻辑偶尔站不住脚是硬伤。另外剧本节奏被拖得太长了,本来思路很清晰的被拉长得叫人发狂。此作男主太闪耀,田中笔下的男主果然外挂达人....T线小鸟线静流线很出色,龙7那线很狠狠一般,千早线太狗血,朱音线明显填坑无力。84/100
  • 妖人 あやかしびと

    2005年6月24日(PC) / PC、PS2、PSP / AVG / propeller

    2015-4-2 / 标签: 中央東口

    为了接触下燃系作品通了此作,通完感觉很一般。剧本比较严谨,但剧情很平庸,不管是战斗、日常、说教、情感都写的不怎么打动人,人物就更不谈了:女主塑造极度失败,男主除了刀子线和玲线外完全是纸老虎,反派除了九鬼和逢难外都是嘴炮。唯二的亮点大概是熏线的虎太郎以及玲线最后的高达VS异形(笑。总感觉像看一篇应付考试的作文——结构严谨却没有诚意没有亮点。78/100
  • Scarlett ~スカーレット~

    2006年5月26日 / PC、PS2 / 恋愛アドベンチャー

    2015-4-2 / 标签: nekoneko 父爱无疆

    “不是对不起,是谢谢”,台词杀伤力报表 (>_<) 。猫猫社的最后一部作品虽然披上“美式大片”的外表,但骨子里还是暖暖的温馨片语。此作和sanarara主旨很相似,每一个章节都让主角们得到非常人的能力或非日常的生活,但一番波折后却领悟到最平淡的日常细节的珍贵。87/100。
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2015-4-1 / 标签: 重口味 和泉万夜

    此作的思路——“先给玩家吃一盘翔,最后赏颗糖,大家就会忘了翔”。我很好奇这作的面向群体到底是怎么定位的?纯凌辱就别玩meta,做meta至少放多点伏笔。前面70%的剧情删了不痛不痒,这种剧本还叫好?CLOCKUP出的游戏果然只会画饼,好好一个主题能写成这德行。60/100。
  • 世界上最NG的恋爱 世界でいちばんNG(だめ)な恋

    2007-11-22 / PC / ADV / HERMIT

    2015-3-29 / 标签: 丸戸史明 麻实大法好

    终于理解为啥丸户笔下的男主招人恨了,TE这种正常社会人基本都做不到...也只有丸户敢让笔下的男主背锅了...好吧...谁叫人家男主风流会调情、床上功夫好,好姑娘一捏一个准呢?温水青蛙一煮四,最后还是青蛙的错。现在想想当年被WA2虐的我真TM幼稚,这种情节别管多离谱,哈哈一笑看过就好,硬要当做现实题材看就中了丸户的套了。82/100
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2015-3-26 / 标签: minori 世界末日

    赞同楼下某位同学说的,这部不适合推荐给新人。中二社游戏题材比较温暖是不假,但是不管是EF还是EDEN都有一个通病——过于追求演出(分镜、切视角、拉特写),导致没啥情节的剧本被莫名加长数倍。而且中二社喜欢把泣系的片段反复拿来煽情,不断地戳G点能舒服么?最后导致玩家疲劳。我觉得入门还是从丸户(WA2除外)或片冈开始比较好,至少情节会更丰富点,也比较不拖。缺点归缺点,此作素质还是不错的,80/100
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2015-3-25 / 标签: AUGUST 粉毛拯救世界

    比较正统的剧情作,角色塑造很饱满讨喜,世界观设计虽不庞大但很严谨,剧情层层递进该抒情抒情该高潮高潮。章节上无短板,每一章都可独立成作,所以对此作实在挑不出大毛病,硬要说的话,无非是类似的题材的作品实在多,作者要传达给玩家的东西没有太大惊喜,这也是此作上不了90点台的原因。另外,每一章的黑幕(除了圣女章无BOSS)都是哥哥或爸爸,这样真的好么....84/100
  • 2nd LOVE

    2000-02-12 / PC / ADV

    2015-3-25 / 标签: 深沢豊 meta

    苹果说和4维说很有意思,其他情节无功无过,喜欢传承转折的玩家可能会觉得比较无趣,但此类作品就是卖创意的,即使只考虑作品最后抛出的3rd love就够80分。80/100。
  • 你所期望的永远 君が望む永遠

    2001-08-03 / PC / ADV / âge

    2015-3-24 / 标签: 君が望む永遠 AGE

    说实话非常一般,感情戏还不如一些废萌,全篇只有水月线第二章结尾处、遥线第三章结尾处有点意思,剩余的说难听点全是白开水,篇幅又臭又长让人昏昏欲睡。神奇的是,此作支线水准全低得离谱,毫无感情铺垫的路人女之爱都能让男主神魂颠倒、同时脚踏3条船不在话下。最让人反胃的是茜线和爱美线,强烈建议一路C。最后,各线BE的男主都很渣,三大ヘタレ主人公名副其实。64‖88。ps,黄毛比男主有良心多了。
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2015-3-22 / 标签: 瀬戸口廉也 灾难

    烂户口要表达的不只是生死一线间人性的表现,不然一些角色的盲从性和思考方式过于不科学。作品中的冲突,与其说是“因资源匮乏导致的冲突”,不如说是“末日之后要如何构建新秩序”之间的冲突。直白点说,更像世界大战后,鹰派和鸽派的冲突。另外作品前期逻辑比后期好,即使是自警队在百货商店杀警行为,也可用“乱世重刑”“非我族类”解释,但自飞騨被暗杀起,就出现太多过于激进的剧情。最后,川瀬和田能这对好萌!88/100
  • 鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響

    2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险

    2015-3-20 / 标签: 虚渊玄 兄控

    实在不理解为何大家对鬼哭街评价这么低?剧本张力不比Phantom差,设定、战斗场景不比《攻壳机动队》差,主题也很棒——表面上爱恨情仇剧,实则是两颗相互爱慕、却曾交错的心,最后不顾世俗永不分离的题材。如果制为番或者电影都无疑良作...PS,妹妹非腹黑,请不要乱加揣测。她只是原本已经自我放弃,而后以为报仇心切的哥哥是爱自己的(其实也没猜错),所以最后选择身心一体。妹妹没能力下那么大一盘棋。86/100
  • 我的女友是蓝领/她的作为,我的遭遇/巨乳妻完全捕获计划/我老婆被那家伙睡了。 ボクの彼女はガテン系/彼女がした事、僕がされた事/巨乳妻完全捕獲計画/ボクの妻がアイツに寝取られました。

    2011年12月8日 / 动态CG +文字冒险

    2015-3-19 / 标签: 破鞋 NTR

    说女主是“为爱牺牲”“值得同情”的,真得夸你们有颗圣母心。推荐看下伊斯特伍德的电影《神秘河》,里面很现实地描写了一个束缚于个人思维,没有和丈夫充分沟通交流,害丈夫被冤杀的“灾难级妻子”形象。可以说美咲这破鞋,也是灾难级——她根本不懂,婚后夫妻在重要事件上一荣则荣一损俱损,所谓“自我牺牲”,根本是毁灭家庭。看男主最后被扭曲成什么样?夫妻双双变奴隶、不反抗变猪狗,还有人捧这作,50/100
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)

    2015-3-16 / 标签: 妹控 田中ロミオ

    在生死观、禁忌恋(伪)、三角恋这些题材上都刻画得极佳,心目中和《腐姬》并列妹控头名,真不愧是田中,根本不需要刻意弄什么超展开,光这剧本的张力就足够甩开一众废萌十条街。体验感上,《加奈》的优点也很多:节奏把握很好,感情渲染棒,感情矛盾写的真实。91/100。另外吐槽两点:1,田中笔下无渣男,吐槽此作男主的,先去看看WA2春希。2,此作最早99年发行,作为鼻祖作品被借鉴过很多次,说狗血也是其他后辈狗血
  • 刻痕

    2008年3月3日 / PC、PSP / 推理解谜冒险 AVG

    2015-3-16 / 标签: 国产

    只想吐槽两点:1,我竟然玩过这个游戏。2,竟然有人说文笔好。不是我打击国产,优秀的国产作品有很多,比如《第七号列车》,比如《潜伏之赤途》,如果给《刻痕》友情分,那就是赤裸裸地侮辱其他国产作者。20/100
  • 灯穗奇谭 灯穂奇譚

    2005-04-29 / PC / AVG

    2015-3-16 / 标签: 传奇

    气氛不错,主题不错,文笔不错,所以作为同人作,“不错"。不过不成熟的地方太多,例如人物对话故弄玄虚,例如节奏感和情感矛盾,都有不少欠缺。70/100
  • 实妹相伴的大泉君 リアル妹がいる大泉くんのばあい

    2010-05-28 / PC / ADV

    2015-3-16 / 标签: 妹控

    教科书一样的废萌拔,完全商业化导向的商品(达不到“作品”的水准)。所以就不要吹毛求疵说什么“学妹线多余”了,这条线就是来满足玩家的,都说了是商品你们还要求啥呢?60/100。
  • 梦见之药 ユメミルクスリ

    2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG

    2015-3-16 / 标签: 罗密欧 阴暗系

    三条线路完全无关的捏合之作,虽然从标题和可攻略顺序上喵子线应该是重头戏,但体验感上来说:白木>学姐>喵子,因此可以看出田中最擅长的是社会阴暗题材(家计),其次是生死观题材(加奈),最后是空想系电波(罚抄)。喵子线最大败笔在于男主既没有真正进入喵子的世界(敷衍为主),也没有把喵子带回真实世界,太弱气。另外全篇都是从男主的角度看喵子的举动,这和正常人看神经病一样,只能管中窥豹,没有实感。80/100。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2015-3-15 / 标签: Lair-soft 腐り姫

    因为被剧透,体验感有所下降...但平心而论,作品有90分水准——无论从悬疑性、氛围、叙事、共鸣,都让我为故事感到悲哀和伤感。《腐姬》要表达的东西很纯粹,即爱的羁绊。这份羁绊让五树和臧女变成时光旅人,穿越时空的大海,最终川溪相会。纵然失忆,纵然切断血亲,羁绊依旧高于一切、指引方向。作为玩家,可以批判此作阳春白雪,但无法否定,GAL里能如此形而上地诠释羁绊的,只有此作。89/100
  • 对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜

    2001-03-02 / PC / 18禁ADV

    2015-3-14 / 标签: 电波 精神猎奇

    虽然剧情可以总结为“一个精神病痴汉YY着<破坏-救赎-破坏-救赎>的世界观”,但游戏却极尽可能科学、系统地让玩家体验到主角的精神次元。所以不管是从体验感、冲击力还是吸引力角度上都做得很好。当然,代入感什么的就别指望了,因为主角的缺陷太多,基本是“完全站在正常人对立面”,所以主角在妄想世界的所作所为(即使是救赎)恐怕也很难被正常人全盘接受,对主角的厌恶感会贯穿整个游戏,自然难有共鸣。79/100
  • 雫 ~しずく~

    1996-01-26(DOS)/1996-06-28(Windows) / PC-9800 MS-DOS Win95/98/Me/2000/XP / ビジュアルノベル(18禁)

    2015-3-13 / 标签: 电波

    游戏的设定大致如下:两中二少年在某空旷教室,互相摆出手掌朝着对方,口里喊着诸如“吃我宇宙大电波”,“哼只有这种程度么?我拥有比你更中二的电波,西奈!!”,而后哼哼哈哈地站在原地战了大概3个小时。最后更中二的少年获得了胜利,可喜可贺。谢谢本作让我重温了小学时和同学模仿奥特曼和怪兽,互相射激光的温馨时刻。我已泪流满面。60/100。PS.如果这部作品能玩出什么人生观价值观,那恭喜你也拥有接受电波的能力
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2015-3-13 / 标签: minori ef

    前篇的2线比后篇的3线差太多太多,厨子空间75分的中央值算客气的了。先撇开过于冗长的剧本不说,故事要传达的东西也没什么新意,意境也很一般。作为玩家,我完全没有被打动。当然,演出还是不错的,毕竟新海诚。75/100。
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2015-3-12 / 标签: FanDisc 田中ロミオ

    良心作。虽然只是本篇的afterstory,但完美传承了本篇<家族>的理念,而且催泪得不行...谢谢司,谢谢宽,谢谢真纯,谢谢青叶,谢谢准,谢谢春花,谢谢末莉,谢谢你们分享给我这么美好的一个故事。87/100。PS.3P是特喵什么鬼!!!能不糟蹋我景么...
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2015-3-12 / 标签: 田中ロミオ 神作

    打动人心的家族故事,名副其实的满星作品。共通线很长,请坚持到下去,而后的每条个人线都表现极佳,尤其是准线和春花线。也许这部作品依旧有不足,比如立绘崩、节奏慢、剧本散、黑天朝(雾),但故事想要讲述的东西,润物细无声地、完完全全地打动了我。正如高屋敷一家的7个人,明明有着太过明显的缺陷和弱点,却比我此前推过的任何一部GALGAME角色都更富有人格魅力。95/100
  • 幻灵镇魂曲 Phantom -PHANTOM OF INFERNO-

    2000-02-25 (PC版) / PC、PS2 / ハードボイルドADV

    2015-3-10 / 标签: 虚渊玄 少年少女打手枪

    “少年少女打手枪”的TAG泥垢了~~说这部是老虚最好的作品应该没什么异议吧?剧情一气呵成,情节一波三折,人设简直完美。剧本方面:虽然借鉴了如《这个杀手不太冷》或者《杀手没有假期》,但依旧有自己的风格。另外玩这部游戏建议不用攻略,因为这不是一般恋爱游戏,选项不用太纠结。相反的,自主攻略时,很能体会“人在江湖,身不由己”的感觉,相当棒。90/100。

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