• 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2016-6-16

    将在下拉入单机FPS的游戏。虽然不喜欢科幻题材的使命13,但为了使命4重置版,还是必入的。
  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2015-10-18

    音乐太好,多人游戏也很出彩,单人剧情可圈可点,雪山那关印象深刻。
  • 孤岛危机2 Crysis 2

    2011-03-22 / PC、PS3、Xbox 360 / FPS

    2015-10-23

    这部的配乐是三代中的巅峰,但是作为汉斯季默粉还是奉劝各位别吹寂寞哥了,这游戏的OST只有最出彩的主题曲和某些BGM是汉斯季默亲自上阵,其他大多是汉斯季默工作室的其他人谱曲,最终发售OST的时候统一用上汉斯季默的名字罢了。
  • 龙腾世纪: 审判 Dragon Age: Inquisition

    2014-11-18 / PS4、Xbox One、PS3等 / RPG

    2015-10-23 / 标签: bioware

    锻造系统是亮点,打怪掉装备这点有当年玩WOW的感觉,战斗系统很简单,每个职业能升级的技能虽然多,但其实真正能用到的没多少,上手很快,剧情走势是非常王道的救世主路线。人物塑造很完美,然而一半的男角色都是基佬这个设定无法接受啊,男人能捏的很帅,妹子无论怎么捏都丑哭,这点大差评!
  • 辐射4 Fallout 4

    2015年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / RPG

    2016-7-6

    画面简直像4年前的作品
  • 孤岛惊魂3 Far Cry 3

    2012年11月30日 / XBOXONE、PS4、PS3等 / FPS

    2016-7-6

    它的后辈们被称作孤岛3DLC,孤岛3DLC2,足以代表其伟大
  • 孤岛惊魂4 Far Cry 4

    2014-11-18 / Microsoft Windows、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2015-10-18

    野生动物大幅度增多,AI难度提高,后期补丁提高的优化,无一不是良心。这游戏的可玩性,在于多样化完成任务,是选择无脑突突突,还是狙击暗杀,还是全程不动一发子弹的潜行暗杀,运用好石头、药剂、连锁暗杀、飞刀杀和拔枪连杀,相当耐玩。最大的遗憾,也许就是剧情并非在主角身上展开,而是在上一代人身上展开,而我们的主角只是作为一个旁观者。
  • 孤岛惊魂:原始杀戮 Far Cry Primal

    2016年2月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险

    2016-7-6

    除了动物之外简直一无是处
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2015-10-18

    个人是有些不喜欢这种三线的设定的,但是故事情节很吸引我。远古画风实在接受不了,和动画差太远。
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2015-10-23

    主角魅力比4代更出彩了,不过剧情好也不过是锦上添花,GTA5真正厉害的在于那无所不在的细节,玩这款游戏,你可能真的感觉自己就是活在一个真实的世界一样,拿起枪你就在玩FPS射击游戏,开着车你就在玩极品飞车,拿起手机你就在玩大富翁当股民,更有数之不尽的拓展MOD以供娱乐。
  • 半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike

    2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS

    2016-7-6

  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2015-10-23 / 标签: 解谜

    两个人一起玩的话,对这游戏的好感度会更进一步吧。
  • 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2016-7-6

    缩水了,差评
  • 文明5:美丽新世界 Sid Meier's Civilization V: Brave New World

    2013年7月9日(北美) / Mac、PC / TBS(回合制策略)

    2015-10-23 / 标签: Civilization

    回合制策略的集大成之作,在经历过数年的更新后,文明5的丰富程度已经达到了一个难以想象的高度,基本上从远古时代到超现代,文化交流、宗教影响、间谍系统、科技发展、兵种升级、地形种类等等,都达到了完美的程度。上手难度低,游戏速度分三个档,符合大部分人的需求。完美支持21:9的分辨率。
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2015-10-23

    游戏本身的质量就很不错,庞大的开放世界,无尽的支线任务,还有那丑爆了的人设。老滚系列从来都是玩MOD的,装了MOD的老滚几乎无所不能,少女卷轴、黄油卷轴的大名不是浪得虚名的,可玩性之高,应该鲜有敌手了,相信玩了几年还没真正通过一次主线的也大有人在。
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2015-10-23

    电脑换了显示器并升级到非公980 ti后才开始玩,然而3440X1440的分辨率还是不能开全高特效,否则会有略微卡顿,画质的确是没得说,游戏开头站在阳台上就被震惊了,战斗系统比2代丰富了很多,上手有些难度,但熟悉后各种炫酷停不下来。相比找女儿的主线剧情,个人认为支线剧情丰富度要强得多。
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2016-7-6

    游戏真大,不是,劳拉真好玩
  • 魔兽世界 World of Warcraft

    2004年11月23日 / PC、Mac OS X / MMORPG

    2016-5-17

    WOW承载了太多人的青春和回忆,从TBC玩到WOD的我也算是见证了WOW的巅峰和衰退,在其中付出了太多的感情。这个游戏已经不需要依靠这个苍白的评分来证明什么。它永远在那里,一枝独秀,孤芳自赏。
  • 魔兽世界:燃烧的远征 World of Warcraft: The Burning Crusade

    2007年1月16日 / PC、Mac OS / MMORPG / Blizzard Entertainment

    2016-6-16

    每次看到TBC,都有种恍如隔世的感觉...
  • 魔兽世界:巫妖王之怒 World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    2008年11月13日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2016-6-16

    玩的是美服,所以没有经历万年TBC,这个资料片的可玩性真心不输于TBC,特别是奥杜尔,是在下最爱的团队副本,至今依然认为是历史上最优秀的副本设计之一。不过论难度,还是赶不上NAXX的变态巫妖和25H呜喵王的。
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-2-17

    令我极度沉迷的JRPG,我永远喜欢光焰和小绿
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-2-17

    能使用异刃战斗给大好评,光的人物塑造补充给好评,给本篇填坑给好评。可是战斗简化导致毫无研究价值,人和之力强制做支线的设定真的蛋疼,新的配乐唯有战斗曲和伊拉王都给好评。主线剧情差强人意,简直就是真的洗白专场,阿德尔反而成了陪衬。
  • 龙珠Z 舞空斗剧 ドラゴンボールZ 舞空闘劇

    2004-03-26 / GBA / FTG

    2016-7-6

    这个在当年还真的挺好玩的,无脑用短笛跟踪弹过关。。。
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2015-10-23 / 标签: PSV

    目前女神异闻录系列只玩过这一部,真的是很棒的游戏,剧情非常引人入胜,配角的人物塑造相当给力。战斗系统是回合制,难度颇高,属性相克必须要了然于胸,并搭配适当的练级,才能比较写意地赢得Boss战。