-
东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom. 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.
2003-08-17 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2016-7-10
-
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2020-3-16
这个时代的银河城游戏! -
历史巨轮:人类文明的故事 Through the Ages: A Story of Civilization
2006年 / 线下面基/F14平台、iOS、Android等 / 策略
2018-5-1
我们拿哥粉是这样的 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2020-8-9
-
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2021-8-7
真实系游戏的顶峰,在所有任务(不分主线支线)以及其他一切细节上都投入了极大的精力,整个任务周期都可以感受到设计师无微不至的关怀,因此做到了对所有其他开放世界游戏的降维打击。打猎yyds。但是感觉缺乏某种决定性的东西,因此只能给9分。 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2020-3-30
一周目76小时 有比我菜的么! -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2018-6-19
和1代各有千秋吧,总体上可能要好一些和完善一些 -
RefRain ~prism memories~
2011-08-13 (C80) / PC / 纵版STG
2019-1-24
演出最喜欢的STG,系统也非常新颖不太需要躲弹。虽然打分系统和深度可能有点问题但是一个同人游戏玩个几十小时也就差不多了。rebrank啥时候能出新作啊。。 -
全面战争 三国 Total War: Three Kingdoms
2019年5月23日 / PC / RTS/SLG
2019-6-14
历史梗不能停留在表面,到达玩法层面才是正道。我选择给黄巾军加一星 -
绊地狱 ケツイ〜絆地獄たち〜
2003-01 / Arcade、NDS、Xbox 360等 / STG
2019-1-24
光看1-3面感觉是个飞机像飞机坦克像坦克的游戏,一到45面,蒙圈了哈哈哈。美工一比较隔壁大往生像是后妈生的。。 -
樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—
2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕
2020-2-10
厉害的地方很厉害,敷衍的地方很敷衍,这一分就是扣给敷衍的地方。 -
KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ
2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV
2020-8-11
烂户口也能做出一半正常的黄油(笑),真正体现水平和风格的就是绮良里双线了。烂户口的悲剧绝不是喂屎玩意,破灭与堕落反而有着致命的吸引力,让我坚定了喂屎玩意儿就是喂屎玩意儿的信念。喂屎玩意儿die die! -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2021-1-8
这个游戏吸引我的地方是探索和开放世界,但是我们都知道塞尔达它本质是一个解谜游戏,这就挺尴尬了。