-
鬼泣5 デビル メイ クライ 5
2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT
2022-9-25
新手搓招过难。角色应该有几个简单的民工连,让新人自我感觉良好才有兴趣继续练招。维吉尔前冲升空就不错,键位简单看着帅,多打几下自然开始琢磨怎么插招式变招。但丁我打通human了门都没摸到怎么玩,打BOSS基本靠真魔人莽,没意思。 -
废墟图书馆 Library Of Ruina
2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / SLG
2022-9-18
带剧情的红姐锁妈等队友都锁层,有点破坏代入感。类似CRPG组队只准带一个伙伴,剩下四个必须买佣兵,强度不低但就是没代入感。 -
多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう
2020-11-27 / PC / RPG
2022-8-13
这标签替换跟CK一样魔幻。砍腿坐轮椅可以让失明的人重见光明,信奉小恶魔还能让断掉的腿又长回来b38。 -
FLOWERS 冬篇 FLOWERS - Le volume sur hiver -
2017-09-15 / PC、PSV / 百合系ミステリィADV
2022-8-6 / 标签: 百合 FLOWERS 杉菜水姫
建议C过主线看看日常得了,这剧本写得跟“走近科学”一样。古老的圣彗星兰学院有着怎样的秘密?马小姐的失踪又到底是何人所为?——请看下集,她只是休学去隔壁上义工了。 -
纳迪亚之宝 Treasure of Nadia
PC(Windows)、Linux、Mac等 / SLG
2022-7-30
如果把gal的女主分为萝莉、少女、成女。那么欧美游戏的女主应该是成女、熟女、老女。。。 -
流星世界演绎者:Badge & Dagger 流星ワールドアクター Badge & Dagger
2021年6月25日 / PC / ダークハードボイルドADV
2022-6-18
大门寺释放能力居然给了两张动态CG,连男主都没这待遇,HS更是0。这会不会给人一种钦定女主或BOSS的感觉。 -
ROLEPLAYER:小粥姐妹的黏膜游戏! Role player:小粥姉妹の粘膜ポトレ ぐりぐちゃLIVE!
2021-6-25 / PC / 破廉恥BODYのレイヤー姉妹とロールプレイHするADV
2022-6-16
动态CG感觉有些部位振幅太大、频率过高,其它动作也有些太快。我玩的时候突然感觉很像啄木鸟,直接笑出来b38. -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2022-6-14
我就想吐槽我真接受不了杀马特满嘴粗口做事冲动又难以沟通的人物形象。如果可以挑的话和歌子婆婆都比各位女主顺眼得多亲切得多。 -
幸福噩梦 ハピメア
2013-02-28 / PC / 甘くて幸せな悪い夢のADV
2022-6-7
翻译实在太差严重影响阅读。比如“有能看到广场的窗户的房子”,稍微润色一下至少是“能从窗户看到广场的房子”。剧情前半段不错,后半段总觉得发展很乱,不知道故事在说什么,也不知道是本身叙述很乱还是翻译出问题。 -
冬暮川滚滚 ふゆから、くるる。
2021年9月24日 / Nintendo Switch、PC / 学園SFミステリーADV
2022-5-6
结尾扣分,总感觉没写完。超展开应该是转折,我还想看看接下来的故事发展,但它把这做成了结尾,抛出来就朝着收尾狂奔。超展开本身还不错,但要作为结束整个故事的收尾我觉得分量还是不够的。 -
掠食 Prey
2017-05-05 / PC、PS4、Xbox One / FPS
2022-4-17
这游戏感觉不适合做成FPS或者其他任何刚正面的战斗风格。当手里的喷子能给予玩家无限安全感时任何诡异的氛围都没了。 -
英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III
2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム
2022-3-14
怎么还在救场啊,都三部了还没改进。我一拍脑袋就可以编出来变化。比如新旧七班直接见面然后共同作战,或者旧七班在别的地方牵制敌人,战斗结束在基地见面。对单个章节,我不敢说我的想法比救场好多少。但是对整部游戏,瞎写都绝对比救场五六章要好得多。 -
starless
2011-05-27 / PC / 21st Century nymphomaniacs ADV
2022-3-6
很重口,但是一点都不H,那这重口有何意义?怎么说也是个拔作,先保证H吧。 -
开拓者:正义之怒 Pathfinder: Wrath of the Righteous
2021年9月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / CRPG
2022-3-2
和上一代拥王者一样,堆怪堆数值有点过了。这种跑团改的战斗比起神界那种战棋类操作量不大,但是很繁琐、单调,获胜主要取决于build、上buff、选控制。战局不利时除了读档好像也没什么手段可以扭转颓势。互秒、互控严重,缺少攻防感。而且为了强度是个人就可以2级出家3级还俗是否太出戏了b38。 -
母烂漫 母爛漫
2019-04-26 / PC / 母と息子の和風浪漫ADV
2022-2-9
优质拔作,特别是文本写的很不错。很多拔作过分依赖CG,文本就是些拟声词和平铺直叙的堆砌,基本上边看边C。而这游戏H的心理、细节描写都很到位,我推到一半以上了仍然愿意一字一句地阅读H文本。 -
天结城堡大师 天結いキャッスルマイスター
2017-05-26 / PC / 知识采集+城寨构筑+战术SRPG
2022-2-7
打到精域会的时候莫名有种巴黎和会的感觉。主角团唯唯诺诺等着会议的裁决。但是主角阵营一点不弱,五大势力占了两个,你敢投个三比二我就退出国联,你们仨自己开会吧b38。而且己方是现神,对方只是信徒,自己的身段也放得太低了。想起康熙那句:“告诉你们那个彼得,他是个皇帝朕也是个皇帝!” -
绯红结系 SCARLET NEXUS
2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ
2022-1-9 / 标签: 碳基生物写不出这么离谱的剧情
剧情很崩,无法维持基本的行为合理。女主线每个伤害女主的人都没受到实质报复,己方阵营一堆谜语人还拿姐姐当人质,真心想沟通的男主反而被下狠手。破晓传说的圣母很扯,但至少圣母得一视同仁、贯彻始终。女主在对男主展现冷酷的同时对真正伤了自己的敌人反倒包子。有实力的救世者通常会被多方拉拢,而女主刻画地跟共享单车一样是个人就能骑上两下。看到姐姐死去那段我笑出声,女主不是打输了,是不配赢。 -
冥契的牧神节 冥契のルペルカリア
2021年2月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV
2021-12-26
为什么立绘里每个人都把手举到脸部的高度,看起来就像小孩子和人说话手不知道该放哪儿不停地摸摸嘴之类的做些小动作b38。 -
VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG
2021-12-23
有几个名场面,一些角色也很有魅力,但是更多的故事乏善可陈。