• ヌーク3 最後の性戦

    1994-12-16 / ADV

    2019-8-1 / 标签: pc98 名作 埃及 解谜 小游戏 天才美少女 ボンびいボンボン 系列完结作 H时多重视角

    相比前两作而言这作可以说质的飞跃,総当たり的整理,系统的简化,「天の声」系统的错误返回,系统之亲切是绝大多数游戏都比不了的。更重要的是这作把现存的要素非常高明的结合在了一起并达到了一个新的高度。玩过DE・JA系列的想必都对那解谜游戏印象深刻,而本作的大量小游戏把解谜与RPG要素结合在一起,探索太阳神秘宝的游戏过程可谓惊喜与欢乐十足。然而悲剧的是它的光辉被一星期前发售的那个上世纪最强的RPG掩盖了。
  • ネクロノミコン

    1994-06-24 / PC / ADV

    2020-2-5

  • 淑女同萌! ハロー・レディ!

    2014-03-28 / PC / 新ノーブル学園ADV

    2021-1-18

  • 天使馈赠·昨日黄花 ヒマワリと恋の記憶

    2014-12-26 / PC / 二度と無い青春を過ごす恋愛ADV

    2020-8-12

  • ピュアメール

    2000-08-25 / 純愛AVG

    2018-11-24 / 标签: 屑美たけゆき 西E田 オーバーフロー 调教 史上最烦人妹妹 两重性 chat 埋もれている名作

    标题欺诈、软伦回收、史上最烦人妹妹,尽管被贴上这些不光彩的标签这作的特异性依旧让它在黄油史上留下浓墨重彩的一笔。第一:受限于当时约定俗成的萌套路而被追求彻底的现实性;第二:本作和fifiteen、螺旋回廊一样率先选用网络相关的题材;第三:角色性格的两面性在当时是几乎不存在的,而本作却分别用纯爱和鬼畜路线扭曲地描写了出来。但攻略的繁琐、令人不快的人物、个人线解决问题时的敷衍感都让我游戏体验不佳
  • ファンタジカル

    2008-04-25 / PC / 不思議の国で乙女と純愛AVG

    2020-9-24

    华而不实,最后的世界观揭秘不错,人设也还行,就是占据主体部分的中期剧情很空乏无聊。
  • フォーチュンクッキー

    2004-03-19 / PC / ADV

    2020-4-23

  • ブリガンティ ~The Roots of Darkness~

    1999-02-26 / アクションRPG

    2019-11-20 / 标签: BRIGANTY ACT 短 PC98名作

    随着V.G.、人形使い等格斗游戏的出现,到PC98时代末期像本作一样的横版ACT几乎销声匿迹。在当时来说BRIGANTY其实是做的相当不错的:反向跳、背摔、下踢…操作很有爽快感,而且还能换人。总体难度我感觉应该算是偏低的。地火(F1,这名字我取得)啥的伤害爆表,boss吃三四个就没了,更可况还有无敌技能。剧情就是男主解开大妖(?)封印又负起责任打败它,结局还搞得跟会出续作一样,这方面还是不要太期待
  • プライムガール

    2001年10月26日 / PC / 生き様アドベンチャー

    2019-1-13 / 标签: 被埋没的名作 TRIFACT 飯島弘也 堀幸司 佐藤裕美(ed) 大人的恋爱 姐妹 三角

    说到TRIFACT就会想到ps平台的リフレインラブ系列,此系列玩家年龄层较大,在转向成人游戏领域后诞生的本作亦沿袭了这条路线,是一部面向大人的大人恋爱游戏。不仅是题材的稀有,其崭新的Uh-Huh系统(通过点击对方台词中的关键词引向感兴趣的话题)也充分具有名作的潜质。可惜在市场萌与静止画开始抬头的时期其高质量却显陈旧的画面造成了其被埋没的悲剧。剧情重复度高,全通不需要太多时间,想尝鲜推荐一玩
  • プリンセスうぃっちぃず

    2005-05-27 / ドキドキわくわく魔女っ娘バトルADV / ぱじゃまソフト

    2018-6-6 / 标签: プリンセスうぃっちぃず Pajamasoft 燃 萌 バカゲー 英雄 卡牌战斗系统

    睡衣社多杰作,バカゲー出奇迹啊。此作是将“燃”与“萌”结合甚好的典范,剧情、演出、CV、游戏性等诸多方面都做到了上乘水准,在名作井喷的05年足以取得空间第五,2CH第四的佳绩就是最好的证明。学园部分的前四章确实是しげた日常的巅峰,正义、真实两篇魔女界部分的发展也有不少超出预期的地方,可惜整体的格局与英雄主题终究还是未能跳出常规范畴,本篇只可攻略两位角色也令人遗憾
  • 魔女骑士 マジカライド

    2008-07-04 / PC / 魔法少女が大活躍のアクションADV

    2019-11-5 / 标签: ACT 一本道 布偶男主 奇人变人 初心者向 欢乐

    游戏系统我是给予高度评价的,魔法素、扔东西跳跃啥的都是很有创新性的,游戏难度也比较合理,熟悉下路线和打法就能过boss,觉得难的请玩一下隔壁CrossQuartz,它会让你体会什么叫地狱难度。人设不太喜欢,剧情就是男主和魔法少女击退敌人、救人、打败疯狂科学家揭示真相的俗套欢乐情节。总体来说初心者值得一玩。
  • ママトト ~a record of war~

    1999-07-01 / PC / SLG+RPG / ALICESOFT

    2021-6-16

    虽然地图不大设计不出色但是在兵种及不同角色技能方面做的不错。虽说是R9的雏形但R9的游戏性未必可以比肩本作,在上世纪来说是相当超前的游戏。但基本上玩到十章左右就腻了,难度太低了没啥挑战性。剧情只能说不拉后腿吧,小国在智将带领下收纳贤将一步一步用战略和武力统一世界,没有啥爆点。
  • マリアに捧げるバラード

    1995-05-26 / PC-98

    2020-10-22

    系统是硬伤,询问和思考要点遍了才能推进剧情,这点在前期存活人数多的情况下尤为致命。整体故事尚可,对于凶手的猜测一换再换最终回到原点。但具体到一个一个事件却被繁杂的移动和操作消磨掉耐心。结局电影般的演出还不错。
  • ミスティ・ブルー

    1990-04-02 / PC-8801/PC-9801 / コマンド選択式ADV

    2019-5-3 / 标签: 古代祐三 恩田尚之 コマンド選択式AD ENIX 青春恋爱 附带rpg 有床戏但不能说是黄油 氛围独特 3h左右流程

    到最后都没有明确指出凶手,作为剧情流向的推理确实说不上完美,但在那个不曾重视心理描写的年代它从女性心理出发充分展现出了女写手在处理恋爱纠葛和结局上的独特魅力。不仅如此,系统上其将コマンド選択、复数对话、好感度与话题变化三者并用。画面、BGM也均采用外部著名人才,与高水平的动画相配合代表了当时最高的演出水准。正可谓80年代ADV之集大成作。
  • ミステリート~アザーサイド・オブ・チャーチ~

    2009-01-23 / マルチザッピング推理ADV

    2019-10-9 / 标签: 被埋没的名作 游戏难度大 解谜 ミステリート系列 异色瞳

    ミステリート系列粉必玩的一作:百合原玲的真实身份、怪盗サファイア收集贵妇人宝石的真正理由、恶行双麻的进一步下路都会在本作中提及。而如果没有玩过前两作请不要碰这游戏:剧本量比前两作加起来还大,会大量提到前两作中的人物和设定,没玩过乐趣会大减,而且即便打了简单模式补丁游戏难度依旧很高。最后看到那一句ミステリート2へ続く真的哭了
  • ミステリート~八十神かおるの挑戦!~

    2006-05-25 / Xbox X/S、Xbox One、PS4等 / 本格推理ADV

    2019-8-29 / 标签: 女装 侦探 解谜 求续作 串世界观

    通关这个游戏要花3h在画图上这句话一点不假,喜欢解谜的玩家务必一玩。另外这游戏和エクソダスギルティー现代篇,不確定世界の探偵紳士,プレゼントプレイ等世界观是相通的,上述游戏中的部分角色会在本作里登场(不是龙套而是重要角色)。所以建议至少先玩EG和不确定,不然会少不少乐趣。还有这一作恰好停在了高潮处,敌对组织的面貌都揭晓了后续却留到下一作太吊人胃口了,5pb快把F做出来啊
  • メタモルファンタジーSP

    2004-12-17 / PC

    2019-1-8 / 标签: Escu:de 触手 主角非人 魔法 变身 育成モノ 中华娘 作业play 奇人変人 被埋没的名作 学园

    与プリマヴェール并称为Escu:de初期的代表作,一部不可多得的能让人玩的很开心的游戏。不要说2001年,即便是现在也鲜有人会异想天开地将一只布偶作为男主吧,更没有人会想到这只布偶能变身,会成长,甚至能让玩家燃起来吧。另外本作也是触手≠凌辱,凌辱也可以纯爱的好例子。战斗系统在技能多起来后才能体现出可玩性,最后魔王很难打所以建议玩可调节难度的这个sp版。想补完设定必须全线但每条线又几乎都差不多很恼火
  • メタ女~府立メタトポロジー大学付属女子高校SP

    1996-03-15 / SRPG

    2019-10-9 / 标签: SRPG 语音 忍不住吐槽 PC98 免费发布

    メタ女の歴史も、人類の歴史も、それすなわち争いの歴史。看似严肃却令人想笑的世界观。无论是剧情还是战斗都是各种背叛与转折,根本猜不到发展。SRPG系统本身完成度极高,但难度设置却令玩家特别想吐槽:中间有两关特别难,最后几关反而非常容易,唯一的大战靠学生会NPC军都能赢。不专业声优的配音也是为这游戏增添了不少乐趣。总之游戏魅力一言难尽,有条件并且喜欢战棋的玩家务必一玩
  • 告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-

    2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG

    2018-4-5 / 标签: 5pb. Memories-off 最终章

    总的来说这作我还算满意。硬件方面全年龄自然做的很好,重点说一下剧情。一些设定比如校园欺凌,某病等都比较老套,但脚本简洁不啰嗦这点很难得。light side没什么好说,熟悉的味道。值得争议还是heavy side,颇有像R11致敬的味道,真相部分纵观整个系列也是最惊艳最黑暗的,5pb这次算是下了一步险棋。最後、“あなたの雨があがりますように”
  • 暗与帽子与书的旅人 ヤミと帽子と本の旅人

    2002-12-20 / PC / 18禁AVG

    2019-5-7 / 标签: feel 关西腔 ROOT CARNELIAN 宙形安久里 雰囲気がいい 银河铁道之夜 大人的童话

    评价两极分化的实验性作品。一方面废除BGM仅使用环境音,另一方面抛弃情景描写仅由台词构成剧本(并不是像ORATORIO那样使用动画)。从封面来看绝对猜不到这和恋姬一样是一部大人的童话。有些地方确实还是有点难以理解,但欢乐的剧本需要的不是去思考而是去感受,从这方面来看本作毫无疑问是宙形安主要作品里最友好的一作了。
  • ラグナポリス

    2000-08-25 / ADV

    2020-5-4

  • ラブレプリカ

    2013-12-20 / PC / 純愛ミステリーノベル

    2019-4-11 / 标签: VA 蘇芳立花 おっぱいゲー 思考型剧本 三角 郁 SF 推理 伦理 克隆

    一部从画风,人设到剧本都非常有个性的游戏。一部诞生错时代的思考型力作。主题很多,从个人到社会,从感情到伦理,读完很有收获。但是在表现上这作很有问题。很多人说这作文本难读,为什么?因为一到关键时刻人物就会失去灵性开启说明模式大段大段的给玩家解谜,说设定,讲道理。严肃氛围下老要插些欢乐的东西也导致剧本感动不了人。另外老梗+欧派欧派的糟糕日常比较劝退。总得来说难以评价但我觉得是个好游戏。
  • 拉鲁3 觉醒编 ラルⅢ 覚醒編

    1994-10-17

    2020-11-27

    ラルⅢ 別離編敬请期待。。。好家伙,放个预告就没下文了。
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2018-3-11 / 标签: 兰斯 完结作 系列完结 PC 游戏性 Eushully

    我们没有赶上一个最好的时代,但万幸我们遇到了一部最好的游戏

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