• 凱旋! 無花果艦長!

    2000-09-29 / PC / 潜水艦ドタバタパニックAVG

    2020-2-5 / 标签: 移動システム バカゲー 3D动画

    方向性独特,剧本偏短,共五话,每话推一个女主,但相当有趣,尤其是后面的声呐战啥的还是充分体现了男主智慧的。移动比较麻烦,建议看攻略。
  • 分裂守護神トゥインクル☆スター

    1993-07-29 / PC-9801 / アドベンチャー

    2019-10-27 / 标签: 欢乐 变身 特摄 续作无望 动画 林家ぱー 美龍 佐野広明 KENJ

    并不是说把全彩画面、动画演出、迷你游戏之类的都塞到一起就是一个好游戏,像本作一样演出和系统都能做到活络于剧本才称的是名作。平时是小说式ADV,要提供笑点时就用コマンド选择,到H就换为アイコン抚摸式(前两话),变身动画和小游戏则插入于战斗,绝不破坏整体的欢乐格调。剧情就是边打破死裏獣和对面BOSS边找四个分裂守护神,氛围类似于魔法少女或者特摄英雄故事,只可惜故事未完成且永远见不到续作了。
  • 初夜献上

    2001-10-26 / PC

    2019-12-11 / 标签: 田舎 传奇 郁 VA 丘野塔也 緋呂河とも 折戸伸治 处女 人妻

    梅雨时节乡下昏暗的氛围自始至尾,雨的演出与多用的钢琴曲更渲染出一份寂静。标题画面的[泡沫]、比咩结局的[霧雨]尤令我印象深刻。CG虽少但质量也在平均以上,从价格来看不失为一部被埋没的佳作。只是设定虽好,剧情展开却把关键的传奇要素放到了很后面而前中期特别是中期缺乏变化的对话与日常因人而可能感到相当无聊。另外两条线结局虽也完全不同,但和比咩线最后的高潮相比显然都是附赠(葉花线个人感觉还是比较有代表性)
  • 初恋サクラメント

    2010-12-24 / PC / ADV

    2023-4-15 / 标签: 推理 轮回 宗教

    心理学、马戏团、网游、天文、演剧.......なかひろ每一部作品都会选用一个不同的领域来阐释主题,很可惜本作仅有グランド融入了宗教的阐释,星見人气投票第一但个人路线反而是最多人失望的。共通线在开始感到无聊的时候就会抛出一个案子提神,加上配角在内所有角色都塑造的不错。总的来说是标准的80点左右的良作。
  • 創世奇譚アエリアル

    2012-07-27 / PC / 美少女ロボット・スカイアクションADV

    2021-4-17

    いい作品だが、けして万人向けではない
  • 创神之阿尔斯马格纳 創神のアルスマグナ

    2020年3月27日 / Nintendo Switch、PC / 錬金術学園RPG

    2020-4-23

  • 勝あしたの雪之丞2

    2002-09-27 / PC / ADV

    2018-7-20 / 标签: ELF 井上啓二 燃 青春学园 成长 妹 高难度 前作攻略必要 te燃 七濑葵

    几乎没有缺陷的初心者向良作,它能成功是因为它代表了那个最好的时代。一提到现实系燃向青春恋爱剧总绕不开这游戏,至今达到此高度的类似作品我也没有见过。攻略难度较大,建议看攻略
  • 化石之歌 化石の歌

    2000-01-28 / PC / ADV / âge

    2019-7-15 / 标签: 难解 幻視混合 SF 攻略难度大 一本道 兄妹 人物关系复杂 凌辱 猫耳娘 记忆丧失

    两个世界三线展开的复杂故事结构决定了这作必然是一部挑人的作品。玩过的人一定会说氛围很好,设定深厚,结局绝赞。但问题就在于主要的设定都集中在第七天,调律空间到头来不过是主线的副产物,加之攻略的高难度很容易让人在没有get到游戏乐趣之前就抛弃之。
  • 十次元立方体cipher 十次元立方体サイファー~蒼き月の水底~

    2004年12月24日 / PC、PS2、PSP / アドベンチャーゲーム

    2019-10-9 / 标签: 菅野ひろゆき 馆 悬疑 完成度高 建议玩psp版或ps2版 感人

    赤线通关,青线钢琴处卡关挣扎无果放弃,外传视频补完。个人觉得这作是整个系列最失败的一作,完成度不高,令人想吐槽的地方也有很多。前五天比较闷,赤线结局更是有点仿不确定世界的侦探绅士的味道,解谜难度与乐趣亦不及不可逆世界的侦探绅士和ミステリートOSC。不过一码归一码,还是很期待ミステリート2中八十神和京子的合作
  • 卒業写真/美姫

    1992-03-12 / PC-98 / ADV

    2019-8-16 / 标签: 三角 悲恋 毕业 二合一 江户 名场景名台词 カクテル・ソフト

    受沙织事件影响カクテル・ソフト发售的几部全年龄向作品里最出名的一作。卒業写真讲的是一段毕业前夕心意相通的前男女关系的两人欲复合而未成的悲恋,作为现实系的,当时非常少见的悲恋剧本受到了玩家极高的评价。名场景名台词也是比较多的。美姫的故事同样也是发生在毕业前夕,只不过这作是回到过去改变悲剧。两者一悲一喜,捆绑发售非常恰当。
  • 喪失郷

    2003-03-07 / PC / 耽美系ノベルズアドベンチャー

    2020-2-5

  • 堕落国的Angie:狂界的牝奴隶们 堕落の国のAngie 〜狂界の牝奴隷達〜

    1996-04-19 / PC-9801 / RPG

    2020-8-12

    史上最变态游戏绝非浪得虚名
  • 尘骸魔京 塵骸魔京

    2005年6月24日 / PC / GALGAME / Nitroplus

    2017-9-12 / 标签: Nitroplus 雷中文OP 九门无口

    除了怎么看都都不顺眼的画风和游戏是个半成品之外一切都好。没有抛弃游戏而忍着不感冒的画风和人设经历了所有ed一方面是本人从不弃游戏的原则。另一方面是这游戏本身所具备的优秀素质。剧情方面其实比较吸引人,确有N+的硬派风格,音乐亦非常有特色(这个自己去感受)。希望某一天能够补上没做成的线吧
  • 夏之灯火 夏の燈火

    2004-06-06 / PC / 18禁純愛アドベンチャーゲーム

    2021-5-9

    现在回想月下之煌其实继承了这作很多的东西:双线每人一个h、两条线虽然是同一世界观但几乎是平行世界且风格不一、一条线详细揭示世界观一条线侧重于“爱”、展开都比较容易猜到、牺牲自我却反而迎来he等都合展开、有一条线主旨是尊重万物,与妖怪共存、主角几乎没有战斗力等等.....但年代原因这作却远没有月下待遇好
  • 夏末涅槃 夏の終わりのニルヴァーナ

    2013-01-25 / PC / 大切な何かを見つけるADV / ぱじゃまソフト

    2018-4-24 / 标签: 睡衣社 ,泣,思考 ,业,羁绊 缘 感伤 千年之恋 生死观

    共通线并不精彩但也不算催眠。前三条线设定不足以让人眼前一亮并没有让我有太大感触,不过值得肯定的是每条线都阐述了脚本的生死观,像这么认真讲道理的游戏现在已经很少见了。这作一只脚踏入神坛还是自业之章起,从这开始可以看到一些《久远之绊》的影子,记忆回溯到1200年前的平安时代,回收伏笔,将主人公们结缘的开端娓娓道来,最后到终章カルマ进行裁判,打完令我深感凄美惆怅。悠久なる刻の中で、永遠の愛を…
  • 夏色的砂时计 夏色の砂時計

    2002-5-30(PS2) / PS2、PC / ADV

    2018-3-13 / 标签: 冷门黄油佳作 时间移动 素敵な主人公 村上水军 纯爱 KOTOKO

    首先强力推荐玩ps2版(旁白都有男主配音,且女性cv换成了水樹奈々等大牌)。言归正传本来这作是以村上水军的画为最大卖点,结果立绘和CG都相当崩,反而是剧情和音乐吸引住了我。故事的逻辑性建立在之后的行动无法对已行动日期发生的事情产生干涉上,而脚本却无意把这个有趣的设定上升到理论高度,所以这作本质上还是一个穿越时空排除事故原因改变女友命运的恋爱剧。此外选项的设置和感情描写也不乏亮点
  • 夕緋ノ向コウ側

    2004-10-01 / PC / 都市伝説ファンタジーノベル

    2020-4-23

    后日谈(te)才是这游戏的精髓
  • 夕霧 ~人形師の遺産~

    [ FD版(3.5/5) 1996-08-23・CD版 1996-08-30 発売] / WIN、PC-98 / ADV

    2020-10-22

    单色调的写实背景和上色鲜彩的两位女主的对比渲染出了令人毛骨悚然的氛围,音乐上无论是知名的梦幻夜想曲还是本作デザイアー社的bgm都十分秀逸,和风的曲调凸显出归家、夕立、荒宅的寂寥。作为多结局式游戏,本作还搭载了当时极其罕见的选项快进和返回功能,可惜终究是个小品,剧情太短限制了发挥的空间。
  • 夢二 浅草綺譚

    1992-07-10 / PC-9801 / コマンド選択式ADV

    2020-7-2

    艺术品
  • 梦幻夜想曲 夢幻夜想曲

    1995-04-24 / PC98 / AVG

    2019-7-15 / 标签: 三峰奈绪 pc98名作 小红帽 美人鱼 哲学 鬼 兄妹 SM

    迷いこんでしまったのは人の方…引き寄せられるのは人の心。主流的馆作是物理层面的闭锁,而充满异色的本作则侧重于精神的封闭。主人公通过一个一个地解决女主们的心理问题最终脱出幻之馆便是这游戏的主要内容。围绕主题使玩家被独特的世界观吸引是三峰奈须的最大强项。而本作凝聚了他对馆作的全部热情:传说、童话的融入,随处可见的哲学语句构筑出一个摩柯不思议的世界,说是PC98时代末期馆作之集大成绝不为过。
  • 夢現の境界 〜奇跡の海〜

    2000年10月13日

    2020-4-23

  • 夢見師

    PS2 2006-12-28、PC 2007-05-18 / PC、PS2 / ADV

    2018-8-8 / 标签: NTR galgame CG美 H动画 H℃ 被埋没的名作 ねみぎつかさ 轮奸 前世 邪ロリ

    H℃处女作也是最棒的一作,个人挺喜欢这游戏的。音乐棒,CG美加上动画演出,这游戏的综合实力其实还是蛮不错的。剧情上确实被梦见的几个BE雷到了,但总体来说还是很治愈的,特别欣赏这游戏或问答或激励所阐述的一些道理啊。最后结局都合其实我也没啥意见
  • 夢見白書

    2008-06-27 / PC / ADV

    2021-2-6

    依旧属于治愈感人路线,不过剧情没有前作有吸引力。基友不断告白的目的和こよみ的真实身份倒也让我有点意外,空、环三角戏也还可以,te就很随意了。。。另外应该是有关于姫原夢加的续作的,可惜H℃倒了。
  • 大恶司 大悪司

    2001-11-30 / Windows / SLG

    2018-7-23 / 标签: alicesoft 地域制压 大系列 岳画殺 扶她 娼馆 多周目

    无回合限制且敌方数值不会变动,除桃山组主动进攻以外其他势力不会采取任何积极行为,完全就是等待被屠宰的羔羊。所以除了前期缺钱以外这游戏整体难度偏低。它相对其他SLG来说最大的特点在于俘虏的处置和七条线路。A社角色塑造好无需多言,这游戏也不例外,我最喜欢的人物其实是不动明,可惜无论是战斗还是剧情都没啥出场机会

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