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往日不再 Days Gone
2019年4月26日 / PS4、PC / AAVG
2020-9-3
个人的には「もっと評価されるべき」ナンバーワンの作品。系统相当成熟,可玩性很高,可惜角色塑造和剧情都不太尽如人意 -
DEARDROPS 奏彻昂律 DEARDROPS
2010-06-18 / PC / 青春恋愛ロックンロールADV
2016-1-11
燃炸了,比起Kira Kira更合我个人的性子,作品里所有的角色都活的无比认真无比真实,文脉爽快且充满力量感。双女主两条线代表了不同的主题,一个是与过去和解,一个是勇往直前,也分别对应了两位主角的性格 -
DearDrops Distortion
2011年3月10日 / PSP / ADV / OVERDRIVE
2016-1-11
当初宣传说比PC版多了30%的剧本,推了两条线……几乎都没变任何内容啊( -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2020-9-3
喷了,分都快赶上mgsv了,果然轻度玩家容易被舆论带风向 -
暗黑破坏神III:夺魂之镰 Diablo III: Reaper of Souls
2014-03-25 / PC、Xbox One、Xbox 360等 / ARPG
2020-12-1
难度递进设置的相当不合理,少得可怜的内容加上无尽的刷刷刷,还有愚蠢得要死的剧情… -
神怒之日 ~剧终~ Dies irae 〜Acta est Fabula〜
2009-12-25 / PC / 学園伝奇バトルオペラADV
2016-1-7
如果能受得了正田没完没了絮絮叨叨的想教你做人,还算良作 -
信徒2:黑暗预言 Disciples II:Dark Prophecy
2002-01-24 / PC (Windows) / 幻想 回合制 战旗
2016-1-11
类似英雄无敌,但是又有很多不同的游戏,养成的部分要强很多,故事可读性也更强....地图的探索要素炒鸡多 -
圣战群英传3:复兴 Disciples III: Renaissance
2009年12月11日 / PC / Turn-based strategy RPG
2016-1-14
2是个人最喜欢的SLG,可惜到了3以后,平衡性彻底崩坏,升级的收益太高,到后期各种等级碾压,战斗场景里2的前后排回合制也改成了类似英雄无敌的系统,有些职业直接被废....而且新加的精灵族好鸡肋,被老的四个种族吊打