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歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER
2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG
2019-1-31
从demo开始就无比期待的作品,实际上手以后,只能说失望……大概剧本完成度的原因,八个主角间互动的剧情完全缺失,并且每个角色的战斗体验几乎一模一样,连着八遍×每人四章,后期让人非常厌烦......系统本身可统筹的要素也非常有限,并且所有要素都没有可查看的log,全靠记或者外部工具 -
奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR
2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG
2019-1-31
至臻至美的横版游戏,两段式的世界观+多线叙事,轻微的meta要素,美轮美奂的音乐美术,配上北欧神话众神黄昏的剧情,凄美到让人透不过气。不过缺点跟以往香草社的作品一样:过于重复的关卡体验,难度与平衡性也稍有问题 -
宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス
2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG
2022-9-19
一部迟到20年的游戏,是的,阿尔宙斯扔到20年前可能我会给吹上天,但以如今的眼光来看……空无一物的大地图,毫无设计的场景,啰嗦又磨叽的演出,听感糟糕的音效和BGM……gf真的快点滚吧 -
Remember 最爱的妻子在其他男人怀中微笑●另一种可能 Remember 最愛の妻が他の男の腕の中で微笑む、もう一つのIF
2012年3月23日 / PC / 超・寝取られADV
2016-1-12
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古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider
2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险
2021-3-28
个人原本对神海不太感冒,玩了古墓才知道为什么神海是神作……无比nt的地图设计,冗长且无聊的收集元素。蛋疼得要死的通关要素。 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2020-9-3
1.系统的创新与好玩程度都远远超乎意料,地图设计比起soul和borne都复杂得多,钩索系统非常完美的利用了垂直空间,让打法和自由度变得非常高。2.角色塑造吹爆,宫崎总能用最少的台词塑造出最有特点的角色,守护最好的皇子,守护最好的米娘。3.宫崎都已经过了创作巅峰年龄,依然能在动作游戏上依然有所突破,实在是了不起… -
性感沙滩 premium resort Sexyビーチ プレミアムリゾート
2015-09-11 / PC / オープンワールドSexyバケーション
2016-1-11
买过的i社游戏里,唯一一个后悔的,愚蠢的流程以及糟糕的优化 -
星之海洋4:最后的希望 STAR OCEAN 4 -THE LAST HOPE-
2009-02-19(XBOX360) / PS4、PC、XBOX360等 / RPG
2016-1-11
所有角色都长了一张“一出场就能猜到他要说什么的脸”..........小学生都不会买账这剧情,游戏性更是被同期的两代tales of甩出几条街 -
命运石之门 比翼恋理的爱人 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん
2011-06-16 (XBOX360) / PC、Nintendo Switch、Xbox 360等 / 想定厨×2ADV
2016-1-11
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SuGirly Wish
2011-09-30 / PC、PSP / ときめきロマンティック学園ラブコメADV
2016-1-11
个人觉得比后面几作强了不少,主要是共同线,笑点很多,杏奈的性格+五行简直酥心化骨.....rino+朱音的人设看着就想推.....唯一受不了的就是苹果的妹妹,唯一一次屏蔽苹果的声音