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塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2020-3-1 / 标签: 塞尔达传说 AAVG 开放世界 nintendo
恐高。印象最深的是站在神兽身上那些远远高于地面的地方,跟随机关转动谨慎调整位置的时候、还有几个和风有关的神庙,此外就没有什么特别中意的印象了。各种隐藏要素着实不错,但是相对来说战斗本身相对单调、谜题结构也比较简单,不过考虑到以探索为中心的话不是不能理解。 -
诱拐城镇 ウラレタウン
2017-02-17 / リアルタイム3D経営SLG
2022-5-27 / 标签: 调教 SLG
调教部分比较单调,堕落阶段做的有点意思了,但反应还是太少,而且实用性有点糟;经营部分基本上是放置游戏,但还是有很多地方要手动去点,开修改器体验会好上一大截 -
仁王
2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG
2019-12-28 / 标签: ARPG KoeiTemco TEAMNINJA
白金了,阿胜很棒,片尾曲可以加分,回避和防反手感有点诡异但不算大问题,如果最后没有被各种双打锤烂的话至少心情会好很多 -
新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション
2018-7-8 / 标签: 推理 AVG
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使命召唤:现代战争 复刻版 Call of Duty: Modern Warfare Remastered
2016年11月4日 / PlayStation 4、Xbox One、Windows / FPS
2019-4-26 / 标签: FPS
一周目主线老兵通关,空中高潮没打,无限刷怪神烦,美式英雄主义不对电波,还有卡墙卡墙卡墙卡墙......不打这个难度会好很多 -
泰坦天降2 Titanfall 2
2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2018-10-27 / 标签: FPS EA RespawnEntertainment 机战 跑酷 科幻
你个机器人带着自瞄枪这种神器不早点拿出来给我(;用手柄瞄准相当难受,尤其是还要兼顾移动的情况下,泰坦战因为有追踪导弹所以体验要好不少;流水线和时间跳跃这两关还不错 -
文明6 Sid Meier's Civilization VI
2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG
2018-7-8 / 标签: SLG
+音乐、奇迹的动画、附加模式 -沙雕AI,太影响游戏体验了,不如听歌 -
奇妙探险队 Curious Expedition
2016年9月2日 / Windows、Mac OS X、Linux / roguelike
2020-9-26 / 标签: roguelike 策略模拟
易腻 -
VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG
2020-10-13 / 标签: AVG SukebanGames 独立游戏
最后几天的调酒让我产生了仿佛在上班的幻觉...... -
盐和避难所 Salt and Sanctuary
2016-03-15 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 动作、卷轴
2018-7-8 / 标签: 横版 独立游戏 类黑魂 ACT
+手感和美术不错 +整体完成度比较高 -一些攻击判定比较迷 算是个人比较中意的2d魂like了 -
植物大战僵尸:花园战争2 Plants vs. Zombies Garden Warfare 2
2016-02-23 / Xbox One、PS4、PC / TPS
2018-10-30 / 标签: TPS EA PopCap
-单人部分只能说还行,但非得全程联网,网络不稳定的时候就很烦了+能分屏双人
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