• 隙间樱花与谎言都市 すきま桜とうその都会

    2011-06-24 / PC / 現代箱庭ADV / propeller

    2018-9-10 / 标签: galgame

    很美的作品,虽然现在想想剧情好像就那样,但氛围做得很好,以至于很能让人带入进去。铃线机器人现在想想比较迷,但当初还挺震撼。Reverberations真是百听不厌,属于打完之后还能为了音乐在初始界面停个几小时的水平
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2018-9-11 / 标签: 待评价

    50mb能做出这样的游戏实为惊人,但当时并没有什么多周目的动力。。。
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2021-2-5

    短小精悍,选了困难结果死的次数多了点,结果也才6-7小时。这跑酷有点像传送门,但后期还是有点厌。剧情很传统,但是我喜欢的ai味。不过这无名小兵基本捅穿佣兵团还是有点扯(其实靠的是复活之力哒)时间穿越这章很有趣,可以穿来穿去阴人玩,最后这两章都很硬也很爽
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2019-6-9 / 标签: galgame

    结果上来讲,最有趣的是露琪亚线(但完全跟主线脱节了),最有氛围的是朱音线。小鸟,M,T线总有点缺少田中的味道,但这种无力和混乱感倒是没缺,千早和静流完全是普通的gal剧情(不如说太少年了,明明最喜欢静流,剧情却有点失望)。总体上反而感觉有点平淡(是因为连续熬了两天通宵么
  • 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-2-24

    剧情纯垃圾,女主被反派劫走洗脑大半个游戏,顺带感化了个白毛是真的绷不住,而且最后白毛态度虽然还行,但主角直接被按头“你不需要赎罪”的原谅白毛。日本人是不知道怎么赎罪的吗。虽然本家就一股怪味,但relink这死推白毛的行为还是真让人恶心。演出和战斗部分还不错,战斗爽,女角色很不错,但作为刷子游戏999上限完全是一点没自己刷过,低上限外加不够完善的筛选系统导致鹦鹉完全就是折磨。470h全巴武觉醒武器觉醒了,0追击V+也是很搞笑……
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2020-7-30

    全程在“我不想玩了”和“再来一把”之间摇摆。初期过于劝退,5小时蝴蝶夫人3小时屑一郎,结果碰个孤影众还能死上1小时。靠墙视角问题实在有点恶心。中后期攻击力上去了也会打了爽了不少,却有了几个堆怪的精英和boss……但还没啥问题。开了二周目反而差点被老义父劝退,打完全结局实在没啥兴趣继续了……手残需要轻松的游戏
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2019-7-11

    果然我还是不太适合解谜游戏,而且不懂背景没玩过第一代感觉部分看不懂。地下的时候如果能有指示箭头的话会好很多,不然都不知道要去哪里。。。第6章和第8章看了好多次攻略。。。结局真的棒
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2020-3-22 / 标签: 拔作

    整体画质相对一代有了较大的提升(毕竟4年。剧情相对2代稍弱,但题材刚好是我比较喜欢的人造人。由于分成了巨乳+贫乳的模式,从拔的角度上来讲比起1代差了点,阅历上的差别可能也是原因
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2018-9-10 / 标签: galgame

    结局真是套路的不行,其他的个人线反倒更为出彩。alice线真是把我吓到了。氛围的塑造上也不错,圣女的bgm非常棒
  • 战女神VERITA 戦女神VERITA

    2010-04-23 / PC / ファンタジーRPG

    2018-9-10 / 标签: Eushully

    难得有兴趣全线全cg的作品(虽然差了一张),甚至直到最后打塔的时候才开修改器。剧情比较宏大,不过不知怎么的没什么实感:“老赛的故事原来是这样的么?”
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-10-9

    时代感太重了,偷窥洗澡这种剧情就不说了,某些小地方剧情实在迷惑,像是璃莎想钓宰相金龟婿,小鬼按摩黑白。本传前期还好,后期地图堆怪,不设水晶的问题也很严重,不如说2022年还有中途无法存档的游戏就很难受。战斗本身倒是挺好玩的,材料要求基本都是有一定设计,打完一章随便再刷一下就能每章把东西刷完,脚打boss,最难的反而是道中,到了新章拿了build就是一路爽到底,但是盖亚做的不行,不如前面刷的爽。音乐出色,剧情出色但感觉还是微妙的差口气,情绪没法大幅起伏?就是没想到女神真的是好人。67h全成就
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2018-7-12 / 标签: HRPG

    剧情很棒,实用度,游戏性都不错,hrpg里顶尖的存在,因为是挺久前推的,详细评价就pass了。。。
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2024-4-29

    120h基本通关,不过怪异还241级,护石之类的也还没搞好。虫棍-双刀。在随机方面真是完全倒退,搞什么随机护石和随机洗装备,过于高的随机性就变恶心了。初期找怪直接标注,移动机动性和战斗机动性大幅上升,战斗爽,不过目前玩的武器完全不一样倒是不好评价,但是虫棍开荒飞来飞去确实舒服,就是伤害有点低。新增的盟友系统好评,本作角色原设也算好看,能带龙人姐妹就很舒服,但是相应的联机系统就变成垃圾了,而且一成不变的怪异化感觉也不如联机一起玩的聚魔,哪怕用自定义怪异化任务mod还是觉得难受。另外这作爵银真的帅
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2020-6-23 / 标签: 90点台 galgame

    前5门除了2好点外还是有点买音乐送游戏的感觉,剧本微妙,要说好,文字感染力太差,日常无聊,要说差,某些反转确实有意思。而且明明是悬疑作但完全没有让人猜真相的欲望是怎么回事。6-7门剧情终于紧凑了起来,引人入胜,但真相其实有点平淡。最終章开头略拖,这洗白开头还觉得会是画蛇添足,但写成绝对的悲剧却真的能说服人(除了神经病),而魔女的选择也让人放心,米歇尔是天使。整体剧本结构确实厉害,画风不行
  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2020-3-22 / 标签: 拔作

    现在看来可能画风已经没有那么大的冲击了,但当时的确算是顶尖水平。在有独特xp的人群看来play趣味度较低,基本没脱离正常范畴,一般还是只能推荐新手。不过贫乳白毛青叶苹果直击好球带,推荐拔作的话还是能够上力荐吧
  • 阿尔特斯:超越時空 アルトデウス: ビヨンドクロノス

    2020年12月4日 / Nintendo Switch、Oculus、PSVR等 / VR ADV

    2023-12-17 / 标签: VR galgame 百合

    lam做的人设非常不错。虽然VR但实际上除了少数地方并没有发挥VR优势,基本还是普通3D,可以爆杀普通2d,但也没有想象中惊艳。没有存取档又是多结局外加强制多周目,skip又做得烂,系统体验极差,开机甲也因此简直变成负面体验(虽然本来就做得挺烂的)。作为百合作,青叶还好一点,大和属实意义不明,不如搞个迷妹,dlc做朱莉她老婆的故事多好,做个大和,完全浪费我钱……再不济也可以出个真GE。整体故事中规中矩吧,就是真结局最后多次反转仓促了一点,众人观看反转呆了一点。不过有vr还是必玩~11h
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2018-8-6 / 标签: meta 90点台 打越鋼太郎 galgame

    论氛围远不如腐姬,论趣味性沙罗篇之前没太大意思,论悬疑性?本质恋爱推动剧情,求生要素基本没有,论科学性又有奇幻设定,论先进性讲的一堆东西放到现在都是见怪不怪。只能说是时代的眼泪了。而且已经不想在吐槽为什么这群人天天在能获救之前为了各种奇奇怪怪的理由跑到其他地方导致暴死(虽然的确都挺有道理,但每个人都一样的剧情就不好了啊)。但是可可最后传达的世界链接的希望,可可篇少见的“真实”的恋爱,的确是有其价值
  • VenusBlood -HYPNO-

    2014-11-28 / PC / 拠点侵略&魔王洗脳触手SLG

    2018-9-10 / 标签: venusblood

    游戏性集大成之作,HS因为某些原因基本没看,全程靠着游戏性玩下来,虽然妹妹和リーゼ是很对口的loli,却更喜欢白皇女和アヤメ一点
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2018-10-15

    一周目翻滾(除了小隆德和墓王)+雙手巨劍莽穿,短期内懶得打二周目了。boss基本沒啥難度,莽就是了,比起魂三開頭打舞娘卡了20+小時差遠了。但地圖設置上病村古城簡直讓人瘋掉(老電腦病村還卡),也讓我打開了攻略,攻略下巨人墓地就沒什麽了。王城反而是沒看攻略下打的最舒服的,過了雙弓1命莽穿,甚至沒發現過篝火就到了boss門前。摔死次數是最多的。。。二周不用撿東西了評價可能會高點,一周看攻略有很强作業感
  • BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

    2017-07-30 / PC / RPG

    2018-11-11 / 标签: HRPG

    劇情向游戲,有很多可以深挖的大坑,個人be真是惡意,cd結局也是狂氣。魂一要素滿滿,真的不怕吃律師函麽。畫風魔性,雖然沒有實用度但萌度卻已經夠了。游戲性挺不錯,後期就算難九有了暗沉木纹戒指+内潛完全是魔法橫著走(雖然被打一輪還是要跪)
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2019-9-15 / 标签: 90点台 田中ロミオ galgame

    比较喜欢末莉线和青叶线。日常很有趣,感情也到位了,不过中段还是感觉太冗长了点,有些在c+c的毛病这作果然也有,比如剧情割裂感严重,剧本套用严重,打完茉莉线就放置了半年。/纯处女大概只有末莉和准?但意外的毫无波动
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2018-9-10 / 标签: galgame

    rinne萌炸了,剧情本身有坑没法填,科幻要素只能说看起来很有样子,大概不怎么会让人感觉尴尬,而且不是像ever17那种披着科幻皮的奇幻作。不过与其说剧情惊人,感觉还是日常和人物比较出色(迎合loli控口味
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2020-6-16 / 标签: 90点台 galgame

    开头就猜到了真相,但中途怀疑对象错了,结果还是朵鲁坦啊。就结局来讲,芙玲线更像是奇迹结局(ME)。如果没设置朵鲁坦,我觉得这结局太美好了,就该这么美好,但既然设置了朵鲁坦,我就觉得这结局太美好了,不该这么童话……虽然芙玲很可爱,但个人更偏向朵鲁坦,也觉得朵鲁坦更像TE。法珞和黎瑟感觉有点多余,男主劈腿太快……爱藏翻译真的烂。bgm其实不算无敌,但氛围真好。朵鲁坦可爱+1=8~20h
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2018-9-10 / 标签: galgame

    最出彩的感觉是权三的描写,后半段有点突兀,白鸟线有点问题。其他记不清了,总之值得一玩