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有罪无罪 有罪×無罪
2009-05-21 / NDS / AVG
2022-10-23
立意是我喜欢的类型,不要轻率地用感情去判断,决定他人有罪无罪的份量,运用讨论和逻辑还原事实真相。因为走的是严肃风格,无形中削弱了案件本体的情感冲击性,虽然有性格各异的陪审员进行调节,但依旧有一定程度的削弱。其次是陪审员和案件的关联性有点浅,我就很喜欢第二章里某陪审员对车的了解和某医生的医学知识等等,其实从故事角度来说选人已经进行了适配,只能说明制作组在现实性和故事性的取舍平衡中确实有点为难。 -
最悪なる災厄人間に捧ぐ
2018年08月23日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ADV
2020-11-28 / 标签: galgame 雰囲気がいい 悬疑 kemco R 「クロ」は可愛い。どの世界の、どんな彼女も、可愛くて、素敵だ。
“周而复始”的一段艰辛、曲折和崎岖的旅途(无论表里),但它却又与“试炼”这一文本逻辑相呼应,即使是建立在牺牲玩家体验之上,但个人还是要对这构思给予赞赏(现在我对“神”的态度估计是要永远存疑了)。另外主题虽然算平凡,但类meta元素表现方式很是惬意。感动到我的地方真不少,ex的补充过于强劲,可惜为什么没有后续呢,真就让玩家自己遐想啊! -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2019-8-4 / 标签: 补标
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夏末涅槃 夏の終わりのニルヴァーナ
2013-01-25 / PC / 大切な何かを見つけるADV / ぱじゃまソフト
2020-9-17 / 标签: galgame ,业,羁绊 睡衣社
我估计也失忆了,既视感很严重(笑)。日常模板化,三支线和业之章我以前是不是哪里见过类似的,不过写得还行,终章男主的抉择这段实在是太优秀了。我觉得有些精妙的就是用业与缘将本来会觉得都合的地方变成合理了。悠久なる刻の中で、永遠の愛を…… -
KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ
2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV
2019-7-1 / 标签: 瀬戸口廉也 kira☆kira
濑户口的作品总是让我恐惧却又欲罢不能,kirakira这作推了很久,开头我都怀疑这是他的作品?きらりend1狠狠给了我一巴掌,这作给了我一种心灵洗涤的感觉,我开始能正视自己的过去,不再是被过去束缚或者选择性遗忘过去,向这狗娘养的世界献出我全部的爱。 -
海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-
2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル
2020-11-2 / 标签: 同人 靄太郎 縹けいか
正篇自己都觉得应该忘了大半,但玩起来感觉却是记忆犹新。外传主线补充了正篇里的故事,支线也挺不错,后日谈发糖甜度还是低了点,幕后过于有趣,fragment篇的氛围挺喜欢的。 -
結婚主義国家
2016-08-31 / Android、iOS、PC / 選択肢なし 短編連作ノベル
2021-7-14 / 标签: 短篇集 R
因为是R,所以会有某些让人不喜的地方。但这作大多数篇章可读性很强,而且能将所有篇章关联起来还是挺不错的。我认为这作真正厉害的地方在于让人产生对结婚这方面的思考,即使在现实意义上不够充足,但多少会有一些感触的。ss哪天有兴趣再打吧,翻来覆去地讲有点提不起劲。 -
极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2022-8-12 / 标签: CRPG 视频通关
有无罪者与灰域这种设定隐喻却没有得出那种主义,算是一点遗憾。 -
Fossette - Cafe au Le Ciel Bleu - フォセット - Cafe au Le Ciel Bleu -
2006年12月22日 / PC / 恋愛アドベンチャー / 戯画(PC)
2020-4-4 / 标签: 戯画 GIGA 丸戸史明 帕露菲
里伽子抄,心灵低迷和同处在心灵低迷的人相处,这两种情况我都经历过,确实有产生过共鸣。可惜这故事是短篇,更像个梗概只能描绘一部分,而且这个故事太温柔了,那些阴暗的部分没有描绘。虽然不想在作品评价里提别的作品,不过我又一次理解到家计之强了。 -
I/O
2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ
2020-5-13 / 标签: 中泽工 田中ロミオ galgame 賽博朋克 悬疑 全年龄
叙述结构和世界观这两点非常棒,虽然里面的量子力学em……这作应该越早接触观感越好(只怪我接触太晚),知晓太多的人反而乐趣降低了,很多讲述的东西在其它作品里看到了,还有mw假说还不如盒子理论有趣,战斗和感情方面的描写也是个缺陷。无知之知,至少还是看到了些我所不知的东西,从这点来看还是满意的,结局之后加了时间线这点也好评。 -
天鹅之歌 SWAN SONG
2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine
2019-4-27 / 标签: 瀬戸口廉也 人性 死生観
真是超对我胃口,这是第一次玩濑户口的作品,他的其他作品我也会去补。TE有些不满意,NE我觉得写得很棒。 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2019-8-1 / 标签: 5pb. 科学妄想ADV
个人线减分,从ne到te宫代的成长描绘的非常好。停止妄想承担责任正视现实,希望大家都能做到 -
家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~
2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG
2020-2-10 / 标签: 田中ロミオ FanDisc
优秀的fd,结构精巧。司和明莉相处方式是对本篇青叶线的延伸与解答,但用灵魂视角这点有些取巧。 -
マジックポーション・ストーリーズ
2013-12-25 / Windows 7/8/10/11 / 連作短編ビジュアルノベル
2020-12-30 / 标签: 短篇 同人
开始以为是通过描写各登场人物的生活百态进而去描述这王国、这世界,中途以为是各故事碎片的拼图,抑或关于创作方面和谅解治愈这点,结果看来各要素都有但统合度稍微欠缺了点。另外得提下塔罗牌和导语,塔罗牌占卜不太懂粗看感觉每篇还算对应。而导语很多都与正文内容无关,是一种对世界观的补充。当然也有些人物独白与正文内容有机的结合在一起,虽然泰半与当前篇章不对应(笑)。最后魔王与勇者的故事让人体验了追更的感受(笑) -
腐姬 腐り姫 ~euthanasia~
2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV
2020-3-27 / 标签: 星空めてお 乱伦 妹控 腐り姫 Liar-soft
系统、氛围、bgm等都可圈可点,但这是个半成品吧。我估计是没对上电波,没感受到乡愁。大轮回套小轮回这个构思确实很厉害,不过因为时间悖论依旧感觉有些地方扯不清。打完久了,回味还足得很。 -
G弦上的魔王 G線上の魔王
2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)
2018-12-11 / 标签: 补标
多年前玩的,补标。主线很不错,但主线和支线有割裂感。因为这作我才觉得galgame有意思,算是我真正意义上的入坑作吧。 -
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2
2019年7月26日 / PC / 並行世界でもビッチに絶対負けたりなんてしない逃亡&バトルADV
2020-10-7 / 标签: galgame Qruppo 拔作岛
change sides这想法其实挺有趣的,穿越方式也真奇葩。本来以为会出现和妹妹相爱相杀的剧情,更深的去挖掘妹妹脱离附庸下的真貌,结果嘛王道到不行。主推桐香线和奈々瀬线,其余大多是c过去的(为了te),桐香这和前作反差有些大,奈々瀬线算是补了前作里的遗憾。通了黄金乃秋后看到这新界面,也是令我感慨不已,虽然不是很合我口味,但两部下来倒也不虚此行。 -
双六公主! すごろくプリンセス!
2014-02-28 / PC / 魔王を倒してお姫様を救え? 王道RPG風すごろく!
2022-7-17 / 标签: 短篇
用一个字形容就是乐,用两个字形容就是欢乐,用三个字形容就是太乐了,用四个字形容就是真tm乐……
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