• 120日元之夏 120円の夏

    2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2022-1-1

    你情我愿的魔法
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2022-1-1

    だめの大人和だめの小萝莉
  • 女仆咖啡巧克拉 ショコラ ~maid cafe "curio"~

    2003年4月4日(PC) / PC、Dreamcast、PS2 / 戯画

    2022-1-1

    香奈子线和short story就是整部游戏的顶梁柱了。虽说是“香奈子short story”但大部分篇幅都在讲翠啊(笑)//各人物都是开局满好感,说实话有些期待值落差//算是知道为什么要汉化重制的全年龄版了,毕竟就连简化的系统玩着都这么麻烦//单论香奈子线的话蛮优秀的,逻辑讲不太清且人物冲突不明显,但三条线设计的不错,伏笔回收很“巧妙”,不过非要和夏海线比嘛...各有各的好嘛!
  • 爱巢2 アイベヤ2

    2020年12月25日 / PC / ある日突然幼馴染と同じ部屋で過ごす事になるADV

    2022-1-1

    相比第一部,人设和剧情都完善不少,但海豹社也终究只是海豹社...
  • 同居女友 アイベヤ

    2019-02-22 / PS4、PC / ある日突然幼馴染の家でお世話になるADV

    2022-1-1

    和爱之匙也没啥差别,氛围甚至还差了点,剧情一样老套我都在其他游戏看过几十上百遍了,就画风进化了...
  • 虐杀原形 Prototype

    2009-06-09 / Xbox One、Xbox 360、PS3等 / ACT / Radical Entertainment

    2021-12-31

    当年开最高难度的我很想吐槽:你连一个精英怪都硬刚不过还敢自称“神”啊(笑) 几个主线我现在也只能靠开坦克和飞机硬过,估计我玩法有问题...
  • 死亡空间3 Dead Space 3

    2013-02-05 (北美) / Xbox 360、PS3、PC / Survival horror

    2021-12-31

    地图大了反而不是好事...走雪地印象深刻,几个只会乱冲乱叫的怪瞎jb叫还看不见在哪,跑图又太远太绕按B看路线的时候还会停下来被怪打,人给整麻了...
  • 死亡空间2 Dead Space 2

    2011-01-25 (北美) / PC、PS3、Xbox 360 / Survival horror

    2021-12-31

    没记错的话已经打通了整整六周目了...以前闲的没事干玩这个蛮有趣的
  • 死亡空间 Dead Space

    2008-10-13 (PS3,Xbox 360北美) / PS3、Xbox 360、PC / Survival horror

    2021-12-31

    翻了当年的老硬盘给我找出来了。三部曲里头就这部没有打多周目,不知为何就这部玩着很晕,应该是上色的问题吧...哪天用这新电脑多通一次再评论。 好久没打过恐惧游戏了,今儿试了试被吓的差点吐了,故不敢再挑战...
  • 没有天使的12月 天使のいない12月

    2003-09-26 / PC / AVG(一部ビジュアルノベル) / Leaf

    2021-12-27

    容量是硬伤,700MB的容量加上五个女主能做成这样已经蛮不容易的了。其实很多内容并不只是青涩的烦恼,对一些事物的探讨也是有的,不过字数还是,太少了。
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2021-12-25

    这是我所知的最早的有三个及以上人格设定的“剧情作”了。三个章节的设计挺精妙的,很适合当小说来读,但作为GAL这么写无疑是有很大问题的,当年要是卖的出去就有鬼咯(笑)
  • 日向千寻的工作总是做不久 日向千尋は仕事が続かない

    2021年3月26日 / PC / 女友達との友達以上恋人未満ADV

    2021-12-25

    基本上没啥剧情,还有这游戏的偏向太明显了,明显就是给刚进入社会成为社畜还没什么女朋友和朋友的人看的,对于尚未体会社会艰苦一心找法子躺平的我来说实在看不下去...只想说不可能在工作后和同事相处的十分融洽,不可能在饭店偶遇以往有缘分且能干的女生,不可能顺理成章的再续前缘然后步入婚姻,因为社畜在高中的时候就已经是社畜的预备役啦!哈哈哈哈哈哈哈哈哈!
  • 宿星Girlfriend BUGBUG版 宿星のガールフレンド BugBug EDITION

    2019-10-03 / PC / ADV

    2021-12-25

    宣传杂志的小FD,不过关于杂志的宣传也忒少了真的没问题吗...
  • 向日葵的教会与长长的暑假 向日葵の教会と長い夏休み

    2013-03-29 / PC / ADV / 枕

    2021-12-18

    对枕社的好感度大大提升了。不得不说这几位写手在处理细节方面确实比SCA自更厉害,即使不“引经据典”也能造出很好的意境,就是和SCA自一样到插HS就有些不太行了... 严重怀疑SCA自写樱之诗终章时有对着女儿线进行参考,不然我不相信写出素晴里那般结尾的SCA自能在樱之诗搞个这么正常且温馨的结尾。
  • 从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、

    2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller

    2021-12-11

    我的评价是...和幸福噩梦一个等级。都是在方方面面都体现剧本家的强烈风格且评价两极分化,都是都有比较有趣但蛮微妙的日常剧情,这些剧情可以说是废话也可以说是和剧情相关。不过总体来说森崎亮人在幸福噩梦里被喷的比这部里朱门优被喷的多,果然文艺范儿也能成为加分项吗(笑)
  • 超电激冲锋卫士 超電激ストライカー

    2012-07-27 / PC / 魂帯電劇場型ADV

    2021-12-10

    让我知道了剧情竟然还能这么续,在原有的设定上还能写出如此的三条线确实厉害,虽说质量参差不齐。某些桥段在动漫里都看腻了,有些桥段甚至是常见的后宫漫套路,但大部分都还算燃且有趣。对“正义的伙伴”和“英雄”的理解也很中肯,至少比fate某条线里士郎那样半吊子的好些(
  • 纯真之夏 なちゅらるばけーしょん

    2017-12-22 / PC / ずっと心に残る夏の初恋ADV

    2021-12-5

    用精美的封面骗我进去,结果一看却是一般般的动态和水水水的剧情,此乃欺诈!要不是看到有花泽我不可能推完的。
  • 抬头看看吧,看那天上的繁星 Interstellar Focus 見上げてごらん、夜空の星を Interstellar Focus

    2018-06-29 / PC / ADV

    2021-12-3

    本篇玩到一半直接来把双飞线打完的我肯定有些问题...
  • 孕ませ催眠姦 JKと絶倫キモオヤジ

    2015-11-13 / PC / 催眠ADV

    2021-12-3

    一点意思没有,纯sb霓虹死宅特有的yy。
  • BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2021-11-29

    有好多BH和BSD的影子啊,某种意义上这才是全系列最强作?//时隔两年才想起来,正因为主角的动机和主线线索变了所以才给了插件让玩家可以跳过序章,这个骗人手法着实精彩。
  • 无尽的平安夜 12の月のイヴ

    2014年1月31日 / PC / デジタルノベル

    2021-11-27 / 标签: 雷

    从杏铃篇开始逻辑开始混乱,虽说水花线也蛮狗血但至少没瞎扯。各线都有雷击我的hs十分降低观感。特别是电话亭和桥底两段,你们就那么喜欢糟蹋剧情地点吗。三条线的剧本总的来看的确新奇,但表现出来着实拉跨。前两个女主的线并不会进入loop,而只有和第三位女主在一起才会进入loop的设定好像有些眼熟啊,你说是吧,老吴。
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2021-11-20

    套了银河铁道之夜的皮,内核是AB,虽说和AB一样剧情一般且俗,但作为小品作,这部的伏线铺设的挺巧妙,各种剧情暗示还是蛮难猜的。伞哥对麦田的守望者的引用还行,相对青鸟(笑),我是推过青鸟才去看这本的,说实话感觉和青鸟没有太大关系。但这部对其的引用实是精简,引用的越少,掉书袋越少。生死观如今已是烂大街的题材,伞哥在短篇里能注重浪漫而不是感动和哲理(某学家少扯啥主义和哲学了阅读理解做傻了属于是)实属不易
  • 吸血歼鬼维德戈尼亚 吸血殲鬼ヴェドゴニア

    2001-01-26 / PC / バイオレンスアクションADV

    2021-11-20

    这战斗系统,tm浪费我时间。在此劝解各位,多用三叶刀,少走弯路,吉哈拉更是不用三叶刀就没法打了。这部的某些角色和相关桥段有太多phantom的影子,不过大体的剧情还算及格,但phantom里对主角和配角的描写本来就少,这部比phantom还要少,不免让人觉得太牵强。打过一次的战斗剧情由于要走其他线还nm让我再刷一遍,我tm...
  • 黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア

    2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV

    2021-11-13

    整部推下来实是奇妙的体验。推这部之前,我从没见过哪个gal,能给个人线中的配角如此多的戏份、能把日常里每一件琐碎的事写的完完整整,能把主线剧情穿插的如此之慢、能把角色耍宝的剧情写的有趣而不沙雕、能把乡村生活写的如此温馨。即使剧情核心的银子线和妹线都不算出彩,翔子线更是让人血压升高,伊吕波线又表现一般,但总体的游戏氛围在业界里可能是独一无二的。