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古色迷宫轮舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ 古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~
2012-07-27 / PC / 運命操作ADV / Yatagarasu
2021-4-5
优缺点都很明显的作品… -
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2021-3-20
为啥个人感觉体验对比dive1不是很好…要吹剧情也吹不出来,我怎么都搞不懂怎么有什么“神作”的点,俗套得很。 -
BALDR SKY Dive1 "LostMemory"
2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV
2021-3-15
一周目还好,后面重复的部分很多,感情线也只能说一般。但关卡设计挺合理。 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2021-3-14
npc剧情和地图设计系列之最,战斗系统有点屑但无伤大雅 -
白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2021-3-14
可以不看攻略就选出TE我怕不是要和渣男春希同化了… -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2021-3-14
日常部分虽然被诟病但挺happy的。还有选项忒多了换线时挺难受。 -
水葬银货的伊斯特利亚 水葬銀貨のイストリア
2017-03-24 / PC / ADV
2021-3-14
共通线节奏相比纸魔好上挺多。选白毛之后的共通段很没意思,但选妹妹之后的还不错。真结局有点强行完结的感觉。缺点挺多但它的共通线的氛围渲染实在太厉害了,纸魔的氛围得慢慢接触真相但这部是对玩家持续输出。 -
永不枯萎的世界与终结之花 枯れない世界と終わる花
2016-11-25 / PC / 美しく優しい舞台で紡がれる信頼と絆のADV
2021-3-14
童话般的氛围很不错。莲线太迫真以外都挺甜。流程短而精致 -
樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—
2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕
2021-3-14
不像素晴日里硬扯哲学,很赞,当作对艺术的科普也不错。除了稟的立绘和cg和剧情全崩以外没啥大问题。就像玩完魔恋去看了盖茨比原著就只记得盖茨比,我去看了春与阿修罗后也只记得春与阿修罗了,层次差的太多。另外原子论美学差不多得了,别扯啥看得懂看不懂,娱乐作品就图一乐你还装清高是吧。 -
来自昏暗的时间尽头 仄暗き時の果てより
2016年12月22日 / PC / サスペンスホラーADV
2021-3-14
和leaf社的痕有异曲同工之妙,但文字描写还是有点硬伤,还有你画僵尸比画妹子还tm认真。 -
樱之杜†净梦者 サクラノモリ†ドリーマーズ
2016-05-27 / PC / 学園アクションスリラーADV
2021-3-14
这部是后劲不足的代表了…个人线实在是鸡肋。序章真的太长太长,相对的后面几章都很短。 -
初雪樱 はつゆきさくら
2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS
2021-2-18
对比爱因斯坦的sb日常,这部现在看来写的的确够有趣。主剧情也不奢求了,但我喜欢的俩角色都有he,这就够我打高分的了(屑);多年以后突然想起,新岛给各个角色的定位很有趣,各个角色的相关剧情也是能完全对应着角色定位,如此看来几个个人线结局的分配还算有意思 -
幸福噩梦 ハピメア
2013-02-28 / PC / 甘くて幸せな悪い夢のADV
2020-9-24
感觉节奏非常缞,总是在感觉有点无趣的时候才给剧情爆点,总体还是不错的,男主的人设挺不错,且世界观也没其他废萌那么无脑,每条线都没有根本解决问题,这几点比其他废萌高出不少