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I/O
2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ
2021-11-28 / 标签: Regista galgame 中泽工
【剧情:1 立绘:1 cg:1 配乐:2】乐了,神作的骨架,我连骨架都没看明白 -
车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女
2005年11月25日 / AVG
2022-1-18 / 标签: AKABEiSOFT2 galgame るーすぼーい
【剧情:3 立绘:0 cg:1 配乐:2 黄:1】【立绘:[夏咲:1 幸:1 灯花:1 樋口:1]】画风比g弦好看点, 只有一点哦,叙诡比g弦高明点,于是评价为全方位薄纱g弦 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2021-2-19 / 标签: KID galgame 中泽工 打越钢太郎
【剧情:5 立绘:1 cg:1 配乐:2】过于超前了,被模仿者究竟是如何做到比模仿者还要超前的?中泽工的架构,打越钢太郎的构思,合成出了remember11。“全程高能无尿点”单这一点就击败九成九的galgame,即使无视核心trick,身体交换的各路反转诡计就足够我韵味许久,就算是个半成品,在我看来也已足够精彩 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2020-10-29 / 标签: KID galgame 中泽工 打越钢太郎
【剧情:5 立绘:1 cg:1 配乐:3】翻转天地的诡计,无法想象,无法理解。无聊冗长的日常,但我究竟还能奢求什么,文字游戏第一剧本,艺术级别的构思 -
在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV
2023-9-1 / 标签: galgame ELF 菅野ひろゆき
【剧情:3 立绘:0 cg:0 配乐:3 黄:1】系统看着是挺牛逼,实际玩起来体验非常糟糕。弱智指引成功浪费玩家的大好时间来跑图,每完成一个事件就要跑遍镇上每一个角落寻找下一个事件,跑图卡关数小时发现只是因为我没有在某个角落和一个路人对话,又或者没有在某个房间接起一通完全没提示我的电话。经典“等一下,不稍微再调查一下吗”,不把屏幕上每一个角落的每一句话点完故事就进行不了了,ctrl键和鼠标左键受到一万点伤害。分支地图+宝玉存档系统,不开攻略勉强推四条线,不敢想象全程不开攻略得花多少时间。黄色废料,男主好一个衣冠禽兽,正如同学的评价“行走的性欲”,把能上的全上了个遍。感觉异世界篇庞大的世界观不但没有支撑起现代篇庞大的文本量,反而互相排斥、矛盾割裂互不关联,不至于说虎头蛇尾,只能说可惜,蛇头虎尾
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