• 寄甡 寄甡

    2019-03-21 / PC、Mac OS X / 百合向ADV

    2020-1-28

  • 金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 金色ラブリッチェ -Golden Time-

    2019-02-22 / PC / ADV

    2020-9-13

    各个角色的形象性格都很丰满,互动很多,营造了一种更容易代入其中的真实感。在此基础上,欢乐的日常与煽情的故事就显得水到渠成了。很不错的fd,如果说本篇是一场少见的梦,那fd则是带我重回了这久违的梦中。又听到了令人怀念的声音,又见到了满是金色的时光
  • 勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島

    2018年12月20日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / ブロックメイクRPG

    2022-2-14

    感觉dq的设定更适合dqb的世界,就是那种不太正经讲剧情的风格。本作前期还挺有意思的,一步步建设岛屿。但是慢慢地会有点腻了。。过了战争岛后,后面的剧情打算云了不想自己打了,主要自己打还有点晕。。
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-7-11

  • 未来广播与人工鸽 未来ラジオと人工鳩

    2018-08-31 / PC / SFADV

    2022-3-23

    剧情的核心设计还可以,但是游玩体验被剧情锁和唐突HS破坏得支离破碎,而且每个线单拎出来看的话都显得体量有点小了。玩了白日梦后再来看本作,感觉辉夜这个角色有点单调,发挥不出浅川悠的实力。另外全篇无数极其露骨的黄段子,实在有点接受不能,适宜的黄段子能带来一点所谓的“相声”日常感,但你这个是不是有点过了。设定算是撞上了我的好球区,喜欢偏科幻型故事的话可以尝试下
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2020-8-1

  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2021-8-8

    补标,个人认为是平台跳跃的极致
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2020-3-8

    我推完理亚线了,这就是我的金色时光
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-7-11

  • 勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

    2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG

    2021-8-11

    剧情普通,音乐感觉只是听个响,战斗没什么意思,也没什么留下深刻印象的人物,50小时通关一周目本来感觉只能给个6分及格。不过二周目倒还行,+1分吧,总共用了72小时通关一二周目
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA1 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA1

    2017年6月30日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2022-9-4

    补标,真白最可爱了捏
  • 牛顿与苹果树 ニュートンと林檎の樹

    2017-05-26 / PC / ADV

    2020-6-5

    全线通关,说来惭愧,很多地方都c了,所以说就很讨厌日g里必备xx个女主xx段hs这种仿佛冲kpi一样的设定。整体6分,给科学和拉碧线加1分
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2022-1-9

    补标,银河城之神
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2021-1-4

    补标,补个简评。各个方面大都持平或超越平均值的作品,bgm里高质量曲目密度实属罕见,而剧情即使抛开E结局也足够令人印象深刻(指发刀的程度),更别提E结局堪称meta的巅峰
  • 月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-

    2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV

    2020-4-12

  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2022-9-19

    玩的时候感觉能聊的很多,但是到真正通关后,却已经不再想讲那些。再会了,枪弹辩驳;再见了,弹丸论破
  • Re:LieF 〜献给亲爱的你〜 Re:LieF ~親愛なるあなたへ~

    2016-10-28 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2022-11-6

    足以称得上优秀的故事与一言难尽的游戏体验。真结局的设定还是挺浪漫的,而那股始终弥漫着的淡淡忧愁与埋藏其中的坚定进取之意也颇得我心。但是这个游戏的整体体验还是有点折磨。讨厌的剧情锁,以及支线故事里大量的谜语人,让我在进入真结局前烦躁不堪。音乐和作画时好时坏,程序方面且不说缺少一键跳转这种剧情锁下的实用功能,我甚至遇到好几次不得不丢进度重启的bug…感觉还是挺心累的打完,不过还好故事本身还算满意吧
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2020-6-27

    没有人能够拒绝阿图依
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2020-8-22

    开局实在太慢热,流落孤岛探索岛屿,这个开篇格局显得有点小。不过坚持了十多个小时后还是挺惊艳,特别是揭示旧世界真相的那段故事。丹娜这么好的妹子哪里找啊,亚特鲁这都不抓紧点?
  • 鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団

    2016-06-23 / PSV、PS4、NS、PC / DRPG

    2020-12-22

    剧情很不错
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2020-3-17

    即使有个re结局依然想给10,前面那些实在是太对我的口味了,虽然充满了各种各样的毁誉参半,但是它那些精彩的部分可以说完完全全戳中我的喜好
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2020-5-1

    只玩了星奏线+LE,部分地方的故事衔接有些突然,导致中途的体验不太好,尽管一直觉得故事中掺杂的那些心理与感情等描写颇具感染力。最后一段借报道之名补全了剧情,而男主在其之后的独白更是显得拔高了立意。想要传达给你的爱恋,真是个好名字
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2020-6-14

    原来假面的含义是这个啊——整体来看感觉日常太多,强行塞的后宫太多,许多套路仿佛在看起点爽文。slg部分玩的不是策略,而是按键输入的精准度,倒也有一番乐趣。剧情刚刚展开便戛然而止,毕竟是为下一作的铺垫吧
  • 向日葵:天空鹅卵石 ひまわり -Pebble in the Sky-

    2015-08-27(PSV)、2016-02-12(PC、steam) / PSV、PC / アドベンチャー

    2020-9-21

    ごぉ的结尾依然一言难尽,给人的感觉与island一样,这就是结局了?!但是中途真的有很多触动我的点,比如在月球天平动下的大吾与Aqua,真是极致的浪漫,还有红叶,明等人…ごぉ笔下的角色充满了魅力,只是命运实在是有点凄惨

玩过的标签