-
少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-
2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel
2021-12-22
如樱花般飞舞吧 -
-
-
-
-
-
装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正
2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV
2022-1-31
通过善恶相抵将生命与生命等价,很沉重的设定,何曾想反派小角色也能与主要角色一换一,在观众心中他们是等价的吗?主角费的笔墨比他们多,惋惜他们的死去是理所应当的。但是啊,人人都是自己生命的主角,都有自己不为人知的一段故事,小人物的喜怒哀乐和主角理应是相等的。将人视作人,我想这就是作品的主旨 -
-
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2023-4-9
大卫在弹琴,扫罗手中举枪,扫罗将枪投出,心想"我要将大卫钉在墙上"。我要将大卫刺穿,即使会再次被躲过。 -
-
家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~
2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG
2022-12-27
人生是什么,家族又是什么?素昧平生之人能组建高屋敷宅,是因为他们素昧平生。数十年的家族分崩离析,也是因为他们互相了解吧 -
-
火焰之纹章 苍炎的轨迹 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
2005年4月20日 / NGC / ロールプレイングシミュレーション / インテリジェントシステムズ
2024-4-25
一周目M难度通关,这作堆怪疑似有点严重了,特别是最后那几关是一堆又一堆地爆,乌泱泱的骑士与龙骑大军,还有数不清的陨石雷暴催眠杖,所幸凹点还是很轻松的,只要打开人物页面就能改变乱数,全员小绿人不是问题。剧情打完后发现只是个为晓女铺垫的序幕,希望晓女能符合我的预期(晓女就不折磨自己了,还是开简单模式单纯看个剧情吧) -
兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-
2004-08-27 / Windows / RPG
2023-1-12
一场充满着不可预见因素的革命,比起9的王道,这部与顺理成章没有一点关系。革命的第一步,就应从崩坏开始 -
-
-
幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO
2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)
2022-12-29
行文干练,很有魄力的一作 -
在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV
2023-10-8
超前的理念,异世界篇可惜了 -
-
-
大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル
2023-7-6
以强权压强权,不可取啊,终章的机械降神是我打过最令人诟病的 -
-
火焰之纹章 晓之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神
2007年2月22日 / Wii / SRPG
2024-5-3
二周目h真结局通关,有几部火纹的战争给人感觉就是小打小闹的村斗,而这作却用出色的cg演出诠释了什么是战场感,什么是国与国之间的战争,虽然打起来的理由很傻逼(血之誓约这玩意太bug了)。第四章一转神与人的故事,揭开各种谜团和身世,配上史诗般的音乐也不尽让人唏嘘,令我不怎么满意的是米妈后期疑似就没啥戏份了,纯纯一尤努人柱力(但是尤努真的好可爱) 最后说一下战旗部分,多阵营视角的切换意味着可控角色多,但最后进塔只有十几位,而且后来加入的角色能力都能薄纱自己培养的角色(这应该算是游戏实力与剧情实力相符了),所以前期的小纸团就很尴尬,培养烦,成长率一般还容易练废到后面基本上就不用了,(特别是那个地属性骑士,喂了不少药打人还能被反击死),还是四王好用 -
FLOWERS 夏篇 FLOWERS - Le volume sur été -
2015-04-17 / PC、PSP、PSV / 百合系ミステリィADV
2023-1-2
很舒适的一作,比起春来说没那么多烦人的要素了