• 人中之龙 维新!极 龍が如く 維新!極

    2023年2月22日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AAVG

    2023-10-3 / 标签: SEGA 如龙 STEAM

    操作流畅度(各方面,包括日常拾取和战斗)比较逊色,也不如审判之眼审判之逝什么的,有种画面进化版的如龙34的感觉。剧情,就幕末的风云际会而言,主线剧情确实乏善可陈了。也不知道是不是支线繁多的游戏通病如此,主线最后一章强行升难度让把队友都打一遍,难度曲线过于陡峭或者我比较菜,玩到最后还是加入了风灵月影宗。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2023-2-22 / 标签: 双人 STEAM

    XGP过期了都没找到朋友一起玩,后来和小伙伴一起通关了。手残傻瓜时不时求助视频攻略,本来还以为会非常非常长……总体剧情和演出都很不错,双人配合也很有挑战性。玩法上说这是杂糅怪也很恰当,和进化之地一样有很多游戏玩法的影子。打折79入的,感觉不亏但可能XGP邀朋友一起玩会更赚)
  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2023-2-22 / 标签: 木村拓哉 ACT 如龙

    木村如龙,剧情也还不错,玩得很开心。就是和女生谈恋爱到一半就主线通关了,还没看完支线。毕竟是400多买的大包,漫步在熟悉的神室町hhh。
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2023-1-14 / 标签: 传说系列 JRPG STEAM

    本以为是一个套路boy meets girl,果然是。以为是一路打怪打BOSS的日式王道剧情,果然是。不过音乐很棒,剧情也有些转折和亮点,人物塑造也颇可喜。第一次打完,主线通关50多小时,用了2周。值得一玩。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2022-9-6 / 标签: 逆转裁判 Capcom 异议あり!

    杉果大促入手steam的123成步堂精选集,通关合计184.2小时。感觉就是在玩GBA游戏,各种操作不是很适应,而且中文配音没有日语配音舒服。一开始看了动画,后来才玩的游戏所以第一作很好上手,后面就有时候得看攻略看剧情为主了。3的整体完成度感觉是最高的,攻略说戈多令人印象深刻,实然。
  • 人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2022-6-25 / 标签: PS4

    换主角变回合制,最初极不适应,但还挺香的。人物刻画相当优秀,剧情上的转折也挺波澜起伏的,人生跌落谷底后以以不同的方式挣扎向上,最后也总有皇城之巅一战。反派的言行也能让人共鸣取得理解,不容易啊。48小时通关,被等级压制卡挺久的地方也有。
  • 人中之龙6 生命诗篇。 龍が如く6 命の詩。

    2016-12-08(日本/港台) / Xbox One、PC、PS4 / AAVG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2022-5-31 / 标签: PS4 如龙 辱华 碳基生物写不出这么离谱的剧情

    5分都给新系统,虽然习惯了0和极的操作以后会觉得2和6非常不适应。5代结尾剧情弱智,6代更离谱,泽村遥估计会被骂到死。与其说是人中之龙,不如说是工具人的背锅打架人生。
  • 最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

    2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ

    2022-4-24 / 标签: 最终幻想

    35.5小时通关普通难度,18章公路追逐开始基本上就万策尽打不过,浪费时间。救助贫民窟支线没做。总体感觉也有日式RPG的意思:不看攻略,就得自己钻研,多用很多时间。总体来说,游戏质量很高但后期玩得非常挫败生气,冗长繁复的地图和连续BOSS战对轻度玩家极不友好。 「抓住窍门就不难」的游戏设计,而当时摸不着头脑只是不断浪费时间,甚至看了文字攻略都没能领悟,只能承认自己的弱智无能。游戏是为了开心,但我
  • 师父 Sifu

    2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT

    2022-4-17 / 标签: ACT 独立游戏 功夫

    epic优惠券购入,小品游戏,难度颇高很有格斗游戏的感觉,操作也不容易。第一关打到老死过不去,就改修改器和视频通关了……确实和黑魂仁王一样,不自己受苦完成的话是难以体会到这种精神的。
  • 如龙5 圆梦者 龍が如く 5 夢、叶えし者

    2012-12-06 / PS3、PS4、Xbox One等 / AAVG

    2022-4-15 / 标签: 如龙

    炸大楼演出绝了。这作主线杂糅了赛车、打猎、桌球、音游,可玩性丰富了但就很乱,剧情也极冗长。反派的一些细节塑造也极佳,但最终收尾很草率,人物动机不明显而感觉像是剧情(编剧)的提线木偶,比如真岛寄信和胜矢的行为。为了追求剧情的跌宕起伏,忽略了剧中人物行动的合理性。剧情bug堪比电商高管不认识刘强东,甚至人都不爱打电话叫救护车叫医生。4月2日玩到4月15日,总游戏时间62小时。
  • 伊森卡特的消失 The Vanishing of Ethan Carter

    2014-09-25 / Xbox One、PS4、PC / 冒险,解谜

    2022-4-9 / 标签: PC 解谜 视频通关

    epic免费+1,风景如画,繁中汉化不错。但很难玩下去,视频通关了。
  • 如龙4 传说的继承者 龍が如く4 伝説を継ぐもの

    2010年3月18日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AAVG

    2022-4-5 / 标签: 如龙

    四个主角确实特色鲜明,最终伏笔交汇,圆了过去的坑。
  • 循环勇者 Loop Hero

    2021年3月4日 / PC / RPG, Strategy, Adventure

    2022-3-27 / 标签: Roguelite 独立游戏 像素

    steam史低折扣的时候发现之前epic免费送了,感觉梦回魔塔:全自动战斗,能选择的只有抽卡和设计地图。说来惭愧,照着攻略打过了第一关以后,玩了大概三四天,第二关第三关都照攻略反复尝试了很多次,第四关感觉打不过去了。也不知是版本更迭还是我水平太菜。游戏还行,大概是魔塔和roguelike的合体,但流程颇短。
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2022-3-24 / 标签: Capcom 生化危机 恐怖

    趁杉果打折买了生化危机3re和生化危机8,8的剧情是接7的所以学习了一下7。整体我就是不擅长恐怖生存射击游戏,找路找东西晕头转向,十分郁闷。而且生化危机系列的祖传设定比如合成、箱子,其实都还挺出戏的。玩到遇难船之后,就放弃去看b站谷歌流程了。3/24算玩过吧。
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2022-3-24 / 标签: 古墓丽影 ACT

    演出效果真的很好,epic送了三部曲。steam以前应该也送过但我错过了。在朋友家碰过ps4版,前面没怎么看攻略,后面打不过还有很多收集没做。后期boss那边死了几次应该是风灵月影过的。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2022-2-22 / 标签: 开放世界 RPG CDPR

    RPG游戏里世界观比较新颖宏大,光效十分酷炫,游玩自由度也很高。女性建模是被西方政治正确荼毒了一般难以言说。背景设定有很多可以挖掘之处,但只讲了一个男主想要成名想要生存而对抗公司的主线故事。Epic套娃券购入,借1.5更新之际打完了返回地球结局。
  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2022-2-4 / 标签: 刺客信条 育碧 ARPG 开放世界 PC

    新年打完的第一部游戏作品,2月1日-2月4日,32小时打完主线。 神话三部曲,网上说重视剧情就玩起源。 主线明确:复仇,顺便行侠仗义。 说到古埃及,就想到千年积木!场景比较黄沙漫漫,人物建模也不是太美型。主角日配福山润,印象深刻的剧情:圣甲虫的欺骗、第一次袖剑杀人,凯撒救胡狼。