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魔法门之英雄无敌3:死亡阴影 Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death
2000-03-31 / PC / 回合制战略
2022-8-23
童年神作之一,玩完官方的还有各种沙雕网友的自制图可太有意思了,后面几代反而玩不下去。 -
霍格沃茨之遗 Hogwarts Legacy
2023年2月10日 (PS5, Xbox Series X/S, PC) / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ARPG
2024-4-10
没通关,第二个让我玩睡着的游戏,也就粉丝觉得好玩了吧。 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2022-8-23
用zero通关过洛克人X4也通关过精灵与森林一直以为我不是横板ACT苦手,直到遇到了这个游戏,各种和黑魂一样的奇怪地形杀和受苦设定实在没能让我坚持下去,黑魂1和3我都忍下来通了。 -
King Exit
2016年12月22日 / PC / 監獄RPG
2023-10-4
慕名而来,期望值过高导致有些地方落差很大,特别是一堆所谓的王就那么轻易的被人拿捏,这种有点幼稚可笑逻辑实在难以接受继续玩下去,中途弃坑。 -
阿玛拉王国:惩罚 Kingdoms of Amalur: Reckoning
2012年2月7日 / PC、PS3、Xbox360等 / ARPG
2023-2-3
好玩是挺好玩的,但毫不夸张的说,做一个任务7成时间是在路上,反人类到了不能忍受的地步,一个支线boss在迷宫最里面,打完要整个迷宫跑一遍出来,浪费时间到了极致评价扣大分。还有大地图又长又空服气 -
十字军骑士 Krzyżacy - The Knights of the Cross
2023-07-19 / PC / 卡牌、RPG
2023-9-7
优点:多人+卡牌+类似于三消的机制,机制上算是比较新颖,构筑的达成率也比较高整体玩下来算是舒服的,人物立绘好看。缺点:剧情白开水,人物强度差距巨大,其中一个人物大招冻结对面除BOSS外的所有单位强度报表,卡牌构筑深度也不够,总体中规中矩,玩下来还行。 -
最后纪元 Last Epoch
2024年2月22日 / PC (Windows / Linux) / ARPG
2024-3-2
剧情通关了,不打算继续深入烧时间耍下去了,BD丰富度比恐怖黎明差一个次方,以及后期纯粹变成护盾纪元,平衡性稀烂,还有中文机翻差评,只想通剧情不继续刷刷刷的话还算好玩。 -
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怪物火车 Monster Train
2020年5月21日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Xbox One等 / Roguelike deck-builder
2022-8-23
肉鸽卡牌游戏,一手培养的大哥和BOSS对撞是真的爽, -
极品飞车9:最高通缉 Need for Speed: Most Wanted
2005-11-11 (Nintendo DS) / Nintendo DS、Xbox 360、PSP等 / RAC 赛车游戏
2022-8-23
最喜欢的赛车游戏。 -
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歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II
2023年2月24日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / RPG
2023-10-11
画面美术风格有水准,配乐相当棒,游戏性丰富的同时BD丰富,剧情虽然老套且依旧是JRPG那股味,但用类似舞台剧的方式,演出效果不错。人性化游戏设计方面差评,一是暗雷,二角色探索功能不是做简化反而在做复杂化,三随从等使用次数限制,四同一个功能却留有SL余地,相当于变相鼓励SL影响游戏体验。总体值得推荐 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2022-8-23
画面精美音乐也不错,操作要求也不高,剧情一般。 -
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2022-8-23
和一代大差不差 -
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宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス
2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG
2023-9-13
一周目通关,缺点优点都非常突出,优点是类开放世界和各种创新,和宠物互动体验也很好,偏写实的画风和游戏机制代入感强。缺点是对战体验一般,和npc对战极少,boss战化身成动作游戏尤其是最终战宠物吃瓜围观主角打boss简直难绷。 -
雷神之锤2 Quake II
1997年12月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / FPS
2022-8-23
人生中第一部第一人称FPS游戏,也是第一部多人竞技FPS游戏,游戏性不比CS差,加分。当年在网吧前身的地方可是相当火的,可惜再也找不到人玩多人联机玩的乐趣了。 -
雨中冒险2 Risk of Rain 2
2020年8月11日 / PC、PS4、Xbox One等 / Roguelike TPS
2022-8-23
射击类肉鸽,画面一般无剧情,BD太过于依赖随机性,BD概念远不如肉鸽卡牌,联机还好单人略无聊。 -
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只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2022-8-23
东方文化风格更符合口味,各方面几乎没什么大的缺点 -
寂静岭: 归乡 SILENT HILL: HOMECOMING
2008年9月30日 / PS3、Xbox360、PC / AVG / Double Helix Games
2022-8-23
没二代恐怖,但作为恐怖游戏还是及格的,画面还行。 -
杀戮尖塔 Slay the Spire
2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder
2022-8-23
个人认为肉鸽卡牌类游戏最成熟的作品,类目巅峰+1分。缺点是运气成分的占比还是太重了,无剧情纯游戏性,喜欢的话会趋之若鹜,初见非常上头一旦通关几个停下之后就再也没打开过了。 -
失落王国 Stolen Realm
2024年3月8日 / Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/S等 / ARPG
2024-3-30
初见差点被画风劝退,还以为是啥粗制滥造,结果耐下心耍了会逐渐上头,最后单人物单通最高难(可能是全网第一个?)。说下优点,类博德之门3的战斗,但比绝大多数游戏都好上不少的BD丰富度自由度,BD构筑上设计团队有用心,但就像反弹伤害这个算装备常见词条了职业技能上特化的却不多,词条和技能的配合整体上比较匮乏基本都是靠基本属性支撑。缺点是肉眼可见的成本不足,聊胜于无的剧情,有点机翻的汉化,且有小工作室特有的早期各种BUG,但整体还是好玩的 -
上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim
2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG
2022-8-23
带不带MOD是两个游戏,带MOD能给9分,不带只能7分,综合8