• 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2023-11-7

  • 细胞分裂:断罪 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

    2010年4月13日 / Xbox 360、PC、iOS等 / AAVG

    2023-8-11

  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2024-2-6

  • 密室牺牲者 密室のサクリファイス

    2010-02-04 / PSP、PC、Nintendo Switch / AVG

    2024-4-15

  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2024-2-6

  • 女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル

    2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG

    2023-8-11

  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2023-9-15

  • MYTH

    2008-08-16 / PC / ADV

    2024-1-16 / 标签: 还可以

  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2024-3-24

    e线差个be3不想刷了,文本差百分之二左右约等于通关,玩起来最开始是abcd的顺序感觉还好,但是e线开始需要的理解能力提高了一档(主要还是突然冒出来一堆设定),加上不少我不怎么爱看的战斗描写导致e线开始有点折磨,后面d’动画每次都要好几秒钟,玩起来感觉耐心成指数级下降。还有是世界观部分对上了我的电波,考虑到年代让人想感叹作者对科技超前的思考,ic这个设定放到现在也很有思考价值。人设方面我更喜欢原版佑实所以对青梅感觉有点微妙,赛博女同组代入一个哥哥的视角的话就更微妙了,其他人设还好。最后就是真结局给人感觉有点突兀,明明青梅在bcde线约等于隐身,在a’就突然来了段描写(这边a’是最后开的),导致最后te那段感觉情绪上不去,比起来我可能更喜欢b’一点。概括来说是一个不太好推荐给别人的好故事,给8是对作者才气的敬意不代表很想把这个游戏推荐给别人。
  • 梦日记 ゆめにっき

    2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム

    2023-8-11

  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2024-4-14

    描写到位但感觉少点味道
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2023-11-7

  • 人格解体 人格解体

    PC / RPG

    2024-4-15

    模组到位还算好玩

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