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宝可梦 晶灿钻石 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド
2021年11月19日 / Nintendo Switch / RPG
2024-3-6
原作底子还是很高的,但这重置真的做的和shit一样 -
偶像大师 星耀季节 アイドルマスター スターリットシーズン
2021-10-14 / PS4、PC / アイドルプロジェクトプロデュースゲーム
2024-3-6
很惊叹粉丝向游戏综合质量能这么高,想入坑了 -
暗黑破坏神2 狱火重生 Diablo II: Resurrected
2021年9月23日 / PC、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ARPG
2024-3-6
令人失望的重置 -
瑞奇与叮当 时空跳转 Ratchet & Clank: Rift Apart
2021年6月11日 / PS5、PC / Platformer, TPS / Insomniac Games
2024-3-6
失望,没想象中好,爆米花游戏 -
蔚蓝档案 Blue Archive
2021年2月4日 / Android、iOS / 角色收集RPG
2024-3-6 / 标签: 手游
画风和人设大爱,剧情还不错,游戏性是真的不行(另外,中配挺有一番风味的hh) -
足球经理2021 Football Manager 2021
2020年11月24日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / Sport simulations
2024-3-6
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恶魔之魂 重制版 Demon's Souls
2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ
2024-3-6
为了这游戏买了ps5,算是勉强达到预期吧。 首先画面非常顶,ps5独占,绝对是魂系列画面最好的一部。 然而除了画面,其它方面真就是原汁原味的重置,地图设计上恶意太大,推图比打boss折磨无数倍。而且这游戏很多设计都是上个世代的产物,例如篝火都离boss房非常远,真的是毫无意义的垃圾设定,建议在boss房死后直接退出再重进游戏,能节省一大段跑腿时间。 另外战力系统也设计的不合理,法术太bug了,后期火焰风暴秒天秒地,对比下来玩近战的就像个小丑,重置至少要把这玩意削得正常点吧。 剧情倒是挺连贯的,比黑魂谜语人系列好懂。 -
FIFA 21
2020年10月9日 / Xbox Series X/S、PS5、Xbox One等 / SPG / EA Vancouver, EA Romania (Electronic Arts)
2024-3-6
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原神 原神
2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2024-3-6 / 标签: 手游
只评价游戏。 因为喜欢胡桃这个角色入坑的...前期还算可以,玩到后面越来越无聊就像上班一样折磨无奈弃坑了,尤其是每期活动,制作者是真的不知道那些该死的小游戏是多么无聊透顶吗?以后再回坑可能也只会补完主线剧情了。 剧情到2.7之后明显感觉更用心观感更好了,毕竟赚了那么多钱也要想着写点有意思的内容不能像前期一样小儿戏是不是。 大地图设计可以看出制作组确实挺有野心的,从最开始蒙德的简陋地图到渊下宫的解密再到须弥和枫丹的立体化设计,一直在进步,没有赚大米后选择摆烂躺平,这点值得称赞。 推荐感兴趣的人只体验主线剧情和探索大世界地图部分, 别氪金给这公司送钱了,抽个角色都要上千块,有这钱买个手办摆着不都比抽些电子数据要香吗? 最后,音乐质量确实很不错 -
十字军之王3 Crusader Kings III
2020年9月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / SLG
2024-3-6
dlc还是太少了,很多机制不完善,宁愿回去玩2代