• 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2024-3-25

  • 侠之道 俠之道

    2022年11月15日 / PC / RPG

    2024-3-25

    借鉴了p系列,剧情挺不错的,优化不太行。
  • 地平线 西之绝境 Horizon Forbidden West

    2022年2月18日 / PC、PS4、PS5 / ARPG

    2024-3-25

    就喜欢胖纸亚洛伊。
  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2024-3-25

  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2024-3-25

  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2024-3-25

  • 火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒

    2012年4月19日 / 3DS / SRPG

    2024-3-25

  • Apex 英雄 Apex Legends

    2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment

    2024-3-25

  • 霓虹深渊 Neon Abyss

    2020年7月14日 / PC、PS4、Xbox One等 / Roguelite action-platformer

    2024-3-25

  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2024-3-25

    牛逼!
  • 宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom

    2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer

    2024-3-25

    《PS5手柄使用指南》
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2024-3-25

  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2024-3-25

  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2024-3-25

    国产少有的经典。
  • 星之卡比 新星同盟 星のカービィ スターアライズ

    2018年3月16日 / Nintendo Switch / ACT

    2024-3-25

  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2024-3-25

    独特的黑泽模式,有血有肉的仁之道。
  • 杀手3 Hitman 3

    2021年1月20日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / Stealth / IO Interactive

    2024-3-25

  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2024-3-25

    整个游玩的过程就是一种享受。
  • 旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像

    2018年2月6日 / PS4 / ACT

    2024-3-25

    受限于作者的设计理念和较早的技术力,在控制视角方面较于目前的主流游戏,有点反人类。抛开这一点,把骑马想象成操作的是一匹“马”,而不是角色,多熟练一下可能会发现这种新体验也十分有意思。文本量十分少,但音乐、环境配上独特的镜头语言,整体营造出的感觉,是极其优秀的。
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-3-24

    180小时沉浸式体验,整体来说也是优秀,就是过于平淡了...(也许是年龄大了)深刻的题材不够深刻。 地图还是那个味儿,战斗系统稍显臃肿,音乐和角色塑造方面,可能是期待值过高,不够尽兴,或者说的确是退步了。
  • 激战2 Guild Wars 2

    2012年06月26日 / PC / MMORPG

    2024-3-24

    抛开代理和网游层面的因素,站在单机的角度上,也是非常优秀的rpg。 极其精妙的地图是一把双刃剑,史诗般的剧情加上中配,体验真的很赞。 即使弃坑许久了,有些npc都还留有深刻的印象。
  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2024-3-24

    先通关的核心危机,入了某扎的坑,导致后来re中的克劳德和爱丽丝,总有那么一点点不适...属于先入为主了。
  • 最终幻想14 ファイナルファンタジーXIV

    2010-09-30 / PC / MMORPG

    2024-3-24

    受之前玩网游的影响,一开始剧情基本都是跳过,3.0开始渐入佳境,偶尔瞥见几句台词,发现还挺意思的。 印象最深的是阿尔菲诺,一路走来见证了他的成长,也见证了这个游戏的成长,每次更新最期待的不是什么新内容,新家具,而是又优化了哪些细节...前段时间一口气通完了6.0,太棒!(再见了拂晓的各位,一个时代的结束,也是新时代的开始。)很赞同吉田曾经提到的mmo设计理念。虽然在5.0基本上就脱坑了,但到大版本更新,还是会去体验一下的。
  • 武士 零 Katana ZERO

    2019年4月18日 / iOS、Android、PC等 / Action platformer

    2024-3-24

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