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地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn
2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG
2020-2-9
画面美,刚开始有新鲜感,后面发现是开不了无双的刺客信条;导航系统特别烂,一些文物在范围內死活都找不到在哪;剧情真的是无所谓那种,给的奖励也不咋地,没有跑图的动力;打多了怪真的看到就烦,回回都要找弱点打,玩个游戏也太累了,尤其天上飞的还有那隐身的比那些巨型的还要恶心;打到一半实在没兴趣了,就这样了 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2020-1-29 / 标签: PS4 2017 PC JRPG
白金+全数据百分百通关,音乐剧情创意人设满分,地图真不算大,百分之70的时间都为做支线在这不大的地图里来回跑跑跑和收集个体资料,百分之20在钓鱼,剩下1成是主线,但是为了剧情真的值得去肝,e结局更是将整个游戏升华...不过我到最后还是喜欢不上9s这个角色 -
仁王
2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG
2020-3-17
前期小心翼翼中期刷刷刷后期仁王无双,而且地图的设计和材质巨差,经常遇见怪扎堆挤一个小道打你,你就只能慢慢引怪一个一个打,有时地图黑的看不见人,剧本平平无奇,冲动作系统可以一玩 -
火影忍者 疾风传 终极风暴4 慕留人传 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO
2017-02-03 / Nintendo switch、Xbox One、PS4等 / FTG (忍道対戦アクション)
2018-7-19 / 标签: PS4 STEAM
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重力异想世界完结篇 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択
2017年1月18日 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
2020-3-17
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新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション
2020-3-17
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最后的守护者 人喰いの大鷲トリコ
2016年12月6日 / PS4 / A·AVG
2021-3-6
操作除了跟旺达一样狗屎手感以外还加了便秘感,本来只想专注剧情却很大程度被这操作性和不时出现的视角问题给耽误了 -
最终幻想15 ファイナルファンタジーXV
2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部
2020-3-17 / 标签: 最终幻想 PS4
主线喂屎真的恶心,但是不妨碍它仍是一部优秀的作品 -
艾希 ICEY
2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META
2018-8-28 / 标签: 国产 ACT PC
单纯作为meta看还不错,但从动作游戏上看就令人难以满意,战斗相当无聊,来回闪闪闪普攻,最后boss空中无限砍就结束了。最后我不知道是不是遇到了bug,明明所有支线结局和所有其他的成就都完成,就是死活进不去真结局,一个绿字都没见到,还是在网上看的真结局 -
看门狗2 Watch Dogs 2
2016年11月15日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 动作冒险
2020-7-28 / 标签: Ubisoft PS4 育碧 开放世界 沙盒
第二部按键功能也太多了,但是剧情又不长整得很多地方特鸡肋 -
Fate/新世界 Fate/EXTELLA
2016-11-10(PS4&PSV) / PC、Nintendo Switch、PS Vita等 / ACT
2020-3-6
割草游戏但是割草又做得不好,首先月灵驱动作为一个理应使用频率极高的清场技能却根本不能跳过极长的动画演示导致游戏时间强行延长;其次,地图太乱,走着走着就迷路,找半天才找到出口,小地图还不是跟随人物方向的;受制体简直恶心人,为了这个杀这个球得来回跑,估计游戏设计自己都没玩过;奖杯的那个百分百礼装收藏简直要命,怎么可能为了这奖杯把千篇一律的枯燥战斗全部ex?星只给泳装和宝具,没有这两项这游戏一文不值 -
刀剑神域:虚空幻界 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-
2016年10月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / ARPG
2020-3-6
无聊至极,打击感可以说几乎没有,关键只在于刷刷刷,那我还不如去继续刷无主3 -
女神异闻录5 ペルソナ5
2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG
2020-5-25
当时经常熬夜打,一二周目专心日常,三周目凹p打高难度,完全不觉得无聊。不过有一说一主线缺乏深度,几个殿堂剧情模版化,人物都是非黑即白,boss完全没良知使得怪盗团的行为正义化,其次龙司这个角色真是恨不得把他掐死,百分百猪队友,瞬杀就算了,犯蠢还嗓门大,天天想着出名,搞笑角色也不能这么烦人啊 -
狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア
2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG
2020-5-12
没有谁是谁非,双方都持有自己的立场自己的信念,都为自己的目标理想不择手段,不过镇静化的出现是个败笔,强行将复仇的含义加上了拯救世界元素,使得故事又回归俗套道路,结局互相吞噬也是有点扯淡;战斗系统高难度下才有意义;装备系统一坨屎;跑图恶心;玛琪露建模最好看;小剧场挺多不过基本是三女围绕正太真的很不爽,因为0代入感而且个人最恶正太,如果不是因为好用永远丢在后备角色里 -
蝙蝠侠:秘密系谱 Batman: The Telltale Series
2016-08-02 / Android、iOS、Xbox One等 / AVG
2018-3-14 / 标签: Telltale 蝙蝠侠 PC 全成就
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千恋*万花 千恋*万花
2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV
2018-5-23 / 标签: 柚子社 galgame 废萌
废萌作,制作很精良,有个流程图什么的,剧情忘掉了(也没什么关系),就记得茉子特别可爱,那个反差萌太棒了 -
伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2020-5-19
不知道为何没啥代入感,漂流村的人物塑造总感觉不用心,迎击战镇压战过于恶心,战斗从一开始的爽快也渐渐变得枯燥重复,如果没丹娜真的撑不到最后结局 -
方根书简 √LETTER
2016年6月16日 / PC、PS4、PS Vita / ミステリーアドベンチャー
2020-10-27
有毒,前面悬疑味挺浓的结果到第九章给我“就这?”的感觉,5个结局有3个是来搞笑凑数的,就算是错过彼此和真结局的剧情也是毫无逻辑,女主堪称圣母在世,7个同学行为逻辑根本不像正常人,而且男主对笔友的执着堪称病态,我寻思一个跟你通了就10封信的笔友能让你如此着魔?话说到底女主是如何喜欢上这个笔友的?最坑的是一开始就该想到去找关键人物文野教授愣是放到最后,能直接结束的破事非要扯同学,这编剧真的不行 -
福尔摩斯:恶魔之女 Sherlock Holmes: The Devil's Daughter
2016年6月10日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AVG
2018-3-14 / 标签: 繁体中文版 PC
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守望先锋 OVERWATCH
2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS
2018-2-28 / 标签: 暴雪 守望先锋 Overwatch blizzard
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