• 地狱之刃:苏纽尔的献祭 Hellblade: Senua's Sacrifice

    2017年8月8日 / PS4、PC、Xbox One等 / AAVG

    2024-4-30 / 标签: PC ACT 解谜 精神疾病

    流程5.7h,打折入,这钱花的真值。解谜和战斗都中规中矩,战斗重复度太高,耳语设定很有意思,好像有人在看你玩游戏一样。优化不太好,老是掉帧。没有提示最终战有点恶心,不过到也符合剧情,剧情全程谜语人不过意外的不难理解,最终女主还是选择了放手战胜心中的海拉
  • 剑星 Stellar Blade

    2024年4月26日 / PS5 / ARPG

    2024-4-28 / 标签: PS5 韩国 ACT

    云了一半//韩语怎么听怎么奇怪。bgm极其惊艳,有我当初玩尼尔时的感觉了,仅限最后一章boss连战体验拉满,他是真懂怎么让玩家爽
  • 艾希 ICEY

    2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META

    2024-4-27 / 标签: 国产 ACT 手游 横版 meta PC 科幻 STEAM

    补标,依稀记得当时用手机玩时的老立绘还没有封面这个涩呢,可惜在玩之前就了解过某文学社和某预言对meta不是特别惊艳了
  • Alien Swarm: Reactive Drop

    2017-04-21 / PC / 垂直卷轴射击

    2024-4-26 / 标签: PC STEAM 在线合作 PVE 俯视角射击

    挺有意思的俯视角射击,难度不低,不知道为什么大伙都不想玩了,可能是玩法有点单一哪怕是联机玩着玩着也无聊了
  • 魔导士小奏的扶她地牢探险 魔導士カナデのふたなりダンジョンQuest

    2022-09-14 / PC / ACT

    2024-4-25 / 标签: 黄油 扶她 ACT 同人 futa 像素

    扶她+像素,xp要爆了,可惜静态cg与像素立绘水平差距有点大
  • 天国:拯救 Kingdom Come: Deliverance

    2018年2月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2024-4-25 / 标签: RPG PC 中世纪 历史 ARPG 开放世界

    打了mod体验好不少。忽略了若只一样的十厘米拦路破和钢筋混凝土灌木丛以及路边的狗都会的大师反,这游戏真的不错,中世纪的氛围塑造的非常好,代入感也是一绝。可惜了小作坊,bug不少,优化极其拉跨,大部分支线除了跑路还是跑路,到了中后期开始有赶工的表现了,都快大结局了还让我搁置跑路呢。可惜剧情没讲完,戛然而止有点难受。去舔一下强盗的尸体装备直接用到毕业,都结束了几千块钱跟没花过一样,仓鼠党的悲痛
  • SiNiSistar

    2019-08-31 / PC / ACT

    2024-4-24 / 标签: ACT 同人 PC 黄油 猎奇

    涩涩的尽头是像素。血腥还行,再多来点涩涩就好了
  • 终焉之玛格诺利亚 雾中盛放之花 ENDER MAGNOLIA: Bloom in the mist

    2024年3月26日(Early Access) / PC、PS4、PS5等 / ARPG / Live Wire、Adglobe

    2024-4-20 / 标签: ACT 横版 mili PC

    情怀分。求求快把正式版放出来吧,我什么都愿意做的。人物操作感觉比前作僵硬了一点,不知道正式版会不会优化,手柄适配有问题,用远程攻击时换方向老是又给我拉回来。mili的音乐还是顶。不是哥们这boss这么弱?前作把我乱杀的boss去哪了?拉过来的队友都是能对话的活人,他真的好温柔,小萝莉羡慕死了好吧,感觉剧情没有前作那么黑深残了
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2024-4-17 / 标签: 旅途 AVG PC 独立游戏 艺术

    最佳体验只纯在于第一次,赛博朝圣,很艺术,路上能遇到两个小伙伴真是太好了,可惜都没有陪我走到下一关就坐化了,相见,总是离别
  • 东方冰之勇者记:序章 东方冰之勇者记:序章

    2021年12月17日 / 动作冒险

    2024-4-14 / 标签: 横版 PC 东方 弹幕

    如果不是先玩的正篇的话评分可能会更高
  • 东方冰之勇者记 ~ Touhou Hero of Ice Fairy

    PC / AAVG

    2024-4-11 / 标签: 弹幕 横板 PC STEAM ACT 独立游戏 东方Project

    车万理解度+1,好玩,总感觉对手柄的适配不是很好,非常优秀的同人,甚至有配音,画面音乐cg和立绘都很精致,战败cg是真顶嗷。难度是有的,最后那段真破防了,还有高手?没完了是吧,通真结局死了两百次,无伤和全避是人玩的?
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2024-4-9 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂 PC ACT RPG STEAM

    sm万代把游戏当你棺材本吧。本体26h,打完感觉少玩了,世界观比法环更宏大剧情也比法环有意思代入感更好毕竟三代的沉淀,然鹅玩起来真不如法环舒服,尽管这俩恶心人的程度有过之而无不及,手感僵硬,除了不死队没什么印象深刻的boss战。无脑灭火结局,毁灭吧这个完蛋的世界。火之渐熄,然位不见王影
  • 暗黑地牢 Darkest Dungeon

    2016年1月19日 / iOS、PS4、PSV等 / roguelike;RPG

    2024-4-5 / 标签: roguelike PC 克苏鲁 独立游戏 回合制

    概率学魅力时刻,怪闪避就没停过,byd喜欢暗改是吧,高压的不止是角色,屏幕外的我血压也猛涨。精髓不仅在压力值,所谓绝望中的希望,判定出美德的那一刻才深刻理解为什么要叫darkest dungeon
  • Shadow Corridor 2 雨ノ四葩

    2024年3月29日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / Horror

    2024-4-1 / 标签: PC 恐怖 rougelike

    云通//游戏性挺高的恐怖游戏,ai技术爆炸后独立游戏成本降低是好事
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2024-3-26 / 标签: ACT FROMSOFTWARE 死 菜 PC 宫崎英高

    请作为人,活下去
  • 樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋

    2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV

    2024-3-19 / 标签: galgame 推理 悬疑 纯爱

    好长,明明流程不是推过最长的却感觉自己推了两年。所长的塑造太顶了,前期完全为了所长玩下去的,背景设定有意思,听上去复杂意外的容易理解,事件还行都是感觉有那么回事结果就那样,剧情上全员工具人,你甚至都不让莲在te多露个面,作为剧情作几乎每条个人线都有瑕疵不过推起来还是舒服的,最后还是稍稍有些感动到了,这个题材感觉可以狠狠的刀,还是太仁慈了
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2024-3-18 / 标签: 解谜 PC 独立游戏 艺术 独立 STEAM

    玩法很有创意,艺术设计确实惊艳,因为智商不够卡了一会,但是时长依旧短到可以让我退款
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2024-3-18 / 标签: falcom 伊苏 JRPG PC STEAM

    年轻人第一部伊苏,算是跟风吧。前期无聊,第一印象就是太糙了,cg和立绘很好看但是建模和画面都不忍直视,后来发觉一些细节打磨的还不错,这样拉跨的画质演出依旧还算说得过去,爬完山前后两个游戏体验,战斗也爽起来了,也不觉得画质不好了,也能代入进去剧情了,bgm非常加分,角色塑造也很好,剧情很不错,不知道是不是因为被剧透(虽然猜也能猜得到 ),有点感动到了但没那么意难平,尽管不尽如人意但能玩到这样一款jrpg真是太好了
  • 东方夜雀食堂 东方夜雀食堂

    2021年10月1日 / Nintendo Switch、PC、Mac OS / 模拟经营SIM

    2024-3-3 / 标签: 东方 同人 模拟经营 PC STEAM 东方Project

    做饭,爽!bgm很有氛围,打开就停不下来,打开了我入坑东方的大门,对东方了解更深了,小小体量能支撑起来几十个小时的流程,幻想乡厨娘×,幻想乡后宫王√
  • 羞辱:界外魔之死 Dishonored: Death of the Outsider

    2017年9月15日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2024-3-2 / 标签: PC 潜行 Arkane 第一人称 ACT FPS 蒸汽朋克 Bethesda

    e宝喜加一,流程5.3h,设计没有2代惊艳,不过没有了混乱度真的舒服,技能比原版op太多了难度降很多,作为收尾堪称完美
  • 羞辱2 Dishonored II

    2016-11-11 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2024-2-29 / 标签: 潜行 蒸汽朋克 Bethesda 第一人称 ACT PC STEAM FPS Arkane

    需要足够的细心和耐心才有最好的游戏体验,敌人全是千里眼顺风耳但是自古ct不抬头,前期坐牢,后期熟练度上来了很舒服,时间切换和机关关卡设计很强,混乱度设定比1好不少,总算不用畏手畏脚了,任务自由度很高,跟同社作品掠食一样让人印象深刻,没有混乱度设定这游戏就是神
  • 天外世界 The Outer Worlds

    2019年10月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    2024-2-27 / 标签: RPG 黑曜石 科幻 FPS CRPG

    e宝喜加一,流程8h,风景不错,枪械手感奇怪,开局到中期还是很有意思的,后面就体现出拉跨了,剧情也没什么意思,身为rpg支线居然没有一点让人推的欲望,黑色幽默的风格也不吸引我,后期基本就是杀杀杀
  • 春开,意遥遥。 はるまで、くるる。

    2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト

    2024-2-22 / 标签: galgame 轮回 科幻 后宫

    开局银趴能劝退我一万次。有时候真是不能单纯看评分筛选要玩的游戏,挺多想吐的槽,bgm不错,低开高走但是后期的表现明显支撑不起这么大的故事背景,一直营造一种我很隐晦我很牛逼的氛围只会起反效果,最重要的真相揭露和解决问题的演出及其拉跨,感情线同样不尽如人意,个人线结束一直到结局感情渲染都不到位,结束后几乎没什么感慨,这么看来后来的冬滚滚真是进步不少。有趣倒是真的,也是被中间的剧情吸引到了吧,挺希望这个故事能做的更好的
  • 毁灭战士(2016) DOOM

    2016年5月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2024-2-21 / 标签: FPS PC 硬核 爽快 DOOM

    完美诠释了什么是我不知道我是谁我在哪要干嘛我只知道我要大开杀戒的状态,fps的最原始形态,一切都是单纯为了爽,事实上也确实爽。刚开始有点无聊劝退后面上手后我只想杀穿地狱

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