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时空幻境 Braid
2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform
2017-8-6
寻找公主要付出毁灭的代价,即便阻止她的诞生,孕育的权利仍会赋予另外的骑士。公主就像骑士的剑,剑主在多世界的异化下,失去本心则将生灵涂炭,但正视自己却未必可以逆转。公主既导向不均衡发展的战争,又导向高筹码制约的和平。寻找不过是幻梦,只有保全大局各因素的平衡才是避免灾难的良方。 -
奇异人生 Life is Strange
2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure
2017-5-29
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スタープラチナ
1996-10-10 / PC98
2017-5-5
补标,应该说是比较有名的16色エロゲ。标签上写着16位,容易误导成16位色的说法实际上是有误的。而Star Platinum强大的画面很大程度上是依赖Dithering才产生的。 -
Forget me not -调色板- Forget me not -パレット-
2001-04-26 / PS、PC / ADV
2017-3-15
PS日版和美版的画风不太一致,操作方式得到了保留和统一,因为之前正好看过Identity的缘故,对结局没怎么感到意外。给8分只是表达年代感。 -
想瞬谱 想瞬譜 —そうしゅんふ—
2004-08-15 / PC / ADV
2017-3-5
「想瞬。私は、自分の本のタイトルを決めた。私の感じた、日常の中のほんの一瞬に感じる心のときめき。そんな想いが、より多くの人に届きますように……」 -
雪桜 ~ゆきざくら~
2003-11-28 / PC / ADV
2017-3-3 / 标签: 北側寒囲
因为刚好是生日当天发售的缘故,又取材于北国风光就下来玩了。感觉美里身上集中了自己最喜欢的几个要素,作为老师讲解日本史也好,作为姐姐对美咲的关爱也好,还有不愿意面对自己的内心这点,仅仅是出于为了立场不同的对方着想的温柔。こずえ和美咲在天台上的纠纷也写得挺出色,只是太短了。 -
我和我们的夏天 僕と、僕らの夏
2002-02-01 / PC / ADV
2017-1-30
「青春の、一夏の思い出。恋と失恋と、騒動と友情に彩られた、美しき日々?」「美辞麗句だけで飾られてしまうなんて、あれは、そんなに安っぽい日々だったの?」「それだけで、この深い青のように全てを美しく隠してしまえるの?」「綺麗なだけじゃないよ。いい思い出になんかしたくないよ」「だって、辛いことも、悲しいことも、苦しいことも、本当に沢山あったもん」 -
女神异闻录5 ペルソナ5
2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG
2016-10-4
充实的游戏密度,华丽却不难操作的UI,红黑的搭配既有shibuya的热情,又和Acid Jazz genre的opening完美嵌合,即便是让人觉得时髦花哨的同时,也能一本正经缩短玩家与严肃主题之间的距离,好好讨论一番更为本质的东西。各方面近乎完美的平衡度和输出配比,还有异想天开的先锋设计,共同努力创造了persona 5的梦想舞台,并令人惊叹和无法抗拒这样的世界。