• 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2021-10-28 / 标签: PC

    看着天守阁弦一郎的背影,恍惚觉得我可以共事二主 (*゚ー゚) // 为什么他不能有一个好结局(;´Д`) // 30帧和60帧是2个难度
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2019-5-6 / 标签: PC

    哭了,怎么会有这么好玩的游戏。 // 从教堂的升降机开始整个人都麻了,敲钟到拿王器的游戏过程简直是梦一般的体验。 (为什么这个游戏的记忆都洗不掉
  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2021-6-12 / 标签: PS

    以前打了个be搁置了很久的,自己摸来摸去就是不知道怎么走,最后还是搜攻略找了个路。 // 探索过程中被各种美术&演出深深震撼到,配合音乐更是叹为观止… //逆城难度又变高了(虽然拿ヴァルマンウェ也算不足为惧…
  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2020-3-16 / 标签: GBA

    我永远喜欢ルセア。 结局琳说告别的情景挥之不去,喜欢上这个女孩子了
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2022-8-31 / 标签: PC

    画面美术果然历代最高了,陆珊瑚台地景观属实梦幻~听到 星に駆られて 就有种说不出来的感觉…… 大地图+高低层次+昼夜天气,但是导虫摸脚印很不好用,也会被扭脖子转视角这些细节烦到。 剧情演出有点拖沓,一直被那个接待员催着要做事,另一方面整个基地的人都在游手好闲。 // 之前联机到凌晨两三点,终于折磨到兄弟了。不过基本还是全程solo
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2021-10-10 / 标签: NDS

    精彩。 主角超可爱。虽然大概都猜到了,最后部分知道本体的时候还是被惊了一下,结局也挺暖心的~ヨミエル说如果他有这种能力首先肯定会挽救シセル的生命有被感动到…
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2021-8-16 / 标签: Xbox

    blood and darkness! 除了画面&角色其他都还行。剧情细节&不同场合特殊对话很用心。 romancing Thanatos才是个人游戏过程最重点的部分!hades最棒的要素!完全是被他诱惑着刷下去(不愧恋爱模拟x //后期build比较重复,祝福有点看运气,到Lernie就差不多能感觉出来这局什么情况+武器各种形态,最后发现用得最爽的竟然是弓箭,一开始还看不起这个武器的…
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2019-9-23 / 标签: Xbox

    107%完成度。 跳跳乐环节玩得异常空虚,白宫阻止了有多周目的想法
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2021-7-2 / 标签: PC

    丢了存档还是从头摸了一遍,意外地顺滑。 // 已经是个非常成熟的游戏了,应该是历代最简单的,战斗系统完善&平衡,也就是没有过于强力的玩法了。 +篝火超多离boss房还近,跑起来很温暖,精巧又不复杂的地图,整体上不会卡关。 //今次主角还很有牌面,得到了很多npc的尊重。 // 亚诺尔隆德实在是令人感叹。对last boss比较不满,还用葛温bgm变调卖情怀。 通关有点五味杂陈,好像做了一
  • 俄罗斯方块 效应 Tetris Effect

    2018年11月9日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 益智

    2023-3-16 / 标签: XBOX

    俄罗斯方块竟然能带来这么炸裂的体验,特效动画音乐的完美结合
  • 蝶之毒 华之锁 蝶の毒 華の鎖

    2011年5月27日 / 2018年8月10日(リパッケージ版) / PC / ADV

    2016-10-20 / 标签: 乙女向 AVG

    主要我对那种类型的确实抵抗不能啊。。
  • 月风魔传:不死月 GetsuFumaDen: Undying Moon

    2022年2月16日 / PC、Nintendo Switch / 浮世絵風ローグライク剣戟アクション

    2021-5-25 / 标签: PC

    死亡细胞浮世绘版+沙罗曼蛇升级。 最后克苏鲁+浮世绘+太空科幻这么性感的嘛,结尾那是没做完? // 太刀格挡爽到,双手武器转到上头。但是画面太混乱了,战斗特效挡住一切,再去云霞双峰啧啧,简直在凭感觉躲刀,何况parry… // 每种类型武器动作都一样,区别只是数值和被动效果。看以后还会更新地图和武器,这个素材要刷到什么时候,累死了… // 喜欢梦幻游郭这个图,就是堆怪。
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2021-9-30 / 标签: NS

    日常和战斗一半一半吧,支线任务地图有点随便了,一个图打几次,虽然也没办法,中后期除了主线也没事干,关卡设计有点一般。 库罗德实在是魅力上天,每当被称为きょうだい的时候就一直在思考这个词所蕴含的可能性…最后有一种舔了很久终究还是没有舔到的惆怅感…(本来预定多周目的,但是想到换别的线没有库罗德喝茶就不想走了呜呜
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2022-4-1 / 标签: 3DS

    bgm很帅~ 有没有大逆转检事
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2020-5-1 / 标签: Xbox

    bug多,怪物种类依然很少,boss战侧重演出。 画面饱和度对比度很高,满屏光球,1代特别黑,2代就亮成了光污染…某个竞速手动调低亮度对比度还勉强看不到抓点。 添加了比较多rpg元素,支线任务随剧情可以做完。 攻击方法比较多样但很多完全没有用过,钻沙完全控制不能。 难度变简单,灵树之末像1代那种地图,但绿条蓝条拉满趟着所有地形伤害简直莽过。 奥里后期在这片地都是横着走。结局有种神话味。
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2022-4-1 / 标签: 3DS

    音乐还是神。 本来搁置了一会,中间节奏太慢了导致好几天都是睡前玩一下因为很催眠。 // 明明理论上是最可能同流合污的 最后却来个机械降神力挽狂澜的环节属实有点脱线。 // 19c带英法律界人士实在毫无党性,某人更是完全丧失理想信念,从未真正忠诚于女王和人民,执法犯法,恣意妄为,为达个人政治目的不择手段,必须派驻一个纪检监察组了
  • 武士 零 Katana ZERO

    2019年4月18日 / iOS、Android、PC等 / Action platformer

    2021-3-27 / 标签: Xbox

    从打开随身听就开始爽到,音乐品味太好了吧。 // 战斗太快太快了,就算slow motion也不知道发生了什么。后期是解谜+潜行,只有一滴血打得欲仙欲死。 // 对话选项有被笑到,不过既然不妨碍剧情那就可以一心一意互相嘴臭,毫无顾忌当巨魔。(好喜欢医生的辱骂啊哈哈哈哈。 (设定和冈崎能士的美术风格有点像的…
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2021-9-9 / 标签: GBA

    很多角色扮演的trick,有点用太多,而且某些东西还挺牵强的。 姐夫真是又帅又惨,给他装到了…一直是脑补藤原启治的声音…… 五章的事情其实本来都没必要死人的,有点魔怔。(不过本身是正当防卫~最后也应该判无罪的
  • 锈湖:根源 Rusty Lake: Roots

    2016年10月20日 / PC、iOS、Android / PUZ

    2021-2-9 / 标签: PC

    Rusty Lake Family Tune惊艳到
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2023-3-22 / 标签: XBOX

    明明应该是有趣的
  • 文明5 Sid Meier's Civilization V

    2009-09-21 / PC / SLG / Firaxis Games

    2021-8-12 / 标签: PC

    睁眼闭眼就是一整天,太恐怖了
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2022-2-6 / 标签: NS

    数学小课堂,容易沉迷。 (关于我当初战士暴毙几十次没赢过一把,换平台开新档一次过又觉得低进阶其实没有很难的事情……(原本还不知道能sl什么的,是真的又菜又爱玩
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2020-2-18 / 标签: Xbox

    刷碎片的快乐和痛苦… 一直没想清楚双龙之塔是怎么个绕法,快给转吐了 // 想吃口高级牛排怎么这么难 (ˉ▽ˉ;)...
  • 弹幕武士 Furi

    2016年7月5日 / PS5、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT

    2019-4-9 / 标签: PC

    画面风格入的,本身就和冈崎能士afro samurai相通之处很多啊。 特别喜欢the line前面的那段路。 the scale 和 the burst最后一阶段简直不知道怎么过的。。 the edge发言gaygay的,对男主各种鼓励、watch me、让我看看你的輝き、这场战斗结束后你就跟我混… 一种old school的难。本质背板游戏,parry节奏对上了还是挺爽的。