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辐射:新维加斯 Fallout: New Vegas
2010-10-19 / Xbox 360、PS3、PC / ARPG
2014-8-21 / 标签: 欧美rpg 辐射
选择哪个阵营?得跟着自己的分析和价值观走,不再是当个好人当个坏人那么简单了。废墟之上的文明,究竟要如何建立? -
古墓丽影 Tomb Raider
2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险
2014-9-28
剧情合格,有几个教科书般的便当,劳拉的心境变化,双枪由来,所遭受的磨砺都有好好交代,作为前传内容是十分合适的。玩家可以看到坚忍机智,探索欲无穷的劳拉是如何成长的。但本作战斗略显不足,掩体射击系统不成熟,暗杀鸡肋,枪战剧烈频繁像射击游戏;解谜内容少且难度偏低;太过追求惊险刺激而贯穿始终的爆炸和坍塌导致玩家眼睛和精神的双重疲劳。邪马台遗址出现周朝文物,浮世绘风格的壁画,室町时代甚至往后的盔甲样式很混搭 -
孤岛惊魂4 Far Cry 4
2014-11-18 / Microsoft Windows、Xbox 360、PS3等 / FPS
2016-7-18
背景在异域风情浓厚的高原,其他还是远哭3那一套。 -
DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry
2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT
2014-10-2
一贯的超爽战斗体验和弱智剧情 -
皇家骑士团2 タクティクスオウガ
1995-10-06 (SFC) / SFC、SS、PS等 / SRPG
2014-8-15 / 标签: PSP SRPG 皇家骑士团
玩的日系RPG不算多,这部和前作给我印象较深,因为感觉传递的信息理智大于情感,大义多于私情,对和平,正义,民主这些概念看待得比较辩证。选择自己觉得善良的路线去走,却不知不觉变成了混乱阵营,这点很有意思。转职依旧是特色,这一代转职系统更加丰富也过于繁琐,以致于稍微影响到了游戏体验,想打造最强部队你要变着花样和策略去刷刷刷。难度相比外传肯定是高了不少,但总体还是比较简单的只要你有耐心刷属性。 -
泰拉瑞亚 Terraria
2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic
2014-9-15
在steam上评价似乎略低于Starbound,可能是Starbound的科幻风和多层星球设定占了便宜,我觉得Terraria的画风和上手体验还是要高出不少的。 -
秋之回忆:勾指起誓的记忆 メモリーズオフ ゆびきりの記憶
2010-07-29日(Xbox 360 ) / PS3、PS Vita、Xbox 360等 / ADV
2014-8-21 / 标签: 秋之回忆 galgame
第一个玩的Galgame,第一次见识到了谈恋爱就是揭开过去的Galgame套路。 -
死亡空间3 Dead Space 3
2013-02-05 (北美) / Xbox 360、PS3、PC / Survival horror
2014-10-2
为了营造气氛和冲突,人物全变逗比了。枪械改造之后横着走,难度和恐惧感大为降低。优化依旧良心。 -
波斯王子:遗忘之沙 Prince of Persia: the forgotten sands
2010-06-08 / Wii、NDS、PSP等 / Act Adventure
2014-5-29
相比三部曲,只能说平庸了,没什么好记住的地方