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刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood
2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2014-12-2 / 标签: 白金
次世代重置版重打了一下,全主线+支线+古墓+战争机器+达芬奇百分百同步,确实在gameplay方式上是2代的加强版,玩法非常丰富,虽然剧情收尾仓促了点儿,但是冲着整体完成度+1分给9分没问题 -
刺客信条:大革命 Assassin's Creed: Unity
2014-11-11(北美) / PS4、PC、XBOX ONE / 动作
2014-12-2
剧情上头多下点儿工夫就好了 画面确实是次世代水准 巴黎城市规划做的就太一般了、战斗系统革新好评 -
塞尔达传说:黄昏公主 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
2006-11-19 美 / Wii、NGC、Nvidia Shield TV / AAVG
2014-11-18 / 标签: WII 任天堂
唯一达成全心之碎片收集的塞尔达,唯一一部不用攻略走完全迷宫的塞尔达,70小时,极致的体验 瑕疵就是从NGC到Wii体感没有得到充分利用,而且战斗难度和迷宫难度都略低 -
塞尔达传说 天空之剑 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
2011-11-23 / Wii / AAVG
2014-7-4 / 标签: WII 任天堂
后期迷宫和地图重复率太高,迷宫解谜整体难度还是稍低,因为体感操作的原因对剑的使用要求还是比较高的,总的来说对得起满分 另外 女神之诗真是听一次振奋一次感动一次 升华了整部游戏 -
火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒
2012年4月19日 / 3DS / SRPG
2014-6-17 / 标签: JRPG 任天堂
没什么关卡可言,这其实就是个拼RP的游戏 当然为了L难度还是把DLC都买了 -
塞尔达传说 众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
2013-11-22 美版/欧版 / 3DS / AAVG
2014-6-6 / 标签: 任天堂
壁画是创新,其他的还是太简单了点儿 -
战女神VERITA 戦女神VERITA
2010-04-23 / PC / ファンタジーRPG
2014-6-2 / 标签: JRPG 黄油
游戏性最佳,刷刷刷,老李老赛两大人气角色对决、四大结局,颇有史诗感