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爱丝卡&罗吉的工作室 ~黄昏天空的炼金术士~ エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~
2013年6月27日 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG
2015-3-3 / 标签: JRPG 白金
虽然很多人配这作男主设定,但实际上艾斯卡和罗吉桑这对CP确实是个看点,剧情和配角方面较前作有了很大进步 战斗和调和也是,有趣很多 -
爱夏的工作室~黄昏大地的炼金术士~ アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~
2012年6月28日 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG
2015-3-3 / 标签: JRPG 白金
起司叔这把妹手法真是我等楷模,真结局收三后宫真人参赢家 -
誓血龙骑士3 DRAG-ON DRAGOON 3
2013年12月19日 / PS3 / ARPG
2015-3-3 / 标签: JRPG
真扎配音醉了,PS2游戏硬搬到PS3上也就SE做得出来了,简直就CG欺诈 -
恶灵附身 The Evil Within
2014年10月14日(北美,欧洲) / PS3、PS4、Xbox 360等 / Survival horror
2015-3-3
无聊乏味的流程、重复单一的场景、毫无波澜神经兮兮的叙事 标准B级低成本恐怖片 三上你这次令我失望了 -
生化危机6 バイオハザード6
2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击
2015-3-3
三线+Ada+佣兵+多人 实际上是一部诚意满满的转型作,尽管有很多不足,不过剧情是在猪内润毁系列的前提下挖了个新坑,让人期待新作 -
生化危机5 バイオハザード5
2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー
2015-3-3
事实上直接照搬了生化4是挺好,就是恐怖氛围大大削减 剧情我就不吐槽了,威斯克这便当实在是low爆了 不过这作双人+佣兵模式倒是良心 -
生化危机4 バイオハザード4
2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー
2015-3-3 / 标签: WII
wii版生化4真神作 最有意思的武器系统、最棒的流程和关卡设计、最无可挑剔的Boss战 完全沉溺在游戏中无可自拔 熟悉了流程多周目根本停不下来 比较大的遗憾:剧情是外传就不说了,最终Boss战略水 -
生化危机2 バイオハザード2
1998-01-21(PS-美) / PlayStation、Game.com、Microsoft Windows等 / サバイバルホラー
2015-3-3
2才是真童年,舔爷+鳄鱼+丧尸犬是最大阴影 -
生化危机 バイオハザード
1996年3月22日(PS 日本) / SS、PC (Windows)、PS / サバイバルホラー / CAPCOM
2015-3-3
给分给的是复刻版的,卡婊实在良心,游戏性方面见仁见智,俯视视角的的开门+推箱子确实有些过时,极其有限的道具格和弹药数量又很大程度加大游戏难度 吉尔prpr,加分 -
神秘海域3:德雷克的诡计 Uncharted 3: Drake's Deception
2011年11月02日 / PS3 / 动作类
2015-3-2
前半段无聊鸡肋的揭秘部分差点儿让我弃了,不过后半段船坞、游轮、沙漠部分是恢复了二代的水准的 相比游戏性方面,这作倒是进一步丰满了人物和剧情 -
神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves
2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog
2015-3-2
快餐游戏的极致,最后高潮部分很无趣 -
神秘海域:德雷克船长的宝藏 Uncharted: Drake's Fortune
2007-11-19 / PS3 / TPS / NAUGHTY DOG
2015-3-2
难度实在是够可以的,战点和敌人数量实在过多过于频繁,最后打丧尸还蛮刺激的 -
最后生还者 The Last of Us
2013年6月14日 / PS3 / AAVG
2015-3-2
可惜这不是电影、不是美剧,而是游戏 怪物种类单一、流程略显繁琐、没有Boss战、剧情略显...(个人意义上,三观不正 瑕疵和缺点非常多,不过整体素质确实摆在这儿呢 总的来说我还是想说,无论是索尼还是顽皮狗,游戏理念是不是该变变了 -
忍者龙剑传3 刀锋边缘 NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge
2012年11月18日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / ACT
2015-3-2
这难度和杂兵数量...早屎小弟在3里想摆脱硫酸风格结果刀锋直接打脸