• 爱丝卡&罗吉的工作室 ~黄昏天空的炼金术士~ エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~

    2013年6月27日 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG

    2015-3-3 / 标签: JRPG 白金

    虽然很多人配这作男主设定,但实际上艾斯卡和罗吉桑这对CP确实是个看点,剧情和配角方面较前作有了很大进步 战斗和调和也是,有趣很多
  • 爱夏的工作室~黄昏大地的炼金术士~ アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~

    2012年6月28日 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG

    2015-3-3 / 标签: JRPG 白金

    起司叔这把妹手法真是我等楷模,真结局收三后宫真人参赢家
  • 誓血龙骑士3 DRAG-ON DRAGOON 3

    2013年12月19日 / PS3 / ARPG

    2015-3-3 / 标签: JRPG

    真扎配音醉了,PS2游戏硬搬到PS3上也就SE做得出来了,简直就CG欺诈
  • 灵魂献祭 Delta SOUL SACRIFICE DELTA

    2014年03月06日 / PlayStation Vita / ACT

    2015-3-3 / 标签: JRPG

  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2015-3-3

  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2015-3-3

  • P.T. Playable Teaser

    2014-08-12 / PS4 / 恐怖 惊悚 冒险 解密

    2015-3-3

  • 零~月蚀的假面~ 零~月蝕の仮面~

    2008年7月31日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 恐怖AVG / Tecmo

    2015-3-3 / 标签: WII 任天堂

  • 零:真红之蝶 零 〜眞紅の蝶〜

    2012年6月28日 / Wii / 恐怖動作AVG

    2015-3-3 / 标签: WII 任天堂

    新增加的丧心病狂的END真是细思恐极...
  • 零 红蝶 零~紅い蝶~

    2004年8月5日 / Xbox、PS2 / 恐怖動作AVG / TECMO

    2015-3-3

  • 恶灵附身 The Evil Within

    2014年10月14日(北美,欧洲) / PS3、PS4、Xbox 360等 / Survival horror

    2015-3-3

    无聊乏味的流程、重复单一的场景、毫无波澜神经兮兮的叙事 标准B级低成本恐怖片 三上你这次令我失望了
  • 生化危机 启示录 バイオハザード リベレーションズ

    2012-01-26 日 / 3DS / サバイバルホラ

    2015-3-3

  • 生化危机6 バイオハザード6

    2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击

    2015-3-3

    三线+Ada+佣兵+多人 实际上是一部诚意满满的转型作,尽管有很多不足,不过剧情是在猪内润毁系列的前提下挖了个新坑,让人期待新作
  • 生化危机5 バイオハザード5

    2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2015-3-3

    事实上直接照搬了生化4是挺好,就是恐怖氛围大大削减 剧情我就不吐槽了,威斯克这便当实在是low爆了 不过这作双人+佣兵模式倒是良心
  • 生化危机4 バイオハザード4

    2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2015-3-3 / 标签: WII

    wii版生化4真神作 最有意思的武器系统、最棒的流程和关卡设计、最无可挑剔的Boss战 完全沉溺在游戏中无可自拔 熟悉了流程多周目根本停不下来 比较大的遗憾:剧情是外传就不说了,最终Boss战略水
  • 生化危机2 バイオハザード2

    1998-01-21(PS-美) / PlayStation、Game.com、Microsoft Windows等 / サバイバルホラー

    2015-3-3

    2才是真童年,舔爷+鳄鱼+丧尸犬是最大阴影
  • 生化危机 バイオハザード

    1996年3月22日(PS 日本) / SS、PC (Windows)、PS / サバイバルホラー / CAPCOM

    2015-3-3

    给分给的是复刻版的,卡婊实在良心,游戏性方面见仁见智,俯视视角的的开门+推箱子确实有些过时,极其有限的道具格和弹药数量又很大程度加大游戏难度 吉尔prpr,加分
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2015-3-2

  • 神秘海域3:德雷克的诡计 Uncharted 3: Drake's Deception

    2011年11月02日 / PS3 / 动作类

    2015-3-2

    前半段无聊鸡肋的揭秘部分差点儿让我弃了,不过后半段船坞、游轮、沙漠部分是恢复了二代的水准的 相比游戏性方面,这作倒是进一步丰满了人物和剧情
  • 神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves

    2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog

    2015-3-2

    快餐游戏的极致,最后高潮部分很无趣
  • 神秘海域:德雷克船长的宝藏 Uncharted: Drake's Fortune

    2007-11-19 / PS3 / TPS / NAUGHTY DOG

    2015-3-2

    难度实在是够可以的,战点和敌人数量实在过多过于频繁,最后打丧尸还蛮刺激的
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2015-3-2

    可惜这不是电影、不是美剧,而是游戏 怪物种类单一、流程略显繁琐、没有Boss战、剧情略显...(个人意义上,三观不正 瑕疵和缺点非常多,不过整体素质确实摆在这儿呢 总的来说我还是想说,无论是索尼还是顽皮狗,游戏理念是不是该变变了
  • 忍者龙剑传 II Ninja Gaiden II

    2008年6月3日 / XBOX360 / ACT / Team Ninja

    2015-3-2

    除了Boss战太流程化外没有什么缺点
  • 忍者龙剑传3 刀锋边缘 NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge

    2012年11月18日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / ACT

    2015-3-2

    这难度和杂兵数量...早屎小弟在3里想摆脱硫酸风格结果刀锋直接打脸