• 歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG

    2023-9-6 / 标签: スクウェア・エニックス 任天堂

    画面有进步,音乐不如1代,剧情依旧各过各的没有联协感可言。兽人开局,后期学会集体唆使之后基本上就开无双了。商人和舞娘剧情无聊到中途放弃。综合:盗贼>剑客=神官=学者>兽人>药师>商人>舞娘
  • 火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-3-9 / 标签: インテリジェントシステムズ 任天堂

    火纹剧情和玩法上总是不能兼得的毛病是从什么时候开始的...过家家似的剧情实在无法让人沉浸其中,除了三房之外没有接触过其他前作的我来说,结合戒指的情怀也没有起到什么作用。平衡性比前作要好很多,相比满天飞龙天马,我还是更喜欢闪避和必杀带来的刺激和趣味性,必杀斧帕涅,长弓艾媞耶,雷电剑安娜这几位后期无双起来还是非常过瘾的。老问题还是日常无聊,随机凹点,虽然已经改进了很多,但下一作可能还是不会第一时间入了
  • 三角战略 トライアングルストラテジー

    2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG

    2022-11-16 / 标签: 任天堂 スクウェア・エニックス 新井靖明 浅野智也

    沉重且真实的历史群像剧情佳作。这是一部真正让玩家在道德和利益之前权衡,做出选择,并且影响剧情发展的游戏,切身处地的让你明白什么叫没有永远的敌人,只有永远的利益。人物塑造有血有肉,声优演出超神,职业平衡十分优秀(三房你看),恰到好处的难度配合紧张刺激的战斗,让我沉迷三国之间的纷争不能自拔。除了某些略显夸张的演出和迷一般的推荐等级之外我挑不出一点毛病,真的是出乎意料的好玩,SE这是吃了什么药?
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-10-24 / 标签: モノリスソフト 任天堂 高橋哲哉

    失望透顶的完结篇。最终期的主角团队有着深厚的羁绊,却很难让人提起去了解他们过去的兴趣。女主性命攸关的情况下,大家各种开心吹水解放殖民地着实让人感到剧情上的割裂,前五章毫不夸张地是捏着鼻子打完的。战斗上连锁攻击是亮点。地图上沙漠森林“拼”在一起,从剧情角度能解释得清,但跟前作比缺少统一和连贯性。音乐水平更是断崖式下滑,不禁让人怀疑这到底是不是一步赶工制作。作为收官之作只能说是不及格。
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-1-27 / 标签: モノリスソフト 任天堂 高橋哲哉

    高桥塑造的世界观永远充满着精彩的冒险与宏大的旅程,刺激着玩家去探索这个游戏的每一个角落。相比2的"成长",本作以复仇为主题,有着更加沉重的剧情。在战斗系统上没有2的花样繁多,但塑造着更加有血有肉并触动玩家感情的角色们。地图设计堪称一绝,穿梭在巨神身体的上感受并眺望整个的世界的那种感觉真是令人叹为观止。优美的音乐更是令人回味无穷,我永远忘不了沙滩那一幕响起的A Friend On My Mind..
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-1-1 / 标签: モノリスソフト 任天堂 高橋哲哉

    优缺点和和本篇一模一样...
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2018-5-28 / 标签: モノリスソフト 任天堂 高橋哲哉

    180小时通关,内心感受十分复杂,首先战斗系统十分新颖,目押取消这一设定加上必杀技、融合连击、连锁攻击等等让我在战斗中从未感受到乏味。地图设计上充满了探索的乐趣,虽然整体游戏主线流程不算长,但是抽卡+解锁圆环会占用大部分时间,Tiger小游戏纯属脑子有病,没有给玩家多种选项,增加毫无意义的游戏时间。总的来说是一部质和量比较不平衡作品。长评见 https://bgm.tv/blog/280509

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