• 极品飞车3:热力追踪 Need for Speed III: Hot Pursuit

    1998年9月27日 / PC,PS / RAC

    2012-11-7

  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2015-11-10

  • 火爆狂飙:天堂 Burnout Paradise

    2008年1月22日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / RAC

    2016-2-12

  • 潜龙谍影3 食蛇者 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER

    2004年11月17日 / PS2、PS3、Xbox 360等 / ACT (战术谍报游戏)

    2017-1-13

    依然是视频通关 结尾真的厉害
  • 潜龙谍影 和平行者 Metal Gear Solid Peace Walker

    2010-04-29 / PSP / ACT (战术谍报游戏)

    2017-1-13

    第一个自己打通关的MGS,游戏性真不赖 为MGSV打了一个很好的基础
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2016-10-31

    这年头还能看到一个用点心思做的FPS单机流程感觉到了些许诚意很多人就已经泪流满面了。其实AI和关卡设计还是很多硬伤。但是依然有闪光点,甚至,有些sense of wonder。离COD4整个单机流程的完成度还是差一些距离,但是很近了。如果能有续作,希望能再进步一些。
  • 潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

    2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2017-1-13

  • 最后的守护者 人喰いの大鷲トリコ

    2016年12月6日 / PS4 / A·AVG

    2017-2-10

    上田文人在十年里学会了“次世代”动作游戏的电影化镜头和叙事方法但是本质上这依然是一个ICO式的模糊叙事的简单的动作加简单的解密的游戏…不简单的依然是上田独特的世界观和场景以及角色塑造…宏大的废墟和遗迹搭配上大气的镜头语言…确实是独此一家的游戏体验,简直和贰瓶勉师出同门。遗憾的地方是旺达与巨像的Boss战并没有作为元素被吸收进来…感觉更像是ICO的续作…当然我真的很想问:这位少年你真的不是姓德雷克?
  • 漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man

    2018年9月7日 / PS4 / 动作

    2018-9-17

    蜘蛛侠2之后最好的蜘蛛侠故事和蜘蛛侠游戏 一种传承? 战斗简单了一些 但是小蜘蛛的性格和人物塑造真的很好 能力越大责任越大的解读也非常有趣
  • 合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance

    2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT

    2013-3-18

    狂霸酷拽屌!归根结底掌握了套路之后就是个无双游戏啊www。后期的boss战明显是赶工了。什么?你说XXXXX和XXXX没有忍龙好?还有XXXX和XXX之类的问题?恩你好厉害好高杆哦~——怪不得没妹子。//very hard和R难度不是人玩的…动作苦手放弃吧…hard还可以接受……
  • 装甲骑兵 装甲騎兵ボトムズ

    2007-11-15 / PS2 / TPS

    2016-9-19

    目前你能找到的最好的装甲骑兵游戏 除了OP全CG恐怖谷效果太惊人和下机之后第三人称的操作过于鸡肋之外 几乎完美 动画里华丽的滑轮移动完美的再现了出来 AT收入之多 语音和剧情之完整 可玩性和系统完成度至高 都远超我意料。唯一的问题就是作为一个2007年末的游戏 依然出在PS2上 实在是限制了表现力。
  • 胧村正 朧村正

    2013年3月28日 / PS Vita / 絢爛絵巻和風ARPG

    2016-4-25

    DLC真的有趣
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2020-7-29

    刺客信条2之后最好的刺客信条(
  • 悠之空 ハルカナソラ

    2009-09-25 / PC / AVG / Sphere(スフィア)

    2012-11-26

    班长线!
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2017-5-15

    把开放世界的“可玩”增幅到了一个不错的程度。虽然如果去看全收集地图和大革命或者巫师3的逼死强迫症一般的密度也差不多,妙就妙在一个藏起来。包括100年后这样的设定 都是十分的取巧,亡国100年后 人烟稀少 荒野一片也就不奇怪了。不过难以避免的就是当你体验了诸多匠心熟悉套路之后,瞬间兴趣就会骤减,不论是比较粗暴的刷素材系统 900个呀哈哈 还是并不那么想去救的公主…
  • 鬼泣4 デビル メイ クライ 4

    2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2013-1-6

    画面不错。各种时髦~
  • GT赛车6 Gran Turismo 6

    2013-12-05 / PS3 / オンラインカーライフシミュレーター

    2015-9-9

    快出GT7,无他
  • 毁灭战士 DOOM

    2016年5月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2020-5-14

  • 龙之皇冠 DRAGON'S CROWN

    2013年7月25日 / PS Vita、PS3 / 2DアクションRPG

    2015-8-29

  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2021-4-27

  • 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2021-12-18

    整个种田和打怪的系统设计的还是挺有意思的 战斗系统我也很喜欢 但是剧情通关之后没心思继续刷了
  • 小斗士2 Little Fighter 2

    2008年9月12日 / PC (Windows) / ACT

    2013-8-1

    诶哟我擦
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum

    2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作

    2013-6-19

    这个真心很好玩…比后面那个臃肿的的阿甘城简单粗暴多了。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2018-10-26

    BOI!