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潜龙谍影3 食蛇者 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER
2004年11月17日 / PS2、PS3、Xbox 360等 / ACT (战术谍报游戏)
2017-1-13
依然是视频通关 结尾真的厉害 -
潜龙谍影 和平行者 Metal Gear Solid Peace Walker
2010-04-29 / PSP / ACT (战术谍报游戏)
2017-1-13
第一个自己打通关的MGS,游戏性真不赖 为MGSV打了一个很好的基础 -
泰坦天降2 Titanfall 2
2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2016-10-31
这年头还能看到一个用点心思做的FPS单机流程感觉到了些许诚意很多人就已经泪流满面了。其实AI和关卡设计还是很多硬伤。但是依然有闪光点,甚至,有些sense of wonder。离COD4整个单机流程的完成度还是差一些距离,但是很近了。如果能有续作,希望能再进步一些。 -
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最后的守护者 人喰いの大鷲トリコ
2016年12月6日 / PS4 / A·AVG
2017-2-10
上田文人在十年里学会了“次世代”动作游戏的电影化镜头和叙事方法但是本质上这依然是一个ICO式的模糊叙事的简单的动作加简单的解密的游戏…不简单的依然是上田独特的世界观和场景以及角色塑造…宏大的废墟和遗迹搭配上大气的镜头语言…确实是独此一家的游戏体验,简直和贰瓶勉师出同门。遗憾的地方是旺达与巨像的Boss战并没有作为元素被吸收进来…感觉更像是ICO的续作…当然我真的很想问:这位少年你真的不是姓德雷克? -
漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man
2018年9月7日 / PS4 / 动作
2018-9-17
蜘蛛侠2之后最好的蜘蛛侠故事和蜘蛛侠游戏 一种传承? 战斗简单了一些 但是小蜘蛛的性格和人物塑造真的很好 能力越大责任越大的解读也非常有趣 -
合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance
2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT
2013-3-18
狂霸酷拽屌!归根结底掌握了套路之后就是个无双游戏啊www。后期的boss战明显是赶工了。什么?你说XXXXX和XXXX没有忍龙好?还有XXXX和XXX之类的问题?恩你好厉害好高杆哦~——怪不得没妹子。//very hard和R难度不是人玩的…动作苦手放弃吧…hard还可以接受…… -
装甲骑兵 装甲騎兵ボトムズ
2007-11-15 / PS2 / TPS
2016-9-19
目前你能找到的最好的装甲骑兵游戏 除了OP全CG恐怖谷效果太惊人和下机之后第三人称的操作过于鸡肋之外 几乎完美 动画里华丽的滑轮移动完美的再现了出来 AT收入之多 语音和剧情之完整 可玩性和系统完成度至高 都远超我意料。唯一的问题就是作为一个2007年末的游戏 依然出在PS2上 实在是限制了表现力。 -
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塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2017-5-15
把开放世界的“可玩”增幅到了一个不错的程度。虽然如果去看全收集地图和大革命或者巫师3的逼死强迫症一般的密度也差不多,妙就妙在一个藏起来。包括100年后这样的设定 都是十分的取巧,亡国100年后 人烟稀少 荒野一片也就不奇怪了。不过难以避免的就是当你体验了诸多匠心熟悉套路之后,瞬间兴趣就会骤减,不论是比较粗暴的刷素材系统 900个呀哈哈 还是并不那么想去救的公主… -
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天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ
2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2021-12-18
整个种田和打怪的系统设计的还是挺有意思的 战斗系统我也很喜欢 但是剧情通关之后没心思继续刷了 -
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蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum
2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作
2013-6-19
这个真心很好玩…比后面那个臃肿的的阿甘城简单粗暴多了。 -