• 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2023-5-31 / 标签: 解谜

    解谜很有意思,令人惊叹。
  • 囧魂 囧魂

    2011年1月25日 / PC / ACG杂烩同人RPG

    2023-5-31 / 标签: RPG 吐槽 同人

    有非常多的neta,打起来很有趣,总能让人会心一笑,但刷级对我来说有点累,没有坚持到打完就是了。
  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2023-3-12 / 标签: 刺客信条 育碧

    最无双的一代刺客信条了,那个挑战模式真的打得我头皮发麻,真就割草啊。剧情不功不过,承前启后。
  • 学园帅哥 学園ハンサム

    2010-08-29 / PC、iOS / AVG / チーム欲求腐満

    2023-5-31 / 标签: BL

    笑死我了,都给我玩,不能只有我一个人被创哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈救
  • 古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭

    2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG

    2023-3-12 / 标签: 古剑奇谭 国产

    古剑系列的开端,和仙剑系列也颇具渊源。初代的角色设计非常经典,扎实的剧本改编成的电视剧也大受成功也可以窥见。游戏扣人心弦的经典配乐,考究文雅的台词文本,美轮美奂的美术场景对比电视剧都更具意境。欧阳少恭这个角色所背负的宿命,恰如标题琴心剑魄今何在,令我感慨不已,叹服至今。
  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2023-3-12 / 标签: 刺客信条 育碧

    二代的游戏设计还是相当经典的,放到现在仍然能从中感受到相当的游玩乐趣。游戏内涵是比较简单的复仇故事,角色基本上比较黑白分明平面化,关卡设计优秀,以及对于美轮美奂的佛罗伦萨和威尼斯风情的描绘令人流连忘返,给小时候的我带来无比的震撼。
  • 机械迷城 Machinarium

    2009-10-16 / Xbox One、Nintendo Switch、PSV等 / AVG / Amanita Design

    2023-5-31 / 标签: 解谜 蒸汽朋克 独立游戏

    废土风的蒸汽朋克解谜作,体感当年超级火。
  • 文明5 Sid Meier's Civilization V

    2009-09-21 / PC / SLG / Firaxis Games

    2023-5-31 / 标签: SLG

    确实是杀时间利器,一打开一个下午一晚上就过去了,百玩不腻。不知道想玩啥的时候掏出来打一局,一听到音乐就开始手痒。
  • 模拟人生3 The Sims 3

    2009-05-12 / PC / 模拟经营 / EA Redwood Shor

    2023-5-31 / 标签: EA 养成

    大概花了上千小时在玩但乐此不疲的游戏,打开游戏,就玩亿下,然后就天亮了的水平。如果现实中的人生也能像模拟人生一样简单就好了,大虐!人人生而平等,都像一张白纸一样可塑,充满机遇,充满挑战,付出终有回报,能够顺利走到职业的巅峰......
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2023-5-31 / 标签: 塔防

    bangumi榜单上还真是啥都有呗,应该大家都玩过,关卡设计很有趣,以及表白菖蒲,真的好可爱(*╹▽╹*)
  • 鬼畜眼镜R 鬼畜眼鏡R

    2009-03-27 / PC / バラエティディスク【ボーイズラブ】 (AVG+PC用デスクトップアクセサリ、タイピングゲーム)

    2023-5-31 / 标签: BL

    一些后日谈,自原作延伸,有一些线正作里回避的问题被拿到这一作大书特书,真的好狗血好狗血为冲突而冲突啊。鬼畜打苦练了半天上S结果存档丢失,还没来得及收集完全石榴啊,嚎啕大哭!
  • 辐射3 Fallout 3

    2008-10-28 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2023-5-31 / 标签: 废土 RPG Bethesda 科幻

    屎绿色滤镜的废土世界对我造成的精神污染童年阴影相当深,主线没有通,打了一堆mod,印象中做的任务设计非常好,对前作和续作都很有兴趣,或许以后找时间再捡起来。
  • 刺客信条 Assassin's Creed

    2007-11-13 (XBOX360/PS3) / XBOX360、PS3、PC / ACT

    2023-3-12 / 标签: 刺客信条 育碧

    一代传奇的开始!非常喜欢一代中庄严肃穆的氛围,无论是大马士革、耶路撒冷都让人印象深刻,尽管从游戏机制而言实在是太老旧也太多bug,而且没有中文补丁,但光是漫步在城里就让人深有感触,后代的刺客信条很少有给我这种感觉的作品了。
  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2023-5-3 / 标签: FPS 使命召唤

    非常棒的FPS游戏,感受到关卡设计的巧妙,紧张感拉满,非常身临其境,到现在还能回想起做任务过程中的种种经历与遭遇。
  • 鬼畜眼镜 鬼畜眼鏡

    2007-07-20 / PC / 眼鏡着脱変身AVG

    2023-5-31 / 标签: BL

    在一干设定悬浮的bl游戏中,本游以强烈的社畜味深深地震撼了当年的我,完全按产品销售上下游渠道设计攻略对象力争KPI,作者究竟是有多怨念销售工作啊!克哉,一款我永远的成长系白月光老婆!尽管克御线有全游最漂亮的cg,但出于一些职场人共鸣,还是没办法对压榨剥削人身心的上司走心。坚定不移的太一党,只有太一才能识别出灵魂上的不同,而且这条线的克哉成长最大,独立性最强——这b工作老子不干了,和年下恋人逐梦美利
  • 咎狗之血 咎狗の血

    2005年2月25日 / PC / AVG

    2023-5-31 / 标签: BL Nitro+CHiRAL

    氛围和背景设定是带感的,把人骗进去后就会发现,淵井鏑努力想写得很黑深残最后也就那样,雷声大雨点小头重脚轻虎头蛇尾的感觉,有一些残酷描写但总体剧情讨论深度都很浅。好评给akira keisuke的人物设计,以及不得不提绿川光的攻音真的性感到爆炸!
  • 双星物语 Zwei!!

    2001年12月20日 / PC、PS2 / ARPG

    2023-5-31 / 标签: falcom

    天呢,我童年回忆,真的很好玩,画风也超级可爱,剧情对话妙趣横生,但是当年也卡关了好久,以及音乐好好听......
  • 扫雷 Minesweeper

    1992-03-18 / PC / PUZ

    2023-5-31

    bangumi的排行榜经常让我眼前一黑,有扫雷是不是也有空当接龙和3D弹球哦...
  • 狱都事变 獄都事変

    Dec 30th, 2014 / 解谜类恐怖冒险

    2023-5-31 / 标签: RPGMaker 解谜 解密

    人设大于剧情,展开非常老套,且为了角色的时髦值不惜破坏氛围,让人感觉受难者仿佛沦为笑话,当然从后续出书情况来看,作者在该类恐怖解密小游戏中另辟蹊径,确实也取得该类受众青睐。对我而言,设计思路上感觉存在偏差。
  • 口袋妖怪 漆黑的魅影 口袋妖怪 漆黑的魅影

    2010年7月 / GBA / RPG 宝可梦非营利性同人作品

    2023-5-31 / 标签: 宝可梦 同人

    好玩诶!第一款口袋妖怪,让我沉迷到现在。