2021-7-15

  • 玩过 Titanfall 2
    我记得有个段子“如果有机会,你是选择和女神结婚还是选择开机甲?” 其实,别说是女神了,任何人与人,几乎都难有永远100%的信任,争名逐利亦或是爱恨情仇,无情背叛总是不断上演。而你的泰坦,永远不会背叛。 …… “协议三:保护铁驭” 仅仅十个小时,BT7274便在我心中超越了普莱斯,小强,幽灵和肥皂。 泰坦陨落2,一个被EA毁了的机甲fps丰碑。 (ps:《Apex英雄》脱胎于此游戏,两者

    泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    #253 8.2 (1231)

    2年9月前 · mobile

2021-3-3

2021-2-16

2020-5-16

  • 玩过 DARK SOULS III
    从单独的游戏性来看,魂3和前作的韧性削韧体力等等系统做了大改,武器类型伤害判定也做了改动,不评好坏但不适应。从整体设计观感上来说让我略微失望,宫崎英高为了圆这个本来没有续集的故事,不得不把一些以前的设定拿出来,就比如传火祭祀场的五个王座和恶魔之魂楔之神殿的拱心石很像,还有取回薪王柴薪和取回灵魂的设定,都有点像。不过瑕不掩瑜,这依然是魂系列完美的收官作。Long may the sun shine!

    黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    #56 8.6 (2398)

    3年11月前 · web

2020-5-7

  • 玩过 DARK SOULS II
    总制作人涩谷,制作总监为谷村唯。 dlc制作人为谷村唯。 本体dlc宫崎英高均未参与制作,据说挂名顾问,未知真伪。 魂2是优秀的ARPG,有系列最好的装备与pvp平衡性。机制上适应性和连续翻滚惩罚拉慢战斗节奏却缩短了战斗时间。剧情上不再是英雄神话,而是可悲的人发现了多兰古雷格王国尘封的诡秘历史与阴暗的政治斗争。侵略,屠杀,内奸,夺权,永生。覆灭的古国,扭曲的爱情,生死的嘱托…你想知道的,这里

    黑暗之魂2 DARK SOULS II

    2014年3月11日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / アクションRPG

    7.7 (369)

    3年12月前 · web
  • 更新了签名: 人心多变,如何分黑白方圆;世事诡谲,总不离胜负得失。 ...

    3年12月前 · web

2020-3-18

2020-3-16

  • 玩过 DARK SOULS
    《受死版》为ps3移植版,视角镜头问题严重情况下影响游玩体验,也成为了当时在pc端首次接触黑暗之魂的我游玩中唯一的缺点。

    黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    #34 8.7 (1623)

    4年1月前 · web
  • 注册成为了 Bangumi 成员
    4年1月前 · web