2024-5-1
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将 发冷的热症 加为了好友 1天8小时前 · mobile
2024-3-27
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玩过 ENDER MAGNOLIA: Bloom in the mist (体验版)前作在地图上密度设计过猛,开发者有些过于强调探索,又繁琐又没有提示,导致玩家获得的正反馈很少,很容易将玩家的探索欲望磨灭殆尽。新作收敛了不少,探索过程相当流畅。 战斗体验要比一代好太多了,整体操作更流畅,一开始看缓慢又短的回避还是很头疼的,但游玩过程还算顺手。BOSS强度设计也很保守。 美术和音乐依旧顶尖,很多方面更加精细。多了很多NPC,“热闹”了很多,但前作呈现的凄美氛围感在这变少了。
终焉之玛格诺利亚 雾中盛放之花 ENDER MAGNOLIA: Bloom in the mist
2024年3月26日(Early Access) / PC、PS4、PS5等 / ARPG / Live Wire、Adglobe
7.6 (10)
1月6天前 · mobile
2024-3-5
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玩过 narcissu 坦然接受自己即将到来的死亡后,又应该怎样对自己剩下的人生做出选择?西方生死观里认为,人不能被医术的技术意志绑架,也不能被家庭的道德意志绑架,水仙所展现的生死观是一种理性的坦然,生不能改变自己的命运,死我要选择自己的终局,表现了对个体的意义至上,生命只属于自己,应该对个人意志成全与尊重。人不应该被医术技术的决策所强制,更何况是等待医术进步这种谎言。7楼15cm缝隙的窗口,也仿佛在暗示此时的医院已经是绑架奈津美的囚笼。在第二部里对奈津美的家庭做了补充,家庭是社会的基本单位,家庭成员也有着深厚的感情纽带。对于奈津美来说,她不想辜负家人对她的爱,因此才有着自己爱吃土豆的谎言。在那耳喀索斯的故事里,水仙也被称为自恋的象征,但对于奈津美来说,反而需要这种自爱,珍视自己,做出自己的选择。或许,当放下一切后,并没有多想做的事,但重要的是踏上一条自己选择的路。1月28天前 · mobile
2024-2-23
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将 一般通过情弱 加为了好友 2月9天前 · mobile
2024-2-20
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将 AyE 加为了好友 2月13天前 · mobile
2024-2-15
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将 ¿ 加为了好友 2月17天前 · mobile
2024-1-9
2023-12-2
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将 steins;gate 加为了好友 5月2天前 · mobile
2023-11-1
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玩过 The Witness 一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观6月3天前 · mobile
2023-10-25
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收藏了目录:群友galgame推荐 此目录并非“神作”,只是群友个人推荐的一些比较有意思的或者自己玩下来有独特感触的游戏。 仁者见仁,智者见智。他人喜欢的游戏不一定是好的,甚至有些游戏对自己来说是雷点,还望仔细甄别。 PS:顺带借 ...6月10天前 · mobile
2023-10-14
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将 夕 加为了好友 6月21天前 · mobile
2023-9-27
2023-9-14
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加入了 Nintendo Switch 小组 小组QQ群:951582869 欢迎来群里吹水联机~ 进 ...7月21天前 · mobile
2023-9-13
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想玩 SeaBed、EVE Burst error R、キラ☆キラ、Forest、MUSICUS! 等 8 部游戏 7月22天前 · mobile
2023-8-8
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玩过 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 8月28天前 · mobile
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将 沉溺过往的愚者 加为了好友 8月28天前 · mobile
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玩过 ゼノブレイド2 永恒时光的尽头,最后一天一去不返,我轻轻闭上双眼,被熠熠的记忆碎片拥抱,追溯着与你的回忆,这是我唯一的心愿,有你相伴的最后一天,仿佛转瞬即逝的魔法, 凝固的时间开始流转,漫漫长夜露出黎明,我融化在晨曦中,沙漏的最后一粒沙子落下,我缓缓地,静静地陷入长眠,你的身影逐渐, 被迷雾淹没,所有回忆,悄无声息,回归寂静, 如同慢镜头般徐徐滚动,你为我付出如此之多, 我又给回你多少, 若我曾经有所回报, 若因此换来你的微笑...... 即使如此,神啊, 如果可以,祈求您让时间倒流, 哪怕只有刹那,请再一次, 赐我与那人共处的时间,只为表达我的心意, 无论何种形式,身在何方, 最后一次,想对你说,我的真心...... 愿你明白.....8月28天前 · mobile
2023-8-5
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玩过 ウィッシュルーム 天使の記憶 或许每个人都有不愿面对的过去,但每个人都必须面对9月1天前 · mobile
2023-7-26
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玩过 Ori and the Blind Forest、Celeste、Ori and the Will of the Wisps 3 部游戏 9月12天前 · mobile