• 红辣椒 パプリカ

    1话 / 2006年11月25日 / 今敏 / 筒井康隆 / 安藤雅司

    2023-2-8 / 标签: 神展开 超现实 极致人设 极致作画 高共鸣 神作 悬疑

    梦不是逃避现实的乌托邦,通过逃避现实的延续的方式逃避现实能得到的,当然只能是“无法逃离”。通过诊断梦境的方式诊断自我,诊断现实,诊断社会——今敏这次稳定发挥,却又用不同于以往压抑的风格,以活泼而多彩的样貌将那一众既视感拉满的“社会问题公民”再次搬上舞台,犀利地分析其精神,指出其五光十色的梦境背后的、属于整个社会的病根症结。偶尔去看看电影吧,就算成人票会更贵一些;偶尔做做梦吧,纵然醒后一切成烟。
  • 妄想代理人 妄想代理人

    13话 / 2004年2月2日 / 今敏 / 今敏 / 安藤雅司

    2021-5-19 / 标签: 神展开 高共鸣 神作 悬疑 超现实

    一个个如此现实性、社会性的冲突就像是幼儿节目一样被今敏用冰冷的心理恐怖玩弄于股掌之间;前期有用如今的眼光看依旧前卫的演出衔接毫无关系的多线故事的精彩炫技;中期看似与主题风马牛不相及的故事实则句句扣题;后期的超现实刻画让人一阵恍惚,觉醒的意志和醍醐般的悔过仿佛战胜了代理人;不断上升的情绪在最后一刻却再次被这混蛋一样循环的妄想击得粉碎。“这世界可真不争气......”
  • 玲音 Serial Experiments Lain

    13话 / 1998年7月6日 / 中村隆太郎 / 岸田隆宏

    2022-3-12 / 标签: 超现实 悬疑 神展开 佳作

    90年代创作者对主流的叛逆,关于互联网、意识、记忆和存在的开放式阐发,对社会、自我(ego)、“神”(全人类)的认识、理解和接纳。从现在的眼光看讨论的内容也许不再新鲜,但后现代的制作风格、超前的网络概念、大胆的实验性表达,让其时至今日仍不落俗套。一部分设定和主题有EVA、攻壳等作品的影子,结局也颇有小圆前浪之感。玲音与其说是“神”,不如说是创作者所给出的一种“天使”的可能;谁不想得到天使的亲吻呢?
  • 攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX

    26话 / 2002年10月1日 / 神山健治 / 士郎正宗「攻殻機動隊」(講談社 ヤングマガジン KCDX 刊) / 下村一(りぱ)

    2021-8-16 / 标签: 神作 神展开 极致人设 悬疑

    单元剧质量参差,但结构设计很到位;最纯最正的赛博朋克味儿:有对身体、意识和灵魂的表层关系设计(1),也有对数码化、信息化社会下自我防壁遭到侵入的“人”的个体性、集体性的一些探讨(2);两个命题互通互指,现在看也都十分经典了。从政治秩序的宏观尺度到社会小人物的小角度叙事,勾勒出一个正邪模糊、迷惘沉沦的绝望乡;主线设计精彩,赛博朋克的想象力让人沉醉。当然讨论的内容多少显得有些空中楼阁,尤其是(1)。
  • 攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG 攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG

    26话 / 2004年1月1日 / 神山健治 / 士郎正宗

    2021-8-19 / 标签: 神作 神展开 极致人设 悬疑

    文本量比前作大了不少,更加考验演出的叙事;结果是很明显本季故事连贯精彩许多。这一季对SAC的概念几乎是在生搬硬套,题材挖掘上相比前作感觉缺少了与“赛博朋克绝望乡”融合的立体感,没了赛博也没啥问题;但以一个古典革命剧来看,本作的结构性比前作要好,叙事节奏也优秀许多;而且不得不承认,三方博弈的革命剧是要比反贪风云好看得多。进一步探讨的关于Ghost in the Shell的命题(1),值得反复咀嚼。
  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    26话 / 2006年4月4日 / 今千秋 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太

    2019-12-11 / 标签: 最喜欢的动漫排行 神展开 悬疑 猎奇 时间轮回 神作

    五刷。龙7,系包袱的神。
  • 奇巧计程车 オッドタクシー

    13话 / 2021年4月5日 / 木下麦(P.I.C.S.) / P.I.C.S. / 木下麦・中山裕美

    2021-7-9 / 标签: 极致人设 神展开 神作 群像 悬疑

    当动画的叙事尺度从箱庭式的理想世界上升(退行?)到社会小人物的挣扎时,动画本身已经成为了一种纯粹的手段。故事的精彩程度大家都吹过了,证明了跨界脚本家,乃至剧情向原创的可行性和高上限;只说一个可悲的事实:这部动画不是一部日剧的唯一限制,到头来只是因为动物角色特效不好加入拍摄实景而已。我似乎终于理解了为什么有人说“形式比内容重要”;也终于还是理解了,自己相比起故事,更喜欢动画。当然我会继续相信此元。
  • 来自新世界 新世界より

    25话 / 2012年9月28日 / 久保田誓(メイン)、清水祐実(サブ)

    2022-3-6 / 标签: 最喜欢的动漫排行 神展开 神作 百合 猎奇 悬疑 胃痛 超现实

    任何时刻回想起来,总是能让人惊愕与后怕的动画。 // 二刷,凤傲天轻改。虽然一切都很残酷,但这是一个关于幸福的故事。原作对逻辑性的追求非常逆天,任何删减都是对文本逻辑性的削弱,这使得本作的改编极其困难;但就算如此动画的改编也还是很有东西的,虽然有问题但肯定没有到拖后腿的战犯级别。本作的同一性是目前我看过的所有ACG作品中完成度最高的——唯有想象,改变一切。
  • 寒蝉鸣泣之时 解 ひぐらしのなく頃に解

    24话 / 2007年7月5日 / 今千秋 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太

    2020-1-20 / 标签: 神作 时间轮回 猎奇 最喜欢的动漫排行 高共鸣 悬疑

    最后的都合结局有好有坏,但是友情能被这么极端却又热烈地描绘并刻画出来,在当时确实是第一次见。
  • 福星小子2 绮丽梦中人 うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー

    1话 / 1984年2月11日

    2024-2-11 / 标签: 神展开 极致人设 高甜 佳作 时间轮回 悬疑 高共鸣

    有些人写故事的时候,他们真的好像是已经读过这个故事一样;不然如何解释这如此严丝合缝又生动有趣的情节、叙事、话语设计?从友引町滑向拉姆与当二人的,在重复中刨除的“螺旋下降”式结构;利用视听语言撕裂主客观时间、利用演出和错觉混淆空间感的大胆与精妙;在庄周梦蝶的变幻无常中,钟、坦克、乌龟、东西屋和小女孩共同将梦的意境营造到极致……放到如今,这些设计依旧时髦。只有经历世间繁冗的洗刷,才能证明爱的珍贵。
  • 进击的巨人 第二季 進撃の巨人 Season 2

    12话 / 2017年4月1日 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社)

    2021-2-23 / 标签: 极致人设 神展开 极致作画 佳作 热血 猎奇 悬疑

  • 希德尼娅的骑士 编织爱的行星 シドニアの騎士 あいつむぐほし

    1话 / 2021年6月4日

    2023-3-19 / 标签: 热血 猎奇 高甜 神展开 悬疑

    说实话,这一部电影单独看都没什么问题;前面的内容就是这么的空洞,就是这么的无意义。被朋友背叛、失去挚爱、浴火重生……古希腊式英雄歌剧本身作为一种结构,也许可以天然地呼吁某些品质,但它绝对不是叙事的终点,几千多年研究出来的结构也绝不是让你拿来摆烂的。前两季日常浪费的时间反噬到了剧场版,文本再无之前的游刃有余,直到最后堪堪讲完故事;所幸终归还是做到了抛出联系性问题:文明,究竟属于人,还是属于所谓真理。
  • 永生之酒 BACCANO! -バッカーノ!-

    16话 / 2007年7月26日 / 大森貴弘 / 成田良悟 / 岸田隆宏

    2021-5-16 / 标签: 极致人设 神展开 佳作 热血 悬疑 沙雕 群像

    乱叙的其中一种结果(姑且不说目的)大概是省略故事的起因与后续,同时隐藏剧本的漏洞让人无法钻牛角尖只能大概摸清楚;就比如讨论版里提出的bug。整体故事也并没有对照呼应起来,只是单纯的把几个事情剪碎了乱序拼起来而已。我倒觉得本作真正应该吹的是黑手党背景呼啸接踵的事件下这部群像剧的人物刻画,尤其这对夫妻属实神来之笔;还有就是用非常酣畅的故事表达了对故事本身的理解和思考,算是一个不错的画外音。
  • 进击的巨人 第三季 進撃の巨人 Season 3

    12话 / 2018年7月22日 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 浅野恭司、[副]山田歩

    2021-2-23 / 标签: 极致人设 神展开 佳作 悬疑 热血 极致作画 猎奇

  • 约定的梦幻岛 約束のネバーランド

    12话 / 2019年1月10日 / 神戸守 / 白井カイウ・出水ぽすか(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 嶋田和晃

    2019-12-11 / 标签: 神作 神展开 悬疑

    这部作品应该在他们逃出监狱的那一刻完结。
  • 剧场版 Fate/stay night [Heaven's Feel] I.presage flower 劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] I.presage flower

    1话 / 2017年10月14日 / 須藤友徳 / 奈須きのこ/TYPE-MOON

    2021-4-1 / 标签: 极致人设 极致作画 神展开 悬疑 热血 佳作

    现在回看lancer战竟是全系列最佳。
  • 攻壳机动队2 无罪 イノセンス

    1话 / 2004年3月6日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2021-8-24 / 标签: 佳作 神展开 极致人设 悬疑 超现实 极致作画

    熟悉的偏执,飞跃的技术;野蛮而冰冷的舞台设计,无与伦比的赛博朋克体验;压抑到几乎失调的镜头表达,夸张到仿佛刺骨的锐冽音效,日本剧场版动画表现力上也许再无出其右者——但就算是这样的配置也难掩故事掉书袋之嫌,由此可见鸭子叙事上的偏执之深,近乎故步自封。虽然逼格掉了许多,但本作也许的确更适合用《无罪?》作为标题,虽以“无罪”为视点展开,却并没有证明其展开过程的正确性;但这么偏执的创作者自然不会反躬自问。
  • 夏日重现 サマータイムレンダ

    25话 / 2022年4月14日 / 渡辺歩 / 田中靖規(集英社ジャンプコミックス刊) / 松元美季;副人物设定:烏宏明

    2022-12-29 / 标签: 神展开 悬疑 热血 佳作 时间轮回 高甜 极致人设 极致作画 猎奇

    沼泽人还是我吗?也许慎平的回答是“不是”,但潮作为母体最后却获得了影子的记忆——实际上田中老师也许从未想过正面回答这个问题,他用如此繁杂的设定,借用粗劣复制的影子和完美复制的原型,其实只为了告诉我们“我是什么”——那便是,我是我的记忆本身。试图利用影子记忆实现永生的纸垂彦失败了,为了母体牺牲自己的影子潮却通过母体以“前世记忆”的方式重生——在四目相视,烟花绚烂的这一刻,夏日重现便已完成了它的祛魅。
  • 天国大魔境 天国大魔境

    13话 / 2023年4月1日 / 森大貴 / 石黒正数「天国大魔境」(月刊アフタヌーン/講談社刊) / うつした(南方研究所);副:吉田優子、渡辺愛

    2023-6-28 / 标签: 神展开 悬疑 极致人设 极致作画 猎奇 公路 佳作

    喜欢用潦草的、血淋淋的符号(物象)作为工具去表达主题,与其说是一种性癖,倒不如说是一种审美追求。如果一个作品能在证明其物象对故事本体的叙事性作用(基本功)的同时,借用这种物象精准表达美(包括但不限于悬疑效果和最终立意),那么这当然就不光是作者本人的特点乃至恶趣味,而是一种可以吹的创作黄金精神。当然本作到此为止并没有完成证明,出题牛逼解题垃圾的作品可太多了;可毕竟我看过原作和外天楼,这点信任是有的。
  • 烟草 ケムリクサ

    12话 / 2019年1月9日

    2023-7-5 / 标签: 佳作 神展开 高甜 胃痛 公路 悬疑

    二刷,世界系恋爱动画。也许是驼鹿看完《你的名字》后对世界系的二次阐释。通过记忆的丢失与再度拾起,战胜世界机器,打破时空和记忆的不能性——从这个意义上来说,ED先让miku唱后让三姐妹唱也许象征了一种找回。那么同样是记忆、分裂和反抗机器(某4月otaku新番?),本片和别的世界系架空作品相比卓越在哪里呢?当然这是一个很复杂的问题,简单来说最大的问题就是基本功(张艺谋.mp4)。
  • 彼方的阿斯特拉 彼方のアストラ

    12话 / 2019年7月3日 / 安藤正臣 / 篠原健太 (集英社ジャンプ コミックス刊) / 黒澤桂子

    2021-5-15 / 标签: 极致人设 神展开 佳作 沙雕 热血 悬疑 高甜

    想法蛮不错,剧本太幼稚。 // 想法非常非常不错,剧本相比之下实在是太幼稚。与其说叙诡不如说是层层揭示,总的来说是十分优秀的子供番,一些手法实际上是很值得学习的。
  • 只有我不存在的城市 僕だけがいない街

    12话 / 2016年1月7日 / 伊藤智彦 / 三部けい(「ヤングエース」連載) / 佐々木啓悟

    2021-5-18 / 标签: 悬疑 神展开 高甜 极致人设 佳作 时间轮回

    虽然以前期的悬疑氛围为最大亮点,但实际上是部关于“相信”与“救赎”的治愈作品。解包袱时漏洞难以忽视,大败给了同类型的作品;但仍不失为一部值得一看的loop系。看这动画学到的最有用的一点就是用各种刻奇扭曲的符号化审美擅自给感情定性真的很蠢;顺带学到的一点就是最好学石头门一样把自己作品里的最终反派直接束之高阁避免刻画,让最激烈的矛盾直接不成立是最明智的解法,否则无论怎么解决矛盾,总会有人不满意。
  • 攻壳机动队 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊

    1话 / 1995年11月18日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2021-8-21 / 标签: 佳作 神展开 极致人设 悬疑 超现实

    生硬晦涩的叙事像一台老旧的唱片机,述说着上个世纪的动画人对近未来的印象;用大量恍惚迷离的无台词镜头和幽深清冷的配乐营造出的神秘氛围展示出赛博朋克的另一种可能。隔着屏幕感受到一股强烈的偏执,这也许就是转型期的日本动画,这也许就是鸭颈兽。内容方面则很符合时代特征,用如今的想象力已经可以比较轻松的理解了;但仍不失为一个值得今后赛博朋克思考的命题。
  • 死亡笔记 DEATH NOTE

    37话 / 2006年10月4日 / 荒木哲郎 / 大場つぐみ、小畑健 / 北尾勝

    2022-11-15 / 标签: 神展开 极致人设 悬疑 高共鸣 胃痛

    4,6,14,19-21,26-37臭。前期几个博弈确实不错,不过这种作品能成为巅峰,足以说明日本智斗动画的水平了。以客观理性人为挡板,用无形的大手支配所有配角(工具),只为了将夜神月和L推上所有聚光灯的中心,这样的作品不可谓不狡猾。但万幸的是,被推上来的这两个角色很值得这样的打光——这种水平的人,就只配被警察、被天才、被上帝的幸运之手摆弄;这样的意志,就应当被宏大叙事击碎。向所有朝拜者致敬。