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巫师 The Witcher
2007年10月30日 / Windows, OS X / RPG
2015-6-25 / 标签: PC 87
叙事由选择支主导.讲好了苍凉大气探索世界里的人物关系,npc刻画,主线.令人赞叹的绝佳世界观,伏笔架构,单章结构,任务链,以及耐人寻味引发思考的结局——共同打造的沉浸式体验.遗憾的是技术有缺陷,动作,表情生硬;“可操作部分”和“剧情演出”的过渡糟糕.战斗系统略粗糙,但适应后有板有眼,挥剑富有真实感,和其他系统,比如炼金,结合起来看,虽不复杂但颇有策略性.总体是一个丰富细腻,需要静心体会的老派游戏. -
生化奇兵 BioShock
2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS
2014-1-1 / 标签: FPS PC XBOX360 88
反乌托邦力作.有一定的内涵.剧本的转折很赞.故事总体比较黑暗,也比较深刻."残虐的文艺","优质的黑暗系".游戏场景很出色.海底城探险惊悸刺激.变态们的台词相当有意思.各分系统的结合上稍许不对我胃口.但总体而言依然是几乎完美的作品. -
仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四
2007年8月1日 / PC / RPG
2013-2-10 / 标签: PC
非常棒的故事和人物.感人肺腑,引人深思.系统薄弱了些. 夙玉,唉...作为"游戏"只能给1分. -
英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2013-2-10 / 标签: RPG PC
主线不如前两作.门里细腻的故事补完人物性格.时空幻抗性变化,和女神对立的恶魔,教会与圣痕,对大陆局势的伏笔,第一次深化了整个系列的世界观(科技测的古代文明+神秘测的暗黑时代).深化后的世界观使得后续的零碧闪在剧情发展方面比空轨三部更加有魅力.而音乐方面我认为是系列的巅峰.比起SC里闹别扭的约修亚小萝莉,3rd里对凯文的描写更加深刻,成熟,内敛.炼狱之中所绽放的圣枪乌尔,是何等的耀眼. -
忍者龙剑传Σ NINJA GAIDEN Σ
2007年6月14日 / PS3、PS4、Nintendo Switch等 / 动作
2015-2-26 / 标签: ACT PS3 88
忍龙不同其他一些ACT的地方在于,哪怕默认难度,也是手残乱按无双党的噩梦.打击感,快节奏,准确地判断等都偏核心.新手基本得到第三关飞船百人斩后才能较好驾驭一般小怪战.西格玛1虽然被诟病不如忍黑,在谜题,场景,音乐,读盘,特效,瑞秋关卡方面也都一般般,也没奖杯,但光凭硬派的战斗,丰富灵活的动作,高难度下敌人的配置,以及武器系统就足以给好评了. -
战神2 God Of War II
2007-03-13 / PS2、PSV、PS3 / ACT
2013-9-25 / 标签: ACT PS2
战斗强化,boss战更为爽快(最终战宙斯很不错,就是QTE收尾太水). 解谜比一代容易,但仍然很不错.镜头运用更霸气了.LU向高水准ACT.PS2游戏的一个高峰.奎爷太屌. -
雷顿教授与不可思议的小镇 レイトン教授と不思議な町
2007年2月15日 / NDS / 冒险游戏
2015-3-20 / 标签: NDS
主线,探索,收集,隐藏元素,掌机上不错的过场动画,清淡而有田园风的画面音乐...各要素都不错.本体还是谜题——以游戏的方式来体验的趣味小问答合集.很多谜题挺怀旧啊,小时候通过书籍,电视节目这些接触过不少.难度也适中,趣味性很好.“当然さ.英国紳士としてはね” -
伊苏:起源 イース・オリジン
2006年12月21日(PC) / PC、PS4、PSV等 / ARPG
2014-1-12 / 标签: PC
早在接触这游戏之前,Genesis Beyond The Beginning这好曲就听了无数遍(+1星).剧情上是Ys1&2的补全.托尔线人物丰满、剧情出色.战斗系统依旧简单实用,趣味横生.托尔线的战斗相当的燃.1&2的boss重制很有魄力.迷宫场景设计地挺不错.但三线的迷宫、boss大量重复是明显的不足. -
噗哟噗哟!15周年纪念版 ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary
2006年12月14日(DS) / DS、PS2、PSP等 / 落ち物パズルゲーム
2013-9-23 / 标签: PSP
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彩虹六号:维加斯 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas
2006-11-22 / PC、XBOX360、PS3等 / 第一人称射击FPS、战略射击Tactical Shooter
2013-9-23 / 标签: PC
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雷曼大战贱兔 Rayman Raving Rabbids
2006年11月19日 (Wii 北美) / Wii、PS2、Xbox 360等 / Party / Ubisoft Montpellier, Ubisoft Sofia (Ubisoft Entertainment)
2013-4-20 / 标签: WII
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