• 忍者龙剑传 II Ninja Gaiden II

    2008年6月3日 / XBOX360 / ACT / Team Ninja

    2015-3-31 / 标签: ACT XBOX360 88

    Aestheticization of Violence.
  • 忍者龙剑传Σ NINJA GAIDEN Σ

    2007年6月14日 / PS3、PS4、Nintendo Switch等 / 动作

    2015-2-26 / 标签: ACT PS3 88

    忍龙不同其他一些ACT的地方在于,哪怕默认难度,也是手残乱按无双党的噩梦.打击感,快节奏,准确地判断等都偏核心.新手基本得到第三关飞船百人斩后才能较好驾驭一般小怪战.西格玛1虽然被诟病不如忍黑,在谜题,场景,音乐,读盘,特效,瑞秋关卡方面也都一般般,也没奖杯,但光凭硬派的战斗,丰富灵活的动作,高难度下敌人的配置,以及武器系统就足以给好评了.
  • 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform

    2015-1-10 / 标签: 独立游戏 PC 88

    艺术品,独立游戏杰作,短小精悍,黑童话,暗黑马里奥.没看攻略通掉(有2个星星的位置在哪还是看了).即便不拿星星,谜题设计也很用心,创意值满点,加上油画般漂亮的美工和动听的音乐,让攻关过程始终处于"愉悦地动脑"状态.1-1和尾声都非常震撼,且不是廉价超展开,而是“果然如此吗”那种恍然大悟的感觉.剧情铺陈水准很高.值得考据的细节满满.内涵性也高.Awesometacular.
  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2015-1-4 / 标签: RPG PS 88

    主角的强力,霸道,帅气,使游戏从高难度硬核向转变成了普通玩家也能轻松享受的亲民向.但游玩时感受到的巴洛克,哥特风格混杂的视听享受无与伦比,并且与小岛文美老师艺术感满满的人设优雅地契合了.逆城乃神来之笔.武器装备道具,隐藏要素,地图探索,几个小系统,必杀技(格斗游戏核心玩家可以轻松利用全屏吸血享受虐菜的快感 = =)的结合完美.PS1上最杰出的电子游戏之一.绝美的艺术品.
  • 神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves

    2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog

    2014-9-14 / 标签: PS3 TPS 88

    过去现在交错的叙事手法有魅力.场景大幅提升.光影色泽细节,根本赞不完.西藏雪景美爆.战斗精彩,战术多变,N周目都不会厌(追车,坦克武直战,守护者混战).谜题容易,但规模变大,身临其境的探险感很强.剧情和战斗的缓急节奏亦有水准.睿智幽默的对白和出色人物塑造依旧.这是一部波澜壮阔,充满地理历史文化感的互动式冒险杰作.武直炸大楼的事件脚本发生时,玩家依然可操作主角,这种互动临场感,是游戏艺术独有的魅力.
  • 塞尔达传说:姆吉拉的假面 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面

    2000-04-27 日版 / N64 / AAVG

    2014-7-29 / 标签: N64 88

    创意,迷宫,气氛...某种意义上能称为塞尔达之最
  • 塞尔达传说:黄昏公主 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

    2006-11-19 美 / Wii、NGC、Nvidia Shield TV / AAVG

    2014-7-17 / 标签: WII AAVG 88

    时之笛进化版.给人的冲击不如时之笛大.马战非常好.迷宫很棒,庞大的同时做到了要素丰富,谜题、道具、收集等元素所组成的探索感让人一本满足,精彩的小点子很多.通篇的压抑气氛塑造也是一流.剑技帅极了.BOSS战的设计趣味十足,可圈可点.漫长的流程却一直保持质量,诚意和完成度都太棒了.
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2014-6-27 / 标签: XboxOne PS4 Rockstar 88

    最棒的沙盘之一. 无需赘言
  • 博德之门II:安姆的阴影 Baldur's Gate II: Shadow of Amn

    2000年9月24日 (Win 北美) / PC、Mac OS / RPG

    2014-3-15 / 标签: RPG PC 88

    世界观规则剧本系统无须赘言.太经典了.比1难度低,容易上手.队友互动,搭配胜过1.还有就是MOD,MOD,MOD...
  • 汪达与巨像 ワンダと巨像

    2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2014-1-3 / 标签: ACT PS2 88

    场景、BGM、代入感满点.一周目的战斗趣味十足且有挑战性.每次寻找巨像的长途跋涉非常能烘托出悲壮的气氛.巨像战的压迫感、演出非常震撼(个人比较喜欢Gaius、Hydrus、Dirge、Pelagia、Argus、Malus这几战). 故事本身平平,但讲故事的手法很出色,壮绝凄美的感觉一下子就出来了.这种没太多花哨,纯粹的东西反而更能打动人心.
  • 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / iOS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2014-1-1 / 标签: FPS PC XBOX360 88

    反乌托邦力作.有一定的内涵.剧本的转折很赞.故事总体比较黑暗,也比较深刻."残虐的文艺","优质的黑暗系".游戏场景很出色.海底城探险惊悸刺激.变态们的台词相当有意思.各分系统的结合上稍许不对我胃口.但总体而言依然是几乎完美的作品.
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2013-3-17 / 标签: FC 88

    4-2直接跳关到8-1、爬上天吃金币、故意变小人去吃花看是否和吃蘑菇等效果、无敌状态撞死子弹都杀不死的怪.....还玩到每大关的第4小关时都会紧张. 面对BOSS时有子弹也不放,非要选择过河拆桥黑掉它2333. 乐趣无敌.初代马里奥就是创意满满的神作.
  • 寂静岭2 サイレントヒル2

    2001-09-24 (北美) / PlayStation 2、PlayStation 3 (高清合集)、Xbox 360 (高清合集)等 / AVG

    2013-3-17 / 标签: AVG PC 88

    压抑、苦闷、心魔.情感的渲染单纯有力.深入灵魂的拷问,折磨,赎罪令人震撼.仿佛陀思妥耶夫斯基——这一玩弄痛苦的大师附体一般.血腥的皮和内涵的核的表里对应,互相点缀,优质结合. 人性描写非常经典.悬念的塑造,游戏的叙事也是一流.寂静岭最高作.游戏中的艺术品.
  • 生化危机2 バイオハザード2

    1998-01-21(PS-美) / PlayStation、Game.com、Microsoft Windows等 / サバイバルホラー

    2013-3-17 / 标签: AVG PS 88

    三上+神谷搞出来的杰作.经典的怪物,经典的谜题,经典的故事展开.直到今天,生化的CG电影和游戏续作还在吃这作的老本.震撼的表里线路设计.神谷大光头极富创造力的豆腐块模式, 三上老师抱着精益求精的态度毙掉完成度很高的“生化1.5”的魄力, 更是给此作增添了一些不凡的魅力.倾国倾城的王阿姨,当年不知拐跑了多少纯情少年的心.