• 火焰之纹章 封印之剑 ファイアーエムブレム 封印の剣

    2002年3月29日 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2015-8-18 / 标签: GBA

    这玩意玩起来真痛快.地形,关卡,数值计算,走位...体验很不错.游戏难度基本来自不死人强迫症(死了就得整关重来,一周目较为惊险).作为GBA三部曲的奠基之作,该作世界观很有代入感,关卡之间剧情发展也很快,容易上瘾.前几个关卡稍无脑了点,从迷雾关卡开始,多数关卡都值得尝试多种策略.策反敌人是其一大乐趣.竞技场刷刷刷极大削弱挑战性,是一周目官方赠予的小型金手指.
  • 超级大金刚 スーパードンキーコング

    1994年11月24日 / SFC、GBC、GBA / ACT

    2014-6-9 / 标签: GBA

  • 百战天虫 世界派对 Worms World Party

    2001年3月16日 / PC,DC,PS,GBA / 炮术游戏

    2014-3-28 / 标签: PC GBA

    小伙伴家串门系列
  • 赛车总动员 Cars

    2006年6月6日(GBA、NGC、PC、NDS、PS2、PSP、XBOX) 2006年10月23日(Xbox360) 2006年11月19日(Wii) / Wii、Xbox360、XBOX等

    2014-3-19 / 标签: GBA

    给电影抹黑的东西
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2014-3-12 / 标签: RPG nintendo GBA

    宝石系列的巅峰作.pm只玩过宝石系列.得去补补课.
  • 精灵宝可梦 蓝宝石 ポケットモンスター サファイア

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(美版) / 2003-07-25(欧版) / GBA / RPG

    2014-3-12 / 标签: GBA

  • 精灵宝可梦 红宝石 ポケットモンスター ルビー

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(北美) / 2003-07-25(欧洲) / GBA / RPG

    2014-3-12 / 标签: GBA

    游戏性、平衡度
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2014-1-29 / 标签: AVG GBA 85

    逆转裁判系列的巅峰作,巧舟才华的完美体现.3-5回收1-2,1-4,2-2,3-1,3-4几个主线故事的所有伏笔(比如DL-6事件留下的绫里舞子的去向,绫里家族内部矛盾etc..PS:作为绫里控终章吾已经燃到说不出话 = =),精彩畅快程度和1-4相当.加上系统上的进步,总体比逆转1更上一层楼.推理的设计比逆转2稍差.把御剑当律师使痛快淋漓2333."男が泣いていいのは,全てを終えた時だけ,だぜ"
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2014-1-27 / 标签: GBA

    这作的音乐和剧情架构明显不如初代高明.挖坑手段也低级了不少.但系统上算初代的进化版.指证人物这明显该有的总算是有了,三上真司想出来的心灵枷锁很有意思.同样,是最后一个故事比较曲折(毕竟是高潮,而且单论“有趣”恐怕是逆转案件之最了,太神奇了).但还是更喜欢2-2,2-3.总体的惊艳感略低初代.
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2014-1-23 / 标签: GBA 83

    “异议あり”.初代在系统,推理上略不足.但不妨碍其强大吸引力和趣味性.尽管只有4章,但线索,人物,架构都设计很好.在GBA有限机能下,能凭借出色的剧情,创新的游戏模式,人物的丰满与其命运交织,出色的音乐,夸张的演出做到这程度很了不起!巧舟真才子.1-4是故事高潮和“完结”,虽然当初似乎没打算出续作,但还是留了些有趣的“尾巴”.经典燃曲“追求~追いつめられて”响起的时机配合案件发展太燃了
  • 合金弹头Advance Metal Slug Advance

    2004-11-18 / GBA / ACT

    2013-10-19 / 标签: GBA

  • 铁拳A 鉄拳アドバンス

    2001年12月21日 / GBA / FTG

    2013-9-23 / 标签: GBA

    以前杀时间拿模拟器跑过一阵,做的还挺有板有眼的.
  • 龙珠Z 舞空斗剧 ドラゴンボールZ 舞空闘劇

    2004-03-26 / GBA / FTG

    2013-9-23 / 标签: GBA

  • 超级马力欧兄弟2 スーパーマリオブラザーズ2

    1986-06-03(FC) / FC、GBA / ACT

    2013-8-24 / 标签: GBA

  • 超级马力欧世界 スーパーマリオワールド

    1990-11-21 / SFC、GBA / ACT

    2013-4-19 / 标签: GBA

  • 马力欧医生 ドクターマリオ

    1990年7月27日(FC, GB) 2004年5月21日(GBA) / FC、NES、GBA等 / Puzzle

    2013-4-19 / 标签: GBA

  • 拳皇EX:新血 THE KING OF FIGHTERS EX:The-NeoBlood

    2002-01-01 / GBA / FTG

    2013-4-19 / 标签: GBA

  • 拳皇EX2:咆哮之血 The King of Fighters EX2-Howling Blood

    2003 / GBA / FTG

    2013-4-18 / 标签: GBA

  • 超级马力欧兄弟3 スーパーマリオブラザーズ3

    1988-10-23 (FC) / GBA、FC / ACT

    2013-3-19 / 标签: GBA 83

    在初代单纯的横板关卡的基础上加了很多要素,2D马里奥真正的奠基作.