• 精灵宝可梦 Y ポケットモンスター Y

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2022-10-17

    只讨论这个视角问题,难以想象是GF的产物,密阿雷又大又空不说,视角转移极其别扭,差点把我劝退,GF在NDS上那么多带感的地图设计,XY居然能做的那么拉稀,日**的3D化。
  • 地铁:离乡 Metro Exodus

    2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games

    2021-1-10

    打10分倒不是因为这个游戏完美无缺,只是这个游戏真的在某些方面做的太极致了。故事的主线是阿尔乔姆与同伴们在核战争后的苏联废土寻找新家园,而情感主线是阿尔乔姆与米勒直接理念与想法的冲突与融合,但故事在寻找新家园的同时展现了战后残破土地上人民的痛苦与挣扎,其中不乏对现实和历史的映射。这作浓厚的俄式文学气息非常有特色,游戏本身传达的价值观看似阴郁,其实非常积极向上,对我个人来说体验实在是太出色了。
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2018-3-26

  • 火焰之纹章 Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王

    2017年4月20日 / 3DS / SRPG

    2018-3-26

  • 猎人:野性呼唤 theHunter: Call of the Wild™

    2017年2月16日 / Xbox One、PS4、PC / 冒险 狩猎 模拟 射击

    2018-3-26

  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2018-3-26

  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2018-3-20

  • 星球大战 前线2 Star Wars Battlefront II

    2017-11-17 / PC、PS4、Xbox One / TPS

    2018-1-19

    平衡性差体现在两个方面:地图平衡性差和卡片导致的平衡性差。地图没啥可说的了,DICE很会做这种热热闹闹的战斗,但是地图少有是平衡的。原先的氪金没了,但这个卡片系统还在,而氪金导致平衡性出现问题的根本分明就是这堆垃圾卡片啊!空战和英雄对战其实是最有意思的,但也是最吃卡片的。热闹的亲临星战现场,上一代旧有的卖点,已经算不上独特的优点了……我不喜欢主线故事,DLC故事还不错。
  • 美国篮球协会2K18 NBA 2K18

    2017年9月19日 / XBOX360、Android、iOS等 / SPG

    2017-11-27

    投篮评价毫无逻辑的问题好了很多,对于出手条件的限制也相对不那么严苛了,只是三分线外的投篮依旧对空位要求很高。那么久之后,2K18才正经像一个可以上市的游戏,后来才把球员的照片加入进来,投篮评价巨大的漏洞到发售之后一段时间才修,现在那么多人都在喷EA黑心,人家那好歹只是BETA,而且游戏本身并没有问题,倒是2K做成这样,内购还极其破坏MC和MT的体验居然没人喷?
  • 使命召唤:二战 Call of Duty: WWII

    2017年11月3日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2017-11-6

    怎么说呢,多人我还是更喜欢爹1的调调,但COD的多人还是维持了很高的水平,虽说新模式其实也就那回事。僵尸模式算是卖点了,多人刷还是不错的。单人战役比较失望,太短了是一点,只有西欧的一点点战役非常不过瘾,剧情也主流的不行,还是让T组搞历史题材吧……潜入非常别扭,坦克关各种卡墙角,还是开飞机比较爽。
  • 巫师之昆特牌 GWENT: The Witcher Card Game

    2018年10月23日 / PS4、PC、Xbox One / TCG / CD Projekt Red

    2017-10-29

    美国人注……对不起,跑错片场了,北国人注定摇尾乞怜。
  • 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2017-10-8

    这游戏,撇开故意为难人的难度设计以外,没任何可以挑剔的。所以如果不是钱多或者实在喜欢这种风格,我是不推荐买的。
  • 幽灵行动:荒野 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

    2017年3月7日 / PS4、Xbox One、PC / 战术射击

    2017-9-18

    有时候我还挺喜欢育碧这种乱七八糟的开放世界风格的……载具里车辆的驾驶体验最差,摩托车相对好一些,直升机倒是简单直接(GTAV那地狱般的直升机操控)。枪匠系统算是这系列的卖点之一吧,易懂的同时增加了很多可玩要素。荒野有时候会让我想到PUBG,至少系统上有不少相似点,作为大厂制作,不管是射击手感、优化、画面效果甚至以往被诟病的服务器质量都是碾压蓝洞的。不过流水线式的作品,一两个亮点完全不够啊……
  • 舰队Collection 艦隊これくしょん-艦これ-

    2013年4月23日 (PC) / PC、Android、iOS(HTML5) / 卡牌收集养成网页游戏

    2017-9-17

    活动E7甲卡斩杀,一气之下给了很低的评价,虽说我还是保留对田中的评价,但这游戏为了延续生命力一直在做好的改变,不管是当初第一次实装盟军船iowa,还是后来的武装押运,最近的空母夜战,都是在为活动的内容铺垫。但话说回来,我刚入坑的时候偶尔还能有福利活动,如今是彻底没了,数据堆难度多方便啊,但这不能挽回流失的玩家。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2017-9-17

  • 辐射:新维加斯 Fallout: New Vegas

    2010-10-19 / Xbox 360、PS3、PC / ARPG

    2017-8-26

    居然有人说支线是杯赛做的好……虽说FO3也不差,但和FNV支线主线高度契合,支线不停影响主线的程度也不能比啊(难道错把FNV的一些支线当主线了?FNV很多所谓的主线其实是可以跳过的支线,只是流程引导你去做罢了,只要不安分点能有很多跳过的办法),更不要说FO4一团散沙的支线了。FNV的军团线没做完都比FO4那四(三?)个鬼玩意儿强多了,DLC更是良心,光旧世蓝调都能和FO4 DLC里唯一能玩的远港比
  • 使命召唤:黑色行动2 Call of Duty: Black Ops 2

    2012年11月13日 / PC、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2017-8-22

    老早以前打折买的,最近才翻出来玩完了,整个回忆杀的气氛烘托的很好,但是到了小梅森的视角,故事衔接的就不太好了。配乐很出彩,梅内德斯充满愤怒和暴戾的状态塑造的很好。COD这类游戏,并不适合多结局……多人无福消受了,僵尸模式倒是还有点人在打呢。
  • 少女前线 少女前线

    2016年5月20日 / Android、iOS / 战术策略养成 / 散爆网络

    2017-8-19

    做给模拟器的手机游戏,IOS和安卓服务器不通用真是无话可说。
  • 欧洲卡车模拟2 Euro Truck Simulator 2

    2012年10月19日 / Linux、Mac OS、PC / SIM

    2017-5-16

    DLC也是相当的多,在英法之间来回跑非常难受,还是跑东欧好玩。
  • 林中之夜 Night in the Woods

    2017年2月21日 / iOS、Nintendo Switch、Xbox One等 / AVG

    2017-3-22

    美术风格很不错,角色的刻画细腻,其实本质上是个讲故事的游戏,内置小游戏意外的好玩。说来这游戏老让我想到我刚毕业那段时间呢……Mae令人又爱又恨,无所事事却又拼命寻找着某种意义,乍看是有些矫揉的故事,但谁没有经历过这番呢?
  • 火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~

    2010-07-15 / NDS / SRPG

    2017-3-9

    借着FEH的劲头把这个复刻打完了,真的是复刻的不怎么样……立绘画的很呆滞,单位图像也很潦草,加入的新内容又完全不讨好……
  • 荣耀战魂 For Honor

    2017-02-14 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2017-3-8

    乍看是个系统很简单的游戏,稍微深入会发现这游戏充满了格斗游戏的要素,而且对距离的控制非常重要,4V4显得有些混乱,收回前言,2V2也不好玩,1V1很好玩……
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2017-2-26

    返璞归真的一作,比起前作动作射击或是同类游戏强调的可怕氛围,更侧重于解谜和揭秘。看似是独立的故事,但又和系列故事有千丝万缕的联系。有限的资源加上不错的难度平衡使得游戏体验确实会让人想起生化1。
  • 星球大战 前线 Star Wars Battlefront

    2015-11-17 / PC、PS4、Xbox One / Action, shooter

    2017-2-20

    星战粉必须来试一试,各种英雄角色很有亮点,因为用的是爆能枪所以打击感非常虚,空战场面非常好,美服打得热火朝天。