• 火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

    2008-08-07 / NDS、3DS、Wii U / SRPG

    2015-4-26

    系统显示16小时,算上读档重来的时间大概20小时不到一点,总体中规中矩,但动作模组怎么看都偷懒了,战斗的时候感觉太丑,甚至还比不上GBA三部,进入外传条件太坑爹,我这种不死人强迫症根本进不去..。导致整体等级低,大部分章节都刻意刷了敌人支援终章平均等级还是在5,6级的样子,当然作为初代复刻系统就是这样吧,续作是不知道什么时候才有空玩了..
  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2015-4-15 / 标签: 暴雪

    暴雪出的精品卡牌游戏,教你人品大于一切,天梯卡牌同质化现象太严重,当然本身还是非常好玩容易沉迷,炉石本身作为一个电子卡牌游戏也是具有教科书一般的意义,玩的差不多也就弃坑了,太浪费时间了,有缘再见
  • 白色相簿2 mini After Story WHITE ALBUM2 ミニアフターストーリー

    2014-12-24 / PC / AVG

    2015-3-22

    好甜好甜,就是太短了,东马婚嫁CG美啊
  • 最终幻想纷争012 ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー

    2011-03-03 / PSP / FTG / square-enix

    2015-2-26

    随便玩玩的,系统也没怎么深入,投入不进去,游戏性其实还可以吧,FF粉的话就更不能错过了
  • 真人快打9 Mortal Kombat (2011 video game)

    2011-04-19 / PS VITA、PS3、XBOX360等 / FTG

    2015-2-26

    手感超级奇怪,外加教程的时候我总是在一个地方卡住..还是喜欢街霸铁拳这样的
  • 太鼓达人 DS :七岛大冒险 めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島の大冒険

    2008-04-24 / NDS / MUG

    2015-2-26

    1.我是不是去玩DS的续作比较好,按键手感还是PSP好一点,触屏的话。。喂我真的不想毁屏啊 2.这作的蛮多曲子还蛮喜欢的,就是手感实在是..
  • 火影忍者疾风传 究极忍者风暴 革命 NARUTO -ナルト-疾風伝 ナルティメットストームレボリューション

    2014-09-11 / PlayStation 3、Xbox 360、PC / 忍道対戦アクション

    2015-2-26

    1.剧情和没有一样不开心,少了大魄力的QTE剧情,但是对战部分的华丽度的确又上了一个档次好评 2.姑且全人物解锁大概玩了20小时吧
  • 星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm

    2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2015-2-22 / 标签: 星际争霸2 女皇我爱你 RTS

    国服自由之翼买一送一(卖不出去),RTS标杆,对战我是真的没空打,等我的本命P族战役了
  • DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry

    2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2015-2-22 / 标签: 鬼泣 Capcom 前传

    玩了2年,收集什么的都没做,血宫也没空打,手感还行,造型反正是懒得吐槽了,等今年的重制版出来再重新玩吧..爱我真是没救了,不知道是DMC4的重制先出还是DMC的重制先出..老卡快把DMC5吐出来啊
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2015-2-21

    NDS上的神作无误,流程大概10~15小时,不算短了,剧本真神了,和游戏的机制结合的天衣无缝,还有真的烤红薯拯救世界啊233,
  • 龙腾世纪: 审判 Dragon Age: Inquisition

    2014-11-18 / PS4、Xbox One、PS3等 / RPG

    2015-2-7

    年度版通关,三个DLC大概用了15小时,这下龙腾世纪3就算正式结束了,想二周目不过时间上果然比较吃力。结尾坑已经挖好,希望龙腾4能给我们带来更加精彩的RPG体验(按照B社的速度2020年前应该可以吧)
  • 双星物语Ⅱ ZWEI II

    2008-09-25 / PC / ARPG

    2015-1-28

    存档丢了今天看了一下剧情发现当年跟本就是打到最终BOSS之前了啊!于是视频看了下最终BOSS和结局。双星2的游戏性相当出色,当时大概起码玩了40小时吧,也带来不少感动,公主还是很萌的,可惜主角死妹控。作为Falcom的游戏,音乐方面当然是各种动听,然后很多细节和有趣的设定及时到现在这么多年还是很难忘记,人物也非常有生命力,BOSS战大多有自己的特色,也考验操作,综合来说真的是一款非常出色的日式RP
  • 崛起:罗马之子 Ryse: Son of Rome

    2013-11-22 / Xbox One、PC / 第三人称动作游戏

    2015-1-26

    通关流程大约在6小时,壮阔的罗马英雄史诗配合华丽的次世代画质还有壮阔的音乐的确给人带来感官上的享受,动作性方面便是刀刀见血,动作流畅,缺点也很明显,重复性太高其实就这么几个动作斩杀虽然爽快但从游戏开头一直到结尾肯定会腻,游戏也知道这一点能在流程中控制罗马军团算是一点调剂。总之游戏性虽然不高,但喜欢罗马背景英雄史诗的一定不能错过
  • 剑勇传奇:忍者龙剑传Z YAIBA:NINJA GAIDEN Z

    2014-03-06 / PC、Xbox 360、PS3 / ACT

    2015-1-3

    5个小时流程(死了蛮多次),爽快感蛮高但是极度不平衡,剧情基本靠扯淡,视角极度蛋疼,只是挂了个忍龙IP拿来卖的,隼龙关简直变态
  • 劳拉与光之守护者 Lara Croft and the Guardian of Light

    2010年9月28日 / Nintendo Switch、XBOX360、PS3等

    2014-12-10

    非常不错的解密游戏,射击体验也非常爽快。双人通关流程大概5~6小时,通关期间相当欢乐。每次解密的时候用的方法2个人一定要死一个一定是哪里不太对吧233,还有禁忌双人死亡飞翔什么的怎么看都是邪道啊,总之这游戏还是双人玩的好,单人就是双人的阉割版,准备过段时间玩新鲜出炉的续作,提供4人同乐,我满脑子想的邪道之4人叠罗汉死亡飞翔怎么破
  • 这是我的战争 This War of Mine

    2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存

    2014-12-4

    好难..沉迷了....3天将近20小时重开2次以后一周目通关了,铅笔画的画风很精致,场景刻画出色,BGM很少,但耐听很能衬托气氛,对围城战争中的普通平民体验刻画的很真实生动,在战争中生存很艰难,一周目基本遵循自己的心没有做出太残忍的事,能帮的人都帮了,勉强存活了下来,食物一直都是等到非常饥饿才吃的,这游戏真的很容易沉迷。。有空就2周目了
  • 科拉传奇 The Legend of Korra

    2014-10-21 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ACT

    2014-12-2

    普通难度流程5~6小时,作为白金出品的ACT,虽然是小品级的游戏,但该有的一应俱全,要素太少重复度高也是没办法的,视角硬伤是治不了,动作方面虽然掺杂了一些美式的生硬,但总体保持在较高的水准,难度上也依旧毁人不倦,但掌握后可进行爽快的防反攻击,总之作为一个小成本ACT还不错啦
  • 使命召唤:高级战争 Call of Duty: Advanced Warfare

    2014-11-04 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / FPS

    2014-11-16

    1.更新N卡专为COD优化的驱动以后帧数稳定在40以上了,略屌,能玩了 2.照例是5小时的流程,剧情依旧老套,但次世代加上近未来的演出的确相当出色,相比之前的COD有所突破,虽然没达到现代战争对系列的突破,但整体进步仍是值得肯定的,关卡设计得节奏很好,松紧有致,延续了系列一贯的品质。而且本作优化的确很不错,起码是比幽灵好
  • 圣域3 Sacred 3

    2014-08-01 / PSV、PS3、PC等 / 动作角色扮演

    2014-11-14

    这游戏要20G简直是醉了,说他是RPG更应该算是大型闯关游戏,流程5~6小时,支线全部无视,总体过程算是爽快,游戏元素真的挺少的,打起来特别华丽,然后直接瞎你狗眼,色彩太艳来掩饰实际游戏画面的不足,满屏小怪加上你的技能,打起来不知道自己在哪里是常态,游戏设计只能说一般,能满足基本的爽快感,没有什么新意,难度也不高,快餐割草作,和好友双人游玩还是不错
  • 边防检查 Papers, Please

    2013年8月9日 / iOS、Android、PC等 / 边防检查模拟

    2014-11-12

    一周目一个小时不到就因为没钱然后结束了,二周目4个小时打出还算完美的结局,后期随着文件越来越多以后基本不会完整的看一遍,养成了快速扫描重要信息的习惯,总体还是蛮好玩的,细节挺多,独立游戏中的佳作
  • 变形金刚:赛博坦之战 Transformers: War for Cybertron

    2010年6月22日 / PC、PS3、Xbox 360 / TPS

    2014-11-9 / 标签: PC

    1.其实是没突突突玩了把这个坑填了 2.总流程大约在8~10小时,还是蛮充实的,射击感比较爽快,整个变身射击或者变回去加速射击的过程十分流畅,关卡还算丰富,不至于让人太过厌烦,2变的飞行关卡都挺出色的,BOSS战也挺爽快,赛博坦系列的确是良心作
  • 瘟疫公司 Plague Inc.

    2012-05-26(iOS);2012-10-04(Android) / Windows Phone、iOS、Android / 策略

    2014-11-1

    作为一个手机移植过来的游戏其实还不错啦,不过重复可玩性不算太高,基本上会玩以后没啥变化,不同病毒也就科技树有点不一样,毁灭完世界就OK啦
  • 行尸走肉 第二季 第五章 支离破碎 The Walking Dead: Season 2 Episode 5 - No Going Back

    2014-08-26 / PC、Xbox 360、PS3 / AVG

    2014-11-1

    Telltale Games在不到2小时的时间里向我们展示了结局,前四章情感的铺垫和人格的塑造都在这最后一章的冲突中完美的体现出来。背叛,离去,第五章是对人性赤裸裸的考验,当前代主角出现在梦中,我真的希望可以依靠他。尽管经历了这么多的背叛,到最后,我还是选择相信了人性,经管它充斥着不稳定性。期待下一季
  • 行尸走肉 第二季 第四章 顺理成章 The Walking Dead: Season 2 Episode 4 - Amid the Ruins

    2014-07-22 / PC、Xbox 360、PS3 / AVG

    2014-11-1

    这章开局高潮,和肯尼越走越远是不可避免了么,感觉没有充分挖掘出角色的潜力,结尾应该要高能了吧