• 末世孤雄 Vol 3 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.3

    2018-04-13 / PC / ADV

    2019-5-25

    前半段简直蠢,该做凌辱h的也没做,连自己的外挂都暴露了你是智障么,后半段爽了一点,黑毛最高啊整个系列最喜欢黑毛了,黑毛end我觉得完美了,就应该开着挂做独行侠的
  • 末世孤雄 Vol 2 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.2

    2018-03-30 / PC / ADV

    2018-10-7

    比第一部差点,话说其实这题材很好做啊,就是龙傲天推推推,刺激加撸的爽不就行了,,,
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2018-9-4

    日常挺搞笑的,冬篇感情戏打动我了(划重点,冬篇最高),即使到最后也骗到我了,TE男主的做法恶心死了
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2015-8-20 / 标签: 八宝备仁 galgame ωstar 拔作

    实用度没有吹捧的那么高嘛,倒是剧情方面我总感觉像我这种整天妄想着自己是神自己是带领愚昧的人类走向伟大的未来的富有德行与智性的救世主可实际上上却沉迷在自己的玩乐世界中不愿与人交流并且虽然同情劳动群众可又自觉的与其保持距离的阿宅左逼被深深的讽刺了呢……
  • 末世孤雄 Vol 1 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない

    2015-02-20 / PC / ADV

    2016-2-1 / 标签: SEACOXX

    在现有秩序崩溃之后,产生的新秩序就是霍布斯森林,而在其中,人与人之间的不平等被放大到这样一种程度,使得主角能借助天生的优势获取全部的资源,包括食物等一切生活的必需品,以及武器和信息资源,并且借助这些优势主角获得了权力关系的上层生位,使得女性被对象化,这便让本游戏成为了废土朋克式的,指涉向现世的权力关系的寓言。而玩家作为霍布斯森林的“他者”,却占据着绝对的主体位置,这便是本游戏的乐趣所在吧
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2019-5-27

    共通线全程无尿点,最后的展开也很震撼,全通之后觉得还有挺多东西没说清楚,不过对世莉架的情感深深地留在我心中就足够了
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2020-9-19

    兰斯跟蓝毛公主不一样么= =;有些支线看起来很麻烦就没进了;玩得还是很开心的
  • パコられ

    2013-08-11 / PC / 凌辱オモイデADV

    2015-8-24 / 标签: 面对这个艹人的社会不抗争就会被艹 山野詠子

    所以说最讨厌以现实主义为卖点的gal了,大多数作品既没有揭示悲剧背后的深层根源,也没有告诉玩家解决悲剧的途径,只是写的一个很地球上随处可见的很普通的一个悲剧而已,甚至现实中发生的悲剧的“精彩”程度都有过之而无不及,实在无趣。
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2016-1-19 / 标签: Nitro+ 虚渊玄

    非常好的诠释了恋爱冒险游戏,枪械也确实是亮点
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2016-9-14 / 标签: CLOCKUP 浅生詠

    对于我来说亮点在于中间各种cult和中后期各种虚实变换以及突然的打脸上,本人身为cult爱好者真是有一点cult就可以高潮了,然后前期青梅竹马的做作的样子到后面突然翻脸也让我很满足,毕竟黄油这种东西不就是虚幻的天堂里面那些妹子在演戏么,,再后面真相揭开之后的剧情就索然无味了,最后逃出来之后以为还能再来一波展开,结果还是不行啊,,最后相比与合欢我还是喜欢黑化之后的kanae啊ww
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2016-1-15 / 标签: AUGUST ceui

  • 装甲恶鬼村正 邪念篇 装甲悪鬼村正 邪念編

    2010-08-26 / PC / アンソロジーディスク

    2019-7-17

    香奈枝篇超赞,恶到底是个体性对于普遍性的僭越还是天地不仁以万物为刍狗?然后返歌篇没有剑道讲座了很可惜
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2015-9-21 / 标签: ケロQ SCA-自

    捧的人太多了,我就只说一下不足吧:1,幸福是必须要由物质基础做保障的,任何超验的绝对律令都是注定要破产的某种意义上的形而上学罢了2,开头那一段百合莫名其妙,最后终之空2的结局我也没看懂3,不该直接设置彩名这样的绝对的永恒的,仅仅是旁观者的形象4,大量引用基本都是形式上的,流于表面不说,甚至还有很多地方的错误的,在没有理解的情况下仅仅为了装逼而引用实在不该,但不得不说这在商业化上确实很成功
  • 战场女武神2 加利亚王立士官学校 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校

    2010-01-21(木曜日/星期四) / PSP / S·RPG / SEGA

    2015-9-12 / 标签: SEGA

    收集要素过于繁琐
  • 高达vs高达 NEXT PLUS 機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT PLUS

    2009-12-03(PSP) / AC/PSP / 对战ACT

    2015-9-5 / 标签: 高达vs系列 ガンダムvs.ガンダム NBGI PSP

    永远的经典啊,记得当年练零式的甩枪bug简直爽
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2019-11-10

    还是很不错的,不过这战斗真的有点减分啊,后面跟空的感情都渲染到到这种程度了接下来又是一长串战斗到最后鸡儿都软了,前面几条线也有漫长的战斗下来剧情都不太记得了;战斗系统还有一点蛋疼就是敌人在画面之外的时候画面不能自动缩放,平时还好,打19的时候经常就被拉开距离然后根本看不清对面什么时候用了什么招,这个boss战我打了应该有两个小时吧(竟然忘记可以调难度了也是蛋疼= =
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2015-8-19 / 标签: 奈良原一鉄 神作 Nitro+ galgame 宏大叙事

  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2015-8-27 / 标签: 新海城 minori

    无趣。设定上想用一些世界系的元素,可明显镜游驾驭不了这种设定,于是情节就成了各种恋爱元素的俗套堆砌,而世界系的核心——个人命运与世界命运的强烈映衬从而突出这恋情的命运感,最终给观众带来极大的感染——完全没表现出来,完全是白费了这设定,甚至带来了生硬感。后半段明明都成了整个世界都属于两个人的绝世恋歌,却仍然要安排一个旁观者来进行叙述,可见剧本的水平是多么差(当然如果真夜可啪的话我还是乐意给好评的【逃
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2019-10-27

    没有想象中的这么难啊,就靠走位+机枪一路突突突就行了;战斗系统感觉很厉害,但我肯定没心情去研究了;剧情还是非常赞的,非常期待后作
  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2016-1-15

    只有主线能看,男主算是接受跟妹妹的情感了,但是如何融入社会,以后如何生活等问题仍然没有答案,当然也没指望这游戏能给出答案( •̀ ω •́ )y
  • 战场女武神 戦場のヴァルキュリア

    2008年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / SRPG

    2015-9-12 / 标签: SEGA

    pc操作各种不便,有些关的设置太过于扯淡
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2019-7-15

    一个屋檐之下复杂的人际关系刻画得超赞,但阴谋揭示得也太快了,而且阴谋也太简单平淡了
  • 屠杀之园 屠殺の園

    2007-04-27 / PC / ADV

    2016-2-12 / 标签: HAIN

    黄油本来就是文化工业产品,其本身就是为了满足消费文化的受众,黄油女主角本身就是被玩家审视的对象化的客体,这是黄油的故有逻辑。但是hain还是在这个名叫屠杀之园的黄油中表达了自己的不满,但是他没有注意到,他所创造的屠杀之园又成了一所新的圆形监狱,里面出场的全部角色,不论是椿,暹罗,洋子,黑鸦,还甚至包括hain化身的那个角色,都仍然是在黄油叙事下被玩家凝视的对象,所以该作给玩家打脸的感觉实在寥寥
  • 机动战士高达SEED DESTINY 联合VS扎夫特2 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II

    2006年12月7日(PS2) / AC、PS2 / 对战ACT

    2015-9-5 / 标签: 機動戦士ガンダムSEED_DESTINY 高达vs系列 連合vs.Z.A.F.T.II PS2